Funciones De Los Efectos - Pioneer DJM-700-S Manual De Instrucciones

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Idiomas disponibles

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FUNCIONES DE LOS EFECTOS

FUNCIONES DE LOS EFECTOS
Esta unidad puede producir un total de 15 efectos básicos de
compás (incluyendo SND/RTN) mediante los efectos de compás
enlazados al valor BPM y los filtros manuales o filtros de
frecuencias de efectos enlazados al control FREQUENCY.
Ajustando los parámetros para cada efecto, puede producirse
adicionalmente una amplia gama de efectos.
Puede crearse una amplia variedad de efectos compás ajustando
el parámetro temporal con el control TIME (parámetro 1), así
como el parámetro cuantitativo con el control LEVEL/DEPTH
(parámetro 2).
Dependiendo de la posición del control FREQUENCY podrá crear
un efecto de filtro de paso bajo o un efecto de filtro de paso alto
con el filtro manual o filtro de frecuencias de efectos. Combinando
los efectos de compás con el filtro manual o filtro de frecuencias
de efectos, puede crearse adicionalmente una amplia gama de
efectos.
TIPOS DE EFECTOS DE COMPÁS
1
DELAY (un sonido repetido)
Esta función permite añadir un sonido de retardo con compás
de 1/8, 1/4, 1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, ó 16/1 de forma rápida y
sencilla. Por ejemplo, cuando se añade un sonido de retardo de
compás de 1/2, cuatro tiempos se convertirán en ocho tiempos.
Adicionalmente, añadiendo un sonido de retardo de compás de
3/4, se sincopa el ritmo.
Ejemplo
Ejemplo
Original
Original
(4 tiempos)
(4 tiempos)
Retardo
Retardo
de 1/2
de 1/2
(8 tiempos)
(8 tiempos)
2
ECHO (varios sonidos repetidos)
Esta función permite añadir un sonido con eco con compás
de 1/8, 1/4, 1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, ó 16/1 de forma rápida y
sencilla.
Por ejemplo, cuando se emplea un sonido de eco de compás
de 1/1 para cortar el sonido de entrada, se repite un sonido,
en sincronización con el tiempo, junto con el fundido de
desaparición gradual.
Además, añadiendo un eco de compás de 1/1 al micrófono,
el sonido del micrófono se repite en sincronización con el
tiempo de la música.
Si se aplica un eco de compás de 1/1 a la parte de vocalistas
de una pista, la canción toma un efecto que da la sensación
de "redondeo".
Ejemplo
1 tiempo
16
Sp
1 tiempo
Corta el
sonido de
entrada
3
Auto TRANS
El sonido se corta automáticamente, en unidades de compás
de 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, ó 16/1 en sincronización
con el ritmo.
Ejemplo
Corte
1 ciclo = Compás de 1/16, 1/8, 1/4, 1/2,
1/1, 2/1, 4/1, 8/1, ó 16/1
4
FILTER
La frecuencia del filtro se desplaza, en unidades de compás de
1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1, ó 64/1, cambiando en gran
medida el colorido del sonido.
Ejemplo
1 ciclo = Compás de 1/4, 1/2, 1/1, 2/1,
4/1, 8/1, 16/1, 32/1, ó 64/1
5
FLANGER
1 ciclo o efecto "flanger", en unidades de compás de 1/4, 1/2,
1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1, ó 64/1, se produce con rapidez y
facilidad.
Ejemplo
1 ciclo = Compás de 1/4, 1/2, 1/1, 2/1,
4/1, 8/1, 16/1, 32/1, ó 64/1
6
PHASER
1 ciclo o efecto "phaser", en unidades de compás de 1/4, 1/2,
1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1, ó 64/1, se produce con rapidez y
facilidad.
Ejemplo
1 ciclo = Compás de 1/4, 1/2, 1/1, 2/1,
4/1, 8/1, 16/1, 32/1, ó 64/1
Corte
Tiempo
Frecuencia
Retardo corto
Desplazamiento
de fase
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Solución de problemas

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