3.1.0) SPIS FUNKCJI (FUNCTION MENU) [
]
B
Jest to punkt startowy do wyboru funkcji. Do tej fazy powracamy po zakończeniu każdej procedury lub po skasowaniu
funkcji naciskiem "
Clear".
W "SPIS FUNKCJI" nacisnąć "
Enter" co umożliwi wybór "Modo"; następnie przyciskiem "
" lub "
" wybrać "Bio"
lub "FloR", a na zakończenie nacisnąc "
Enter", aby potwierdzić wybór lub "
Clear" aby skasować. W "SPIS FUNKCJI"
przy pomocy przycisków "
" lub "
" możliwe jest zapoznanie się ze wszystkimi dostępnymi funkcjami, można również
bezpośrednio wpisać właściwy numer funkcji i potwierdzić wybór przyciskiem "
Enter".
3.1.1) 1 PRÓBA TRANSMISJI (TRANSMIT TEST) [
]
B
Po wyświetleniu kodu wysłanego naciśniętym przyciskiem pilota można sprawdzić, czy nadajnik Bio pracuje prawidło. Do
tej funkcji należy zastosować odczyt optyczny (patrz tabela 5).
3.1.2) 2 PATRZ KODY (SEE CODES) [
]
B
Służy do "odczytu" kolejnych kodów w karcie pamięci włożonej w złącze [7]. Wyświetlony zostanie kod, jego pozycja na
liście kodów i całkowita ilość kodów; np. "1 z 25" oznacza, że wyświetlony kod jest zapisany na pozycji 1, a w pamięci
znajduje się 25 kodów. Aby wyświetlić następne kody wystarczy nacisnąć przycisk "
".
3.1.3) 3 DODAJ KODY (ADD CODES) [
]
B
Służy do dodania nowych kodów do karty pamięci włożonej w złącze [7]. Kod może być dopisany przy zastosowaniu
optycznego odczytu kodu (patrz tabela 5) lub poprzez bezpośrednie wpisanie klawiaturą [9]. Gdy podczas wpisywaniu kodu
klawiaturą popełni się błąd, wówczas aby go naprawić można przestawić pulsujący kursor przyciskiem "
" lub "
".
Po zakończeniu procedury kod potwierdzić przyciskiem "
Enter". Po wpisaniu kod ten zostanie ponownie wyświetlony
po to, aby ułatwić wpisanie następnego kodu a naciśnięcie przycisku "
" zwiększa go o "jeden" i nowy kod jest gotowy
do wpisania do pamięci
3.1.4) 4 KASUJ KODY (CANCEL CODES) [
]
B
Służy do skasowania jednego lub wielu kodów z pamięci włożonej w złącze [7]. Sposób działania tej funkcji jest taki sam,
jak funkcji DODAJ KODY z tą różnicą, że kod zamiast być dodanym - zostaje skasowany.
3.1.5) 5 SZUKAJ KODÓW (SEARCH CODES) [
]
B
PL
Funkcja ta włącza się, gdy dany kod jest już w pamięci w złączu [7]. Sposób działania tej funkcji jest taki sam jak funkcja
DODAJ KODY z tą różnicą, że kod zamiast być dodanym - jest szukany w pamięci i po jego znalezieniu wyświetlona
zostanie jego pozycja na liście kodów i całkowita ilość kodów.
3.1.6) 6 KASUJ Pamięć (CANCEL MEMORY) [
]
B
Kasowane są wszystkie kody w pamięci w złączu [7]. Po włączeniu funkcji wyświetlone zostanie zapytanie: "Jesteś
pewny?" z żądaniem ponownego potwierdzenia; powtórne potwierdzenie jest wymagane dlatego, bo jest to czynność
nieodwracalna. Gdy rzeczywiście chcemy wykasować całą pamięć, należy ponownie nacisnąć przycisk "
Enter".
3.1.7) 7 CZYTAJ Pamięć (READ MEMORY) [
]
B
Czytane są wszystkie kody z karty wsuniętej w złącze [7] i tworzona jest kopia całej listy kodów z w wewnętrznej pamięci
w BUPC (Bufor).
Otrzymana w ten sposób kopia będzie użyta przy funkcji ZAPISZ pamięć do stworzenia duplikatu oryginalnej pamięci. Jako
że Bufor jest fizycznie pamięcią typu "nieulotnego" (pozostaje nawet, gdy BUPC jest wyłączony), czynność CZYTAJ
pamięć może być wykonana nawet po pewnym czasie po wykonaniu czynności CZYTAJ pamięć.
127