Carromco STRIKER-401 Instrucciones De Montaje página 51

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hat ein Spieler die meisten Segmente geschlossen, bleibt aber in den Punkten
zurück, kann das Spiel nicht gewinnen.Das Spielende ist erreicht, wenn alle
Zahlensegmente geschlossen sind. Gewonnen hat, wer die meisten Punkte
erreicht hat. Optionen:
C00: Die Zahlensegmente können in beliebiger Reihenfolge geöffnet werden.
C20: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: 20, 19, 18, 17, 16, 15 & Bulls Eye
C25: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: Bulls Eye, 15, 16, 17, 18, 19 & 20
Cricket
ein Treffer
zwei Treffer
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G11
OPTION: 000, 020, 025 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dies ist eine vereinfachte Spielvariante von Cricket. Ziel des Spiels ist es, alle
Zahlen so schnell wie möglich zu schließen. Für einen Treffer auf eine
geschlossene Zahl werden zu keiner Zeit Punkte vergeben. Sie sollten daher
versuchen, sobald eine Zahl dreimal getroffen wurde, andere Ziele zu treffen.
Gewonnen hat, wer als Erster alle drei Treffer auf alle Zahlen erzielt.
Optionen:
000: Die Zahlensegmente können in beliebiger Reihenfolge geöffnet werden.
020: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: 20, 19, 18, 17, 16, 15 & Bulls Eye
025: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: Bulls Eye, 15, 16, 17, 18, 19 & 20
G12
OPTION: 00C, 20C, 25C / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dies ist eine umgekehrte Version von Cricket. Wenn eine Zahl geöffnet wurde,
gehen die Punkte für jeden weiteren Treffer dieser Zahl an den Gegner. Die
höchste kumulierte Punktzahl verliert. Allerdings gehen keine Punkte an einen
Spieler, der die Zahl bereits geschlossen hat. Wer die niedrigste Punktzahl und
alle Zahlen als Erster geschlossen hat, ist der Gewinner. Wenn ein Spieler alle
Zahlen zuerst geschlossen hat, aber auch eine höhere Punktzahl hat, muss er
weiter werfen, um die Punktzahl der Gegner über oder auf seine Punktzahl zu
bringen. Strategisch ist es daher am besten, die Zahlen so schnell wie möglich zu
schließen, um zu verhindern, dass Sie von den anderen Spielern Punkte
bekommen, während Sie gleichzeitig die Chance erhalten, die anderen zu
bestrafen. Optionen:
00C: Die Zahlensegmente können in beliebiger Reihenfolge geöffnet werden.
20C: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: 20, 19, 18, 17, 16, 15 & Bulls Eye
25C: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: Bulls Eye, 15, 16, 17, 18, 19 & 20
G13
OPTION: H00, H20, H25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dieses Spiel ist so ähnlich wie No Score Cricket mit einer Besonderheit. Wenn
eine Zahl geöffnet, kann der Spieler die Treffer der Gegner entfernen,
indem er/sie die gleiche Zahl wieder trifft. Wenn der Gegner die Zahl allerdings
offen
geschlossen
NO SCORE CRICKET
CUT THROAT CRICKET
KILLER CRICKET
100
auch geschlossen hat, werden diesem Spieler keine Treffer weggenommen.
Gewonnen hat, wer alle Zahlen als Erster schließt. Optionen:
H00: Die Zahlensegmente können in beliebiger Reihenfolge geöffnet werden.
H20: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: 20, 19, 18, 17, 16, 15 & Bulls Eye
H25: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: Bulls Eye, 15, 16, 17, 18, 19 & 20
G14
OPTION: Double Bull, Single Bull
Jeder Spieler wirft auf die 15 - 20 Zahlensegmente plus Bull/Bull's Eye.
Ein Spieler ist Schütze und kann Punkte erzielen, die andere Spieler ist Stopper
und muss jedes Zahlensegment plus Bull/Bull's Eye einmal treffen, um es zu
schließen. Auf einem geschlossenen Zahlensegment kann der Schütze nicht
mehr punkten. Der Schütze wechselt, wenn alle Zahlensegmente geschlossen
sind. Nun ist Spieler 2 Schütze. Ziel des jeweiligen Schützen ist es, soviel
Punkte wie möglich zu erzielen. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt
das Spiel nach der zweiten Runde.
G15
OPTION: E00, E20, E25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Bei dieser Version von Cricket werden im Gegensatz zu den Standard-Cricket-
Segmenten die Segmente auf der Scheibe mit den niedrigeren Zahlen benutzt.
Die Spieler müssen die Segmente 1, 2, 3, 4, 5, 6 und Bull's Eye „schließen". Alle
anderen Regeln entsprechen denen des normalen Cricket.
Optionen:
H00: Die Zahlensegmente können in beliebiger Reihenfolge geöffnet werden.
H20: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: 6, 5, 4, 3, 2, 1 & Bulls Eye
H25: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: Bulls Eye, 1, 2, 3, 4, 5, 6
G16
OPTION: Double Bull, Single Bull
Dieses Spiel ist nur für 2 Spieler und besteht aus 2 Runden. Die Spieler
verfolgen dabei unterschiedliche Ziele. Spieler 1 muss 9 Trefferpunkte mit dem
Bull bzw. Bull's Eye erzielen. Das Bull's Eye zählt doppelt. Bei 9 Trefferpunkten
endet die Runde. Spieler 2 muss so viele Punkte wie möglich erzielen. Von den
erreichten Punkten werden nach jedem Wurf (3 Darts) 40 Punkte abgezogen.
Hat Spieler 1 das Bull bzw. Bull's Eye 9 x getroffen, wechseln die Rollen. Nach
Ende der zweiten Runde, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
G17
OPTION: L00, L20, L25, Double Bull, Single Bull
Double Only Cricket wird wie Cricket gespielt, außer dass zuerst ein
Doppelsegment der jeweiligen Cricket Zahl getroffen werden muss, bevor ein
Spieler weiterwerfen kann. Sobald das Doppelsegment getroffen wurde, kann
diese Zahl geöffnet werden. Gewertet wird das getroffene Doppelsegment
sowie alle folgenden Einzel- Doppel- und Dreifachsegmentfelder dieser
Nummer. Beispiel: Die 20 muss von jedem Spieler zuerst im 20er Doppelfeld
getroffen werden. Nach diesem Treffer würde ein 20er Einfachsegment die
Nummer öffnen. Ein 20er Doppelsegment öffnet das Cricketsegment und zählt
20 Punkte, ein 20er Dreifachsegment öffnet das Cricketsegment und zählt 40
SCRAM CRICKET
LOW PITCH CRICKET
ENGLISH CRICKET
DOUBLE ONLY CRICKET
101
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