Nice MOU Instrucciones Para El Uso página 62

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3.3.5) 5 RECHERCHER CODES [
]
C
Vérifie si un code spécifique est présent dans la mémoire insérée dans le connecteur [7]. Le mode opératoire de cet-
te fonction est le même que celui de la fonction RAJOUTER CODES à la différence que le code, au lieu d'être ajou-
té, est recherché puis, s'il est présent, sa position est visualisée ainsi que le nombre total de codes présents.
3.3.6) 6 EFFACER MEMOIRE [
]
C
Tous les codes contenus dans la mémoire présente dans le connecteur [7] sont effacés. Après l'activation de la fonc-
tion, le message: "CONFIRMEZ ?" est visualisé avec la demande d'une seconde confirmation; cela est nécessaire car
l'opération est irréversible. Si l'on veut effectivement effacer la mémoire, confirmer en appuyant de nouveau sur la tou-
che "
Enter".
3.3.7) 7 LIRE MEMOIRE [
]
C
Tous les codes présents dans la mémoire insérée dans le connecteur [7] sont lus et une copie est créée dans la
mémoire interne du BUPC (stockage).
La copie des codes ainsi obtenue est utilisée par la fonction ECRIRE MEMOIRE afin d'obtenir un copie de la mémoi-
re originale. Comme le stockage est physiquement composé de mémoires de type "non volatile" (elle se maintient
même avec le BUPC éteint), l'opération ECRIRE MEMOIRE peut être exécutée bien après l'opération LIRE MEMOI-
RE.
3.3.8) 8 ECRIRE MEMOIRE [
]
C
Les codes présents dans la mémoire interne (stockage) sont écrits dans la mémoire présente sur le connecteur [7]
pour créer une copie. Le stockage doit être précédemment "chargé" avec les codes à copier au moyen de la fonc-
tion LIRE MEMOIRE exécutée sur la mémoire d'origine.
3.3.9) 9 EFFACER STOCKAGE [
]
C
Efface les codes présents dans la mémoire interne pour la libérer pour les fonctions suivantes LIRE MEMOIRE. Quand
la fonction a été activée, le message: "CONFIRMEZ ?" est visualisé avec la demande d'une seconde confirmation;
cela est nécessaire car l'opération est irréversible. Si l'on veut effectivement effacer le stockage, confirmer en
appuyant de nouveau sur la touche "
Enter".
3.3.10) 10 BLOQUER MEMOIRE [
]
C
Bloque les fonctions d'apprentissage des codes quand la mémoire présente dans le connecteur [7] sera insérée dans
un récepteur. Pratiquement, un récepteur avec une mémoire "bloquée" n'exécute pas l'autoapprentissage du code
et limite ainsi le fonctionnement aux seuls codes saisis précédemment sans permettre d'en saisir d'autres (voir aus-
si les instructions spécifiques dans les récepteurs). Attention: le "blocage" est actif quand la mémoire est insérée dans
le récepteur; en effet l'ajout de codes directement du BUPC reste libre au moyen de la fonction RAJOUTER CODES.
3.3.11) 11 DEBLOQUER MEM. [
]
C
Débloque les fonctions d'apprentissage des codes quand la mémoire présente dans le connecteur [7] sera insérée
dans un décodeur. Cette fonction est exactement le contraire de BLOQUER MEMOIRE.
.
3.3.12) 12 ENTER MOT_PASSE [
]
C
Saisit un mot de passe pour l'accès aux données qui sont contenues dans la mémoire insérée dans le connecteur [7].
Le "mot de passe" est un nombre à 6 chiffres qui permet de limiter l'accès aux données contenues dans la mémoire
aux seuls opérateurs qui sont à connaissance du mot de passe. Une fois qu'il a été saisi, le mot de passe est deman-
dé chaque fois que l'on va voir ou modifier pour la première fois, au moyen du MOU, les données et les codes conte-
nus dans la carte de mémoire. Le mot de passe bloque aussi toutes les modifications des données contenues dans
la carte de mémoire une fois que celle-ci est insérée dans le décodeur; pratiquement, un décodeur avec une mémoi-
re de ce type ne sera en mesure ni d'exécuter l'apprentissage, ni d'effacer un code ni d'effacer tous les codes.
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