Zoom 2100 Manual De Instrucciones página 59

Tabla de contenido
efectos.
I
Tipo:
4N4b
FUZUGRUNGE ("fudgrunge")
E s ~ c efe,to "fuzz" produce ur1.i d1~rorsi6n amplia.
4A (fuzz): Produce un tono
"fuzz"
de 10s aiios
60.
4b (GRUNGE): Produce un sonido "fuzz" con[cmporrineo y
estimulante.
0 Parametro
2:
Ganancia
0 Parametro 3: Tono
1
Tipo:
5N5b
LEAD (introducci6n)
Este efecto es adecuado para una guitarra pnncipd.
SA (LEAD): Sonido apropiado para la garna de frecuencia
media para una guitarra pri~cipal-
fib (VINTAGE LEAD): Produce un scluido s6lido
4.
pote111e
con un efecto de amplificador antiguo.
0 Parametro
2: Ganancia
0 Parametro 3: Tono
I Tipo: 6N6b METAL (metal)
Este t ~ p o de efecto es rnuy apiop~ddo
par^
w~ndci " h e a ~ y
metal"
6.A [METAL) Produce un s o n ~ d o 'heavy m e t d "
contemporho
6b (STACK METAL). Prnduce lin sor~ldo polenle dc urc
ampl~ficado grande compL tamente excitado
0 Partimetro 2: Ganancia
0 Parimetro 3: Tono
I
Tipo:
7
ACOUSTIC (acristica)
Este efecto cambia el <onido de la gullma elic~rica poi u rc
tuno de guitarra acfistica
0 Parametro
2: Superior
Estc parimeuo ajusta la gama de altas frecuen~iics, realzando
la rev-rberaciiin d11ii.s de las guitarras aciistiias.
0 Parametro 3 : Cuerpo
Este p d m e ~ r o ajusta 15 garna dt. bajw i i t x u e ~ ~ c i ~ s ,
maliandii
la reverberaci6n del cuerpo
tit.
I;I puitsrra.
I Padmetros compartidos por 10s tipos de efecto I
-
7
0 Parametro
4: Nivel
Este parhmeiro ajusla el nivel de salida dcl r~lidulo.
El wunlizado~- del 2100 rcfuerza y corta indi\idualmente I=
gamas de freuuencias allas. medias p
b,tjas.
Estc niidulo se
uliliza t;:mbi:r~
p.ua
eitablrzcr 1.1 ZNR ( u r ~ P : I I & I I I C ~ ~ )
dc
parchc
I.
0 Parametro 1: Agudos
Este parhetro refitem
y
corta la gana dc. alta frccuencia.
L3
ricco di annoniche.
I Tipo: 4U4b FUWGRUNGE (fuzdgrunge)
Qued~r dfelic~ rur7. producr una distorsione
4A (FUZZ): Produce un tono f u n degli anni Sessanta
4b (GRUNGE): Producc un suono fuzz st~molanre.
contemporaneo.
Parametro 2: Gain
Parametro 3: Tone
H Tipo:
5N5b
LEAD (lead)
Questo effetto b adatlo per una chitarra lcad.
5A (LEAD): Suono con
U I I
rnargine nrlla gamrna media
adatto a una chitarra lead.
5b (VINTAGE LEAD): Produce un suono solido, p o t e m
con un senso di a~nplificatore d'epoca
Parametro 2: Gain
0 Parametro 3: Tone
I Tipo: 6U6b METAL (metallo)
Questo tipa di efletco
t
molto adatto per un suono d3 heavy
~netal.
6A (METAL): Produce un suono heavy memi contempomeo.
6b (STACK METAL): Produce i l suono potente di un
prandc ampliticatore con c a s e esteme.
Parametro 2: Gain
Parametro 3: Tone
I Tipo:
7
ACOUSTIC (acustico)
Questo effetto cambia il suono della chitarra clcttrica nel tono
di una c111tm.1 acusticir.
0 Parametro
2: Top
Qucsto pararnetro regola la galnma aha, cnfatizzandtn le
riverbzraziom dellecorde upichr delle chitarre acustiche.
0
Parametro 3: Body
Qucsto paramct~o regala la canilna bassa, cnfatizzando le
riverberaziimi della
caws
dell3 chitarra.
I Parametri in comune per i tipi di effetto 1-7
0
Parametro
4: Level
Quest(\ pararnetro imposta il I~vello di uscita del modulo.
L'cqualizzatorc dcl 2100 enfatizza
t
taglia le gamme alta,
media e bassa individualinente. Questo modulo 6 usato anche
per ?rl.plhtanr ZNR
(un
pararntuo
di
ptchj.
0 Parametro 1: Treble
Questo parametro enfatizza e tazl~a la gamma alta 1.a gamrn.i
da c n f a u z m e tagliare quando 2 selcz~onato un cffctto dl tlpo
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