Crivit DS-1435 Manual De Instrucciones página 29

Tabla de contenido
Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

31
G02 Simple Cricket (000, 020, 025)
In questa modalità si gioca esclusivamente con i numeri da 15 a 20 e con il Bullseye. Il giocatore
che centra per primo tutti i segmenti tre volte, vince. Per riuscirci, può giocare anche con double
(punteggio doppio) e triple (punteggio triplo).
Opzione 000: il giocatore può centrare i segmenti 15, 16, 17, 18,19, 20 e Bulleseye nella sequenza
desiderata.
Opzione 020: il giocatore deve centrare i segmenti nella sequenza seguente:
20, 19, 18, 17, 16, 15 e infine Bulleseye
Opzione 025: il giocatore deve centrare i segmenti nella sequenza seguente:
Bulleseye, 15, 16, 17, 18, 19, 20.
G03 Scram Cricket (A00 – solo per due giocatori)
Anche in questo gioco valgono solo i segmenti 15 - 20 e il Bulleseye. Il gioco consiste di due round.
Nel primo round un giocatore cerca di chiudere i segmenti (centrandoli tre volte). L'altro giocatore
cerca di centrare i segmenti non ancora chiusi tutte le volte possibili, per raccogliere punti. Non ap-
pena un segmento è chiuso, il secondo giocatore non può più ottenere punti qui. Quando vengono
chiusi tutti i segmenti dal giocatore 1, finisce il primo round. Il secondo round inizia nel momento in
cui i giocatori si scambiano i ruoli. Il giocatore due cerca di chiudere tutti i segmenti il prima possibile
e il giocatore 1 cerca di raccogliere punti. La partita finisce quando il giocatore 2 ha chiuso tutti i
segmenti. Vince il giocatore con il punteggio più alto.
G04 Score Cricket (E00, E20, E25)
Anche nello score cricket valgono solo i segmenti 15-20 e il Bulleseye.
E00 – i segmenti possono essere centrati nella sequenza desiderata
E20 – il giocatore deve centrare i segmenti nella sequenza 20 – 15 e infine il Bulleseye
E25 – la sequenza in cui devono essere centrati i segmenti è: Bulleseye e infine 15 – 20
Ogni segmento è "aperto" quando viene centrato tre volte da un giocatore. Quando un segmen-
to viene centrato tre volte da tutti i giocatori, è "chiuso". Il giocatore che "apre" un certo numero,
"possiede" il numero stesso e può raccogliere punti in questo numero finché tutti i giocatori non lo
colpiscono tre volte e quindi esso si chiude. Quando tutti i segmenti sono chiusi, vince il giocatore
con il punteggio più alto.
Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido