3 Premere uno dei pulsanti [X-PAD FX] ([KICK], [SNARE],
[CLAP] o [HI HAT]) mentre si tiene premuto quello
[BANK].
I suoni campionati memorizzati nelle schede SD sono caricati nelle slot
dalla [SLOT1] ala [SLOT4] del BANK scelto.
Pulsante
[KICK]
Pulsante [BANK] + pul-
BANK1
sante [KICK]
SLOT1
Pulsante [BANK] + pul-
BANK2
sante [SNARE]
SLOT1
Pulsante [BANK] + pul-
BANK3
sante [CLAP]
SLOT1
Pulsante [BANK] + pul-
BANK4
sante [HI HAT]
SLOT1
! Il numero massimo di suoni campionati caricabile è di 4BANK x
4SLOT.
! La lunghezza massima dei suoni campionati impostabili in BANK (il
totale per 4SLOT) è di 16 secondi.
! I file WAV da 48 kHz/24 bit o 48 kHz/16 bit sono sorgenti audio
supportate.
! Se un pulsante [X-PAD FX] viene premuto mentre si preme di nuovo
il pulsante [BANK] viene scelta e riprodotta la sorgente audio interna
di questa unità.
Uso della funzione OVERDUB
Registrazione e riproduzione di suoni
Questa funzione registra quattro battute di suoni memorizzati nei pul-
santi [X-PAD FX] e li riproduce in un loop.
1 Premere il pulsante [OVERDUB (DELETE)].
La funzione OVERDUB si attiva.
La modalità di standby rimane impostata finché uno dei pulsanti
[X-PAD FX] viene azionato.
2 Premere uno dei pulsanti [X-PAD FX].
Se uno dei pulsanti [X-PAD FX] viene premuto, la registrazione inzia ed
un loop da 4 battute inizia a venire riprodotto.
! Il suono di un pulsante [X-PAD FX] può venire aggiunto premendo
tale pulsante durante la riproduzione di loop.
! Premendo il pulsante [OVERDUB (DELETE)] di nuovo si disattiva la
funzione OVERDUB e la riproduzione cessa. L'audio registrato viene
cancellato.
Silenziamento di un suono registrato
Premere uno dei pulsanti [X-PAD FX] mentre si preme il
pulsante [HOLD (MUTE)].
Il suono del pulsante [X-PAD FX] che er stato premuto viene silenziato
dal suono registrato.
! Se il pulsante [X-PAD FX] silenziato viene premuto di nuovo mentre
si preme quello [HOLD (MUTE)] la modalità di silenziamento viene
cancellata.
Cancellazione di un suono registrato
Premere uno dei pulsanti [X-PAD FX] mentre si preme il
pulsante [OVERDUB (DELETE)].
Il suono del pulsante [X-PAD FX] che er stato premuto viene cancellato
dal suono registrato.
! I suoni cancellati non sono recuperabili.
Pulsante
Pulsante
Pulsante
[SNARE]
[CLAP]
[HI HAT]
BANK1
BANK1
BANK1
SLOT2
SLOT3
SLOT4
BANK2
BANK2
BANK2
SLOT2
SLOT3
SLOT4
BANK3
BANK3
BANK3
SLOT2
SLOT3
SLOT4
BANK4
BANK4
BANK4
SLOT2
SLOT3
SLOT4
RELEASE FX sezione
1 Selettore RELEASE FX
Questo sceglie il tipo di effetto RELEASE FX.
2 Leva RELEASE FX
Premere questo per regolare l'effetto RELEASE FX.
3 Indicatore RELEASE FX
Si illumina quando l'effetto è attivo. Si illumina a seconda della
posizione della leva [RELEASE FX].
Uso della funzione RELEASE FX
1 Cambiare di posizione il selettore [RELEASE FX].
Scegliere l'effetto RELEASE FX.
! Per quanto riguarda i tipi di effetto, vedere Tipi di effetto RELEASE FX a
pagina 17.
2 Tirare la leva [RELEASE FX] verso di sé.
Questo attiva gli effetti.
L'effetto scelto viene applicato al suono scelto nella sezione FX SOURCE.
! L'effetto cambia a seconda della posizione della leva.
! Portando la leva in posizione originaria, l'effetto scompare. L'effetto
SCENE FX, ISOLATE FX o X-PAD FX, se acceso, viene a sua volta
spento.
FX SOURCE sezione
1
2
1 Pulsante INPUT
L'audio arrivato ai terminali [INPUT] di questa unità viene mandato
alle sezioni SCENE FX, ISOLATE FX e RELEASE FX.
2 Pulsante X-PAD
L'audio emesso dalla sezione X-PAD FX viene mandato alle sezioni
SCENE FX, ISOLATE FX e RELEASE FX di questa unità.
Cambio del percorso del segnale
Determinare se mandare o meno il suono arrivato a questa unità ed
il suono generato internamente alle sezioni SCENE FX, ISOLATE FX e
RELEASE FX.
Premere il pulsante [INPUT] o [X-PAD].
Il segnale audio scelto viene ricevuto dalle sezioni SCENE FX, ISOLATE
FX e RELEASE FX di questa unità.
! Si può anche scegliere simultaneamente il pulsante [INPUT] e quello
[X-PAD].
! L'effetto [NOISE] della sezione SCENE FX viene applicato in qualsiasi
condizione di [INPUT] e [X-PAD].
1
2
3
It
13