Carromco STRIKER-401 Instrucciones De Montaje página 15

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G11
OPTION : 000, 020, 025 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Ceci est une version simplifiée du Cricket. L'objectif est de fermer tous les
nombres le plus vite possible. Aucun point n'est accordé si un nombre fermé est
touché, et ce, quel que soit le moment de la partie.
Par conséquent, une fois qu'un nombre a été touché trois fois, vous devez viser
les autres nombres. Le gagnant est celui qui, le premier, touche chaque nombre
trois fois. Sélectionnez l'option :
000 : Les segments peuvent être ouverts dans n'importe quel ordre.
020 : Le segment du nombre 20 doit être ouvert en premier, puis les autres
segments doivent être ouverts dans l'ordre suivant : 19, 18, 17, 16, 15 et
bull's eye.
025 : Bull's eye doit être ouvert en premier, puis les autres segments
doivent être ouverts dans l'ordre suivant : 15, 16, 17, 18, 19 et 20.
G12
OPTION : 00C, 20 C, 25 C / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Il s'agit de la version inverse de Cricket pour le décompte des points, qui se joue
généralement à trois joueurs. Deux des joueurs peuvent s'allier contre le
troisième pour l'éliminer avant de s'affronter entre eux.
Après qu'un numéro a été fermé, les points obtenus en touchant ce nombre sont
additionnés aux scores des autres joueurs sauf quand ceux-ci ont déjà fermé le
nombre en question. Le score le plus élevé est perdant. Le gagnant est le premier
joueur ayant fermé tous les numéros dont le score est le plus bas. Si un joueur a
fermé tous les nombres en premier, mais a un score plus élevé, il/elle doit
continuer de lancer pour accroître les scores des autres joueurs jusqu'à ce qu'ils
soient égaux ou supérieurs au sien. Par conséquent, la meilleure stratégie
consiste à fermer tous les numéros le plus vite possible pour empêcher les autres
joueurs d'augmenter votre score et pour pouvoir les pénaliser en augmentant le
leur. Sélectionnez l'option :
00C : Les segments peuvent être ouverts dans n'importe quel ordre.
20C : Le segment du nombre 20 doit être ouvert en premier, puis les autres
segments doivent être ouverts dans l'ordre suivant : 19, 18, 17, 16, 15 et
bull's eye.
25C : Bull's eye doit être ouvert en premier, puis les autres segments doivent
être ouverts dans l'ordre suivant : 15, 16, 17, 18, 19 et 20.
G13
OPTION : H00, H20, H25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Ce jeu ressemble beaucoup au No Score Cricket, avec un raffinement
supplémentaire. Quand un nombre est ouvert, un joueur peut annuler les
marques obtenues par les autres joueurs en touchant le même nombre une
nouvelle fois. Toutefois, si l'autre joueur a également fermé ce numéro aucune
marque ne sera retirée à ce joueur. Le gagnant est le joueur qui ferme tous les
segments en premier. Sélectionnez l'option :
H00 : Les segments peuvent être ouverts dans n'importe quel ordre.
H20 : Le segment du nombre 20 doit être ouvert en premier, puis les autres
segments doivent être ouverts dans l'ordre suivant :
19, 18, 17, 16, 15 et bull's eye.
NO SCORE CRICKET
CUT THROAT CRICKET
KILLER CRICKET
28
H25 : Bull's eye doit être ouvert en premier, puis les autres segments doivent être
ouverts dans l'ordre suivant : 15, 16, 17, 18, 19 et 20.
G14
OPTION : Double Bull, Single Bull
Chaque joueur lance et doit atteindre les segments/numéros 15 – 20 et le
Bull/Bull's eye. L'un des joueurs est le lanceur et peut marquer des points, alors
que l'autre joueur est le stoppeur et doit atteindre une fois chaque
segment/numéro et le Bull/Bull's eye pour le fermer. Le lanceur ne peut plus
marquer de point avec les segments/numéros fermés. Le lanceur change quand
tous les segments/numéros ont été fermés. L'autre joueur devient alors le
lanceur. Le but de chaque joueur est de marquer le plus de points. Le gagnant est
le joueur dont le score est le plus élevé après deux tours.
G15
OPTION : E00, E20, E25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dans cette version du Cricket, on utilise les secteurs correspondants aux chiffres
inférieurs de la cible pour ne pas toujours viser les secteurs du Cricket standard.
Les joueurs doivent fermer les nombres 1, 2, 3, 4, 5, 6 et bull's eye. Toutes
les autres règles sont identiques à celles du Cricket classique.
Sélectionnez l'option :
E00 : Les segments peuvent être ouverts dans n'importe quel ordre.
E20 : Le segment du nombre 20 doit être ouvert en premier, puis les autres
segments doivent être ouverts dans l'ordre suivant :
6, 5, 4, 3, 2, 1 et œil de-boeuf.
E25 : Bull's eye doit être ouvert en premier, puis les autres
segments doivent être ouverts dans l'ordre suivant : 1, 2, 3, 4, 5 & 6.
G16
OPTION : Double Bull, Single Bull
Ce jeu se joue à 2 et comprend deux rounds. Le joueur 1 doit atteindre le Bull ou
le Bull's eye 9 fois (9X) pour le fermer. Le Bull's eye compte double. Le joueur 2
doit obtenir autant de points que possible. 40 points sont déduits du score obtenu
après chaque tour (3 fléchettes). Quand le joueur 1 a atteint le Bull/Bull's eye 9
fois (9X) et l'a fermé, les rôles sont inversés. À la fin du deuxième round, le joueur
qui a le plus de points gagne la partie.
G17
OPTION : L00, L20, L25, Double Bull, Single Bull
Le Double Only Cricket se joue comme le Cricket sauf que le double de
chaque numéro de cricket spécifié doit être atteint pour que le joueur puisse
marquer des points avec ce numéro. Après qu'un double a été atteint, le
numéro est ouvert. Ensuite, ce double et tous les autres doubles, triples et
simples de ce numéro comptent. Par exemple, pour pouvoir marquer des
points avec le 20, chaque joueur doit atteindre le double 20. Après l'avoir
atteint, un simple 20 ferme le numéro, un double l'ouvre et marque 20 points,
et un triple l'ouvre et marque 40 points. Il est donc impossible d'ouvrir/fermer
un numéro avec une seule fléchette.
SCRAM CRICKET
LOW PITCH CRICKET
ENGLISH CRICKET
DOUBLE ONLY CRICKET
29
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