Blackmagic Design Cintel Manual De Instalación Y Funcionamiento página 521

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亮度 / 色度阈值联动:
可同时改变两个阈值。 不过, 您可以取消这两个参数的联动, 根据哪种噪点的问题最大, 针
对每个图像分量调整不同的降噪处理使用量。
运动阈值:
可定义用来区分处于动态的移动像素 (高于此阈值) 和处于静态的移动像素 (低
于此阈值) 的阈值。 当使用 "运动估计" 功能时, 时域降噪处理不会应用在高于此阈值的图
像范围, 以便通过在运动图像的部分内容上不应用帧平均计算, 来防止出现运动伪影。
较低的数值会在时域降噪处理中省去更多的图像, 只关注更微妙的移动内容。 较高的数值
要求把更快的运动对象排除在外, 因此会在更多的图像内容上应用时域降噪处理。 您可在
0和100间进行选择, 0代表没有在像素上应用时域降噪处理, 100则代表在所有像素上应用
时域降噪处理。 默认数值是10.7, 这是适用于许多片段的折中设置。 请注意, 如果您设置的
运动阈值过高, 就可能在图像的移动区域看到伪影。
降噪混合:
用于在受到时域降噪参数影响的画面 (数值为0.0) 和没有降噪处理的画面 (数值
为100.0) 间进行叠化过渡。 当使用大幅时域降噪时, 此参数可轻松进行折中处理。
空域降噪控制工具
"空域降噪" 控制工具能对整个图像上噪点出现频率高的区域进行平滑处理, 同时通过保留画面细
节来避免柔化效应。 它可以有效去除时域降噪无法处理的噪点。
使用空域降噪设置来清除时域降
噪设置无法清除的噪点。
模式:
"模式" 弹出菜单是DaVinci Resolve 12.5版本中的新增选项, 它可以让您切换空域降
噪的两种不同算法。 "较快" 选项可使用已有的降噪方法, 适合较低设置, 但在应用较高的
值时可能造成伪影。 "更佳" 选项可将空域降噪控制切换到使用更高质量的算法, 获得更好
的结果, 但渲染时处理器的工作强度也会更大。 两种模式均使用完全相同的控制, 以便您使
用同样的设置在两种模式之间切换, 从而比对结果。
作用半径:
选项包括 "大" 、 "中" 和 "小" 。 较小的作用半径可提供更佳的实时性能, 并在使
用低的亮度和色度阈值时提供良好的处理质量。 不过, 当使用低降噪阈值时, 您可能会在
图像细节区域看到更多混叠失真现象。
将 "作用半径" 设置为逐渐增大, 并采用高的亮度和色度阈值, 就会使图像细节区域获得更
高画面质量, 但代价是实时性能较低。 "中" 选项的降噪半径可为使用中等降噪阈值设置的
大多数图像提供合适的处理质量。 和许多操作一样, 您可以在质量和速度二者之间权衡调整。
一般情况下, 亮度和色度阈值参数会联动在一起, 因此调整其中的一个
在DaVinci Resolve中处理片段
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