Al grabar una C anción utiliz ando un Estilo, los datos del Estilo se graban en
el primer compás de la C anción. Al reproducir esta C anción, la reproducción
se iniciará desde la indicación del compás "2."
Al volver a gra b ar la C anción, los ajustes de A N AL O G
M O DIFY que no se an los ajustes de M ASTER E Q (p. 3 7;
Reverb Send, Chorus Send, Attack, Rele ase, Cutoff y
Resonance) no pueden modificarse.
1. Pulse [SONG] para que se ilumine el botón.
2. Pulse [PART VIEW] para que se ilumine el botón.
Se muestra la pantalla S O N G TRA CK.
Cuando precisa, realice los ajustes de C anción tal como se detalla en el
paso 7 " G ra b ar una Parte Específica (S O N G TRA C K) . "
3. Pulse [SONG REC].
[S O N G REC] parpadea. Se muestra la pantalla Song Rec Standby.
4. Utilice los botones cursor para seleccionar un parámetro y
gire el dial VALUE para ajustar el valor.
Parámetro
Valor
REPLA CE
Rec
Mode
MIX
O FF
1 MEAS
Count
In
2 MEAS
W AIT N O TE
O FF, 1 / 4,
1 / 8, 1 / 8T,
Input
Quan-
1 / 1 6, 1 / 1 6T,
tize
1 / 3 2, 1 / 3 2T,
1 / 6 4
Punch
O FF, O N
Sw
Explicación
Se graba material nuevo mientras se
borra el material grabado
anteriormente.
Se graban las nuevas notas
mezcladas con las notas grabadas
anteriormente.
N o hay claqueta de entrada. La
grabación se iniciará al pulsar
[
].
La grabación se iniciará después de una
claqueta de entrada de un compás.
La grabación se iniciará después de una
claqueta de entrada de dos compases.
La grabación se iniciará en cuanto pulse una
tecla del teclado. (No habrá claqueta.)
La cuantificación rectifica la
colocación rítmica de la notas
despla z ándolas hasta la barra de la
cuadrícula más cercana. Esto
especifica el número de paso por
compás (es decir la resolución).
Si se ajusta en " O N ," la grabación tendrá
lugar desde el compás "Punch In
(pinchado)" hasta el compás "Punch Out
(despinchado)" especificados. Cuando la
reproducción llega al compás especificado
como "Punch In," la grabación se iniciará
automáticamente y se detendrá en el
compás "Punch Out".
Funciones de Acomp añamiento
Parámetro
Valor
Punch
0 0 0 1–
In
Punch
0 0 0 2–
Out
Si asigna el ped al a "PU N C H I N / O UT" en "Ped al Assign" (p.
4 6), podrá especificar las posiciones de inicio y final de la
gra b ación pisando el ped al. Si dese a hacerlo, ajuste "Punch
Sw" en " O FF".
5. Pulse [
] para iniciar la grabación.
6. Toque.
7. Pulse [
] para detener la grabación.
Guardar una Canción ([WRITE])
De la siguiente manera puede guardar una C anción localiz ada en la
memoria de C anciones temporal en la memoria de C anciones del Usuario.
1. Pulse [WRITE].
2. Use [
] [
] para seleccionar "Song" y pulse [ENTER].
Entrar un nombre para la Canción del Usuario
3. Use [
] [
] para desplazar el cursor y gire el dial
VALUE para cambiar cada uno de los caracteres.
Entre un nombre p ara la C anción de hasta 1 6 caracteres.
Dispone de los siguiente caracteres.
A–Z 0–9 ! # $ % & ' ( ) - @ ^ _ ` { }
Botón
Selecciona el tipo de carácter. C ada vez que lo pulse,
alternará entre seleccionar el primer carácter del
[0]
juego de caracteres: mayúscula (A) o números y
símbolos (0).
[1]
Suprime el carácter indica do por el cursor.
[2]
Introduce un esp acio en la posición del cursor.
4. Pulse [ENTER].
Se muestra la ventana de verificación.
5. Pulse [ENTER] para guardar la Canción.
Si pulsa [EXIT], volverá a la p antalla anterior sin que se
guarde la C anción.
Explicación
C omp ás en el que se iniciará la
gra b ación
C omp ás en el que se detendrá
la gra b ación
Explicación
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