C
Indicador Edit
Indica que los ajustes de mezcla actuales no coinciden con los de la última escena que se
recuperó. Consulte "Buffer de edición & Indicador de edición" en la página 139 para más
información.
D
Botón STORE
Este botón se utiliza para almacenar la escena actual en la memoria de escena seleccionada.
Consulte "Guardar y recuperar escenas con los botones SCENE MEMORY" en la
página 141.
E
Botones Scene Up/Down
Estos botones se utilizan para seleccionar memorias de escena. Pulsando el botón Scene Up
se aumenta la selección; pulsando el botón Scene Down [ ] disminuye la selección.
[ ]
Mantener un botón pulsado provoca que la selección aumente o disminuya continuamente.
Consulte "Guardar y recuperar escenas con los botones SCENE MEMORY" en la
página 141.
F
Botón RECALL
Este botón se utiliza para recuperar la memoria de escena seleccionada. Consulte "Guardar
y recuperar escenas con los botones SCENE MEMORY" en la página 141.
USER DEFINED KEYS
A
Botón USER DEFINED KEYS DISPLAY
Este botón se utiliza para seleccionar la página User Defined Key Assign. Consulte "Utilizar
las teclas definidas por el usuario" en la página 198 para más información.
B
Botones USER DEFINED KEYS 1–16
Se pueden asignar hasta 16 funciones, de una lista de más de 150, a estos botones. Consulte
"Utilizar las teclas definidas por el usuario" en la página 198 para más información. Estos
botones tienen funciones específicas cuando se selecciona la capa remota DAW. Consulte
"Acerca de la capa remota" en la página 190 para más información.
MACHINE CONTROL
A
Botón MACHINE CONTROL DISPLAY
Este botón se utiliza para seleccionar las páginas Locate Memory y Machine Configuration.
Consulte "Ajustar las memorias Locate" en la página 195 y "Configurar equipos" en la
página 193 respectivamente para más información.
1
USER DEFINED KEYS
DISPLAY
1
2
3
4
9
10
11
12
1
MACHINE CONTROL
LOCATE MEMORY
DISPLAY
2
1
3
SET
5
4
REW
FF
STOP
PLAY
6
7
Superficie de control
5
6
7
8
2
13
14
15
16
2
3
4
6
7
8
5
REC
8
02R96—Manual de Instrucciones
17