Przygotowanie do start
1
2
4
5
Carrera DIGITAL 132 jest pojazdem optymalnie dostosowanym do
systemu szyn 1:24.
+
Optymalne ustawienie szczotek stykowych:
1
2
W celu uzyskania dobrego i ciągłego przebiegu jazdy należy lekko
rozszerzyć końce szczotek doprowadzających prąd
ilustracją nr
2
odgiąć je w kierunku szyny. Tylko końce szczotek
powinny mieć kontakt z szyną i przy ich zużyciu należy ewentualnie
nieco obciąć ich końcówki. Szyny i szczotki należy od czasu do cza-
su oczyścić z kurzu i zanieczyszczeń powstałych w wyniku tarcia.
Podczas zabawy drobne elementy pojazdu, jak np. spojler lub lu-
sterko, które ze względu na wierność z oryginałem muszą być imito-
wane, mogą się ewentualnie odłączyć od pojazdu. Aby tego uniknąć
mają Państwo możliwość ich usunięcia przed użytkowaniem toru.
Funkcja zwrotnic
1
2
4
5
Należy zwrócić uwagę, aby stępka pojazdu znajdowała się w
1
rowku szyny i szczotki stykowe kontaktowały się z szynami. Pojazdy
należy umieścić na szynie przyłączeniowej. .
Przy zmianie toru włącznik znajdujący się przy ręcznym re-
2
gulatorze prędkosci musi być tak długo naciskany, aż pojazd
przejedzie przez zwrotnicę.
Włączenie i wyłączenie
oświetlenia
3 sec.
STOP
Pojazd zaprogramowany na regulator ręczny musi co najmniej 3
sekundy znajdować się na torze w bezruchu, zanim przez naciśnię-
cie przycisku zwrotnicy będzie możliwe włączenie lub wyłączenie
oświetlenia.
Wskazówka:
Dotyczy wyłącznie modeli pojazdów z oświetleniem
Kodowanie/programowanie
Autonomous Car
3
2
1
6
7
2x
8
3
i zgodnie z
1
5
150
100
200
50
0
300
Pojazd przeznaczony do kodowania postawcie Państwo na torze przy
włączonej Control Unit i przyciśnijcie Państwo dwa razy przycisk
„Code"
8
, ilustracja
przy Control Unit, ilustracja
zwrotnicy regulatora ręcznego, ilustracja
LED 3-5. Poczekajcie Państwo aż ponownie zaświeci środkowa LED,
ilustracja
. Uruchomcie Państwo suwak regulatora ręcznego i do-
4
prowadźcie Państwo pojazd do jazdy z szybkością zgodną z Państwa
życzeniem. Po uzyskaniu przez pojazd odpowiedniej prędkości po-
nownie przyciśnijcie Państwo przycisk suwaka, ilustracja
Kodowanie Autonomous jest zakończone.
Wskazówka: Przy tego rodzaju kodowaniu na torze może znajdo-
wać się wyłącznie pojazd przeznaczony do kodowania. Zaprogra-
mowanie Autonomous Car pozostaje aktualne do momentu nowego
zakodowania pojazdu. Autonomous Car w połączeniu z Position
Tower zostanie zawsze wskazany pod adresem 7.
Kodowanie/Programowanie
Pit Lane 30356
3
2
1
3x
6
7
8
3
5
150
100
200
50
0
300
(tylko w połączeniu z Pit Stop Lane #30356)
Pojazd przeznaczony do kodowania postawcie Państwo na torze
przy włączonej Control Unit i przyciśnijcie Państwo trzy razy przy-
cisk „Code"
8
, ilustracja
się przy Control Unit, ilustracja
przycisk zwrotnicy regulatora ręcznego, ilustracja
cą LED 2-5. Poczekajcie Państwo do momentu ponownego zaświe-
cenia środkowej LED, ilustracja
regulatora ręcznego i doprowadźcie Państwo do jazdy pojazdu z
prędkością zgodną z Państwa życzeniem. Po osiągnięciu wybranej
przez Państwa prędkości przyciśnijcie Państwo ponownie przycisk
zwrotnicy, ilustracja
sób zakończone i pojazd wjeżdża do Pit Stop Lane.
Wskazówka:Przy tego rodzaju kodowaniu na torze może znajdo-
wać się wyłącznie pojazd przeznaczony do kodowania. Zaprogra-
mowanie Pace Car pozostaje aktualne do momentu nowego zako-
dowania pojazdu. Pace Car w połączeniu z Position Tower zostanie
zawsze wskazany pod adresem 8.
1
2
4
4
SPEED
5
+
CLICK
250
4
5
. Świecą pierwsze dwie LED znajdujące się
1
. Teraz przyciśnijcie Państwo przycisk
2
3
; teraz po kolei świecą
5
.
Pace Car
1
2
4
3
5
6
7
4
SPEED
+
CLICK
250
. Świecą pierwsze trzy LED znajdujące
1
. Następnie przyciśnijcie Państwo
2
; po kolei świe-
3
. Przesuńcie Państwo suwak
4
. Zakodowanie Pace Car zostało w ten spo-
5
Rozszerzona funkcja Pace Car
Po dokonaniu zakodowania Pace Car pojazd wjeżdża w trakcie
pierwszych okrążeń automatycznie do Pit Lane. W celu wystarto-
wania Pace Car przyciśnijcie Państwo przycisk „Pace Car"
2 i 3 znajdujące się przy Control Unit świecą i Pace Car opuszcza
Pit Lane. Pace Car jedzie do momentu ponownego przyciśnięcia
przycisku „Pace Car". Przy tym gaśnie LED 2 i w czasie trwania
aktualnego okrążenia pojazd automatycznie wjeżdża do Pit Lane.
Wskaźnik pozycji
Autonomous i Pace Car
1
Position
Tower
3
2
30357
4
2
3
6
7
3
2
5
6
7
(tylko w połączeniu z Position Tower #30357)
Pozycja Automomous Car (adres 7) i Pace Car (adres 8) mogą zo-
6
7
stać wskazane na Position Tower. Tę funkcję można włączyć przy
Control Unit. Przy wyłączonej Control Unit przyciśnijcie i trzymajcie
Państwo przycisk „BRAKE"
6
, ilustracja
i zwolnijcie Państwo przycisk „BRAKE". Poprzez ponowne przyci-
śnięcie tego przycisku można przełączyć tę funkcję:
1 LED świeci = brak wskaźnika
2 LED świecą = wskaźnik na Position Tower
Nastawcie Państwo zgodną z Państwa życzeniem funkcję i po-
twierdźcie Państwo dokonany wybór przyciskiem „START/ENTER".
Nastawienie prędkości
podstawowej pojazdów
1 – 10
1
2
3
4
2
1
5
6
8
4
3
Prędkość podstawową pojazdów można nastawić indywidualnie dla
jednego i/lub kilku pojazdów. Nastawiane pojazdy muszą znajdo-
5
6
7
wać się na torze. Nastawienie można przeprowadzić w 10 etapach,
przy czym 5 LED miganiem lub świeceniem sygnalizuje różne stop-
nie nastawienia.
1
1 LED świeci = niska prędkość
5 LED świecą = wysoka prędkość
2
Pojazdy przeznaczone do nastawienia postawcie Państwo na torze
przy włączonej Control Unit i przyciśnijcie Państwo przycisk „SPE-
5
ED"
.Świeci kilka LED, które wskazują ostatnio zastosowaną
prędkość. Przyciskajcie Państwo przycisk „SPEED"
mentu wyboru prędkości zgodnej z Państwa życzeniem. Potwierdź-
cie Państwo Państwa wybór przyciskiem „ENTER/START"
Krótki efekt biegającego światła i krótkie świecenie środkowej LED
potwierdzają zakończenie nastawienia, ilustracja
4
. LED
1
2
1
8
1
8
8
, włączcie Państwo tor
2
1 – 10
3
5
6
2
1
8
5
aż do mo-
3
.
.
6
73