Presione ` para volver al ambiente numérico de las soluciones. Para
comprobar que la solución esté correcta, intentar el siguiente:
Presione ——, para destacar A:
•
Presione L @CALC@ `, para copiar la matriz A a la pantalla.
•
Presione @@@OK@@@ para volver al ambiente de soluciones numéricas.
•
Presione ˜ ˜@CALC@ `, para copiar la solución X a la pantalla.
•
Presione @@@OK@@@ para volver al ambiente numérico de las soluciones.
Presione ` para volver a la pantalla.
•
En modo de ALG, la pantalla ahora lucirá así:
Almacenemos el resultado último en una variable X, y la matriz en la variable
A, como sigue:
Presione K~x` para almacenar el vector de solución en variable X
Presione ƒ ƒ ƒ para eliminar tres niveles de la pantalla
Presione K~a` para almacenar la matriz en variable A
Página 11-27