Spielregeln - Carromco STRIKER-401 Instrucciones De Montaje

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  • ESPAÑOL, página 19
HANDICAP OPTIONEN
SPIEL
BESCHREIBUNG
G01
301
G02
301 League
G03
Count Up
G05
Shanghai
G06
High Score
G07
Killer
G08
Shoot out
G09
9 Lives
G18
Color
G19
Bonus Color
G20
Correctional Color
G21
No score Color
G22
Free-Dart Color
G23
Overs
G24
Unders
G25
Halve-it
G26
Big-6
G27
Forty-One
G29
Double Down
G30
21 points
SPIELEN
 P-1, P-2 ....P-8 zeigen an, welcher Spieler an der Reihe ist.
 Jeder Spieler darf 3 Pfeile werfen, wenn er am Zug ist.
 Das Dartboard zeigt automatisch die Gesamtpunktzahl an und weist Zielfelder
aus.
 Warten Sie immer, bis die Scheibe das akustische Signal beendet hat, bevor
Sie Pfeile werfen.

SPIELREGELN

G01
OPTION: 301, 501, 601, 701, 801, 901, 999 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dies ist das populärste Dartspiel in den meisten Ligen und Meisterschaften. Jeder
Spieler beginnt das Spiel mit 301 Punkten (oder 501, 601 usw.). Am Ende der
Spielrunde eines jeden Spielers wird die Summe der drei geworfenen Pfeile vom
Punktestand des Spielers abgezogen. Gewonnen hat, wer als Erster genau Null
erreicht. Das Spiel kann solange fortgesetzt werden, bis der 2., 3. und 4. Platz
ermittelt sind. Wenn Sie das Spiel herausfordernder gestalten möchten, können
Sie die DOUBLE IN/ DOUBLE OUT Funktionen wählen, um zusätzliche
Einschränkungen bzgl. des Beginns und des Spielendes einzustellen. Die
HANDICAP OPTIONEN
-20, -40, -60, -80 Punkte
-20, -40, -60, -80 Punkte
+20, +40, +60, +80 Punkte
+20, +40, +60, +80 Punkte
+20, +40, +60, +80 Punkte
-1, -2, -3, -4 Leben
+1, +2, +3, +4 Punkte
-1, -2, -3, -4 Leben
+20, +40, +60, +80 Punkte
+20, +40, +60, +80 Punkte
+20, +40, +60, +80 Punkte
-1, -2, -3, -4 Leben
+20, +40, +60, +80 Punkte
-1, -2, -3, -4 Leben
-1, -2, -3, -4 Leben
+20, +40, +60, +80 Punkte
-1, -2, -3, -4 Leben
+20, +40, +60, +80 Punkte
+20, +40, +60, +80 Punkte
1, +2, +3, +4 Punkte
301-999
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Wahlmöglichkeiten sind wie folgt:
SiO (Standard): Das Spiel beginnt und endet mit einem beliebigen Punktetreffer.
Der Spieler kann das Spiel mit jedem Treffer beenden, der seinen Punktestand
auf genau Null reduziert. Wenn die Trefferpunkte des Spielers die Punktzahl
übertreffen, die benötigt wird, um genau Null zu erreichen, gibt es eine „Bust‟ -
Runde und der Punktestand kehrt auf den Stand vor dieser Runde zurück.
diO - Double In: Die Punktezählung beginnt, wenn eine Zahl im Doppel-Ring
oder das Double Bull's Eye getroffen wird. Bevor diese Bedingung nicht erfüllt
wurde, beginnt die Punktezählung nicht.
SdO - Double Out: Der Spieler kann das Spiel mit einem Treffer auf eine Zahl im
Doppel-Ring oder im Double Bull's Eye, die den Punktestand auf genau Null
reduziert, beenden. Wenn ein Spieler die Punktezahl übertrifft, die benötigt wird,
um genau Null oder „1‟ zu erreichen, gibt es eine „Bust‟ -Runde und der
Punktestand kehrt auf den Stand vor dieser Runde zurück. (Wenn „1‟ Punkt
übrigbleibt, gibt es auch eine „Bust‟ -Runde, da es keine Möglichkeit gibt, den
Punktestand mit einem Doppeltreffer auf Null zu bringen.)
diS – Double In + Double Out: Die Punktezählung beginnt, wenn eine Zahl im
Doppel-Ring oder das Double Bull's Eye getroffen wird. Das Spiel endet mit
einem Treffer auf eine Zahl im Doppel-Ring oder im Double Bull's Eye, die den
Punktestand auf genau Null reduziert.
G02
OPTION: 301, 501, 601, 701, 801, 901, 999 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dies ist die Teamspielversion des 301-999 Spiels und sehr beliebt in den Dart-
Ligen. Es gibt immer zwei Teams und bis zu 4 Spieler pro Team. Zum Beispiel:
Spieler 1 und Spieler 3 spielen gegen Spieler 2 und Spieler 4. Das Spiel wird
genauso wie das 301-999 Einzelspiel gespielt.
Optionen: 2C, 3C, 4C, Cyb
2C:
2 Spieler pro Team
3C:
3 Spieler pro Team
4C:
4 Spieler pro Team
Cyb: 1 Spieler pro Team
G03
OPTION: 100, 200, 300, ...... 900 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dies ist ein einfaches Spiel, das jeder spielen kann. Ziel ist es, die anderen
Spieler zu besiegen, indem man als Erster eine vorher eingestellte Punktzahl
erreicht. Die zur Verfügung stehenden Einstellungen sind: 100, 200, 300, 400,
500, 600, 700, 800 und 900. Jeder Spieler sollte versuchen in seiner Runde, so
hoch wie möglich zu punkten. Der endgültige Gesamtpunktestand darf höher als
die voreingestellte Punktzahl sein.
G04
OPTION: 105, 110, 115, 120, 205, 210, 215, 220, 305, 310, 315, 320
1 bis 10, 1 bis 15 oder 1 bis 20 in Reihenfolge zu treffen. Wenn eine Zahl
getroffen ist, wird das Spiel fortgesetzt mit dem Zielen auf die nächste Zahl.
Gewonnen hat, wer die Endzahl seines Spiels als Erster trifft. Optionen:
301-999 LEAGUE
COUNT UP
ROUND THE CLOCK
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