Startvorbereitung; Weichenfunktion; Lichtfunktion An/Aus; Codierung/Programmierung Autonomous Car - Carrera DIGITAL 132 Instrucciones De Uso

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Startvorbereitung

1
2
4
5
Dieses Carrera DIGITAL 132 Fahrzeug ist optimal auf das Carrera
Schienensystem 1:24 abgestimmt.
+
Optimale Schleiferstellung:
1
2
Für gutes und kontinuierliches Fahren, das Ende der Schleifer
leicht auffächern (Abb.
) und entsprechend Abb.
1
hin biegen. Nur das Schleiferende sollte Kontakt zur Schiene ha-
ben und kann bei Abnutzung ggf. etwas abgeschnitten werden.
Die Schienen und Schleifer sollten von Zeit zu Zeit von Staub und
Abrieb befreit werden.
Im Spielbetrieb können sich Fahrzeugkleinteile, wie Spoiler oder
Spiegel, welche aufgrund der Originaltreue so nachgebildet werden
müssen, eventuell lösen oder brechen. Um dies zu vermeiden, ha-
ben Sie die Möglichkeit diese durch Entfernen vor dem Spielbetrieb
zu schützen.

Weichenfunktion

1
2
4
5
Achten Sie darauf, dass sich der Leitkiel des Fahrzeuges in der
1
Spurrille befindet und die Doppelschleifer Kontakt zur Stromfüh-
rungsschiene haben. Stellen Sie die Fahrzeuge auf die Anschluss-
schiene.
Beim Spurwechsel muss der Knopf am Handregler solange
2
gedrückt bleiben bis das Fahrzeug über die Weiche gefahren
ist.

Lichtfunktion an/aus

3 sec.
STOP
Auf Handregler programmiertes Fahrzeug muss sich mindestens
3 Sek. im Stillstand auf der Rennbahn befinden, bevor durch Drücken
der Weichentaste das Licht ein- bzw. ausgeschaltet werden kann.
Hinweis:
Gilt nur für Modelle mit Fahrzeugbeleuchtung.
Codierung/Programmierung
Autonomous Car
3
2
1
6
7
2x
8
3
zur Schiene
2
5
150
100
200
50
0
300
Stellen Sie das zu codierende Fahrzeug bei eingeschalteter Control
Unit auf die Bahn und drücken Sie 2 mal die Taste „Code"
. Die ersten beiden LEDs an der Control Unit leuchten, Abb.
1
Drücken Sie nun den Weichentaster des Handreglers, Abb.
LEDs 3-5 gehen nun nacheinander an. Warten Sie bis die mittlere
LED wieder leuchtet, Abb.
und bringen Sie das Fahrzeug auf die gewünschte Geschwindigkeit.
Drücken Sie bei Erreichen der Geschwindigkeit erneut den Wei-
chentaster, Abb.
Die Codierung des Autonomous Car ist damit abgeschlossen.
Hinweis: Bei dieser Art der Codierung darf sich immer nur das zu
codierende Fahrzeug auf der Bahn befinden. Die Programmierung
des Autonomous Car bleibt so lange erhalten bis das Fahrzeug neu
codiert wird. Das Autonomous Car wird in Verbindung mit dem Po-
sition Tower immer mit Adresse 7 angezeigt.
Codierung/Programmierung
Pit Lane 30356
3
2
1
6
7
3x
8
3
5
150
100
200
50
0
300
(nur in Verbindung mit Pit Stop Lane #30356)
Stellen Sie das zu codierende Fahrzeug bei eingeschalteter Control
Unit auf die Bahn und drücken Sie 3 mal die Taste „Code"
. Die ersten drei LEDs an der Control Unit leuchten, Abb.
1
Drücken Sie nun den Weichentaster des Handreglers, Abb.
LEDs 2-5 gehen nun nacheinander an. Warten Sie bis die mittlere
LED wieder leuchtet, Abb.
und bringen Sie das Fahrzeug auf die gewünschte Geschwindig-
keit. Drücken Sie bei Erreichen der Geschwindigkeit erneut den
Weichentaster, Abb.
geschlossen und das Fahrzeug fährt in die Pit Stop Lane.
Hinweis: Bei dieser Art der Codierung darf sich immer nur das zu
codierende Fahrzeug auf der Bahn befinden. Die Programmierung
des Pace Car bleibt so lange erhalten bis das Fahrzeug neu codiert
wird. Das Pace Car wird in Verbindung mit dem Position Tower im-
mer mit Adresse 8 angezeigt.
Erweiterte Pace Car Funktion
Nach erfolgter Codierung des Pace Car fährt dieses innerhalb der
ersten Runden automatisch in die Pit Lane. Um das Pace Car zu
1
2
4
4
5
SPEED
4
+
CLICK
250
5
8
, Abb.
3
. Betätigen Sie den Handreglerstößel
4
.
5
Pace Car
1
2
4
3
5
6
7
4
SPEED
+
CLICK
250
8
, Abb.
3
. Betätigen Sie den Handreglerstößel
4
. Die Codierung des Pace Car ist damit ab-
5
starten drücken Sie einmal die Taste „Pace Car"
und 3 an der Control Unit leuchten und das Pace Car verlässt die Pit
Lane. Das Pace Car fährt nun so lange bis erneut die „Pace Car"-
Taste gedrückt wird. Dabei erlischt die LED 2 und das Fahrzeug
fährt innerhalb der aktuellen Runde automatisch in die Pit Lane.
Anzeige der Position für
Autonomous und Pace Car
Position
Tower
3
2
30357
4
2
6
7
3
2
5
6
(nur in Verbindung mit Position Tower #30357)
Die Position des Automomous Car (Adresse 7) und Pace Car
6
7
(Adresse 8) können am Position Tower angezeigt werden. Diese
Funktion kann an der Control Unit eingeschaltet werden. Halten Sie
bei ausgeschalteter Control Unit die „BRAKE" Taste
Abb.
, schalten Sie die Bahn ein und lassen Sie die „BRAKE" Ta-
2
.
ste wieder los. Durch erneutes Drücken der Taste kann die Funktion
2
; die
umgeschaltet werden:
1 LED leuchtet = Keine Anzeige
2 LEDs leuchten = Anzeige auf dem Position Tower.
Stellen Sie die gewünschte Funktion ein und bestätigen Sie die Aus-
wahl mit der „START/ENTER" Taste.
Einstellung der Grund-
geschwindigkeit der Fahrzeuge
1 – 10
1
3
2
1
5
8
4
3
Die Einstellung der Grundgeschwindigkeit kann individuell für ein
und/oder mehrere Fahrzeuge erfolgen. Die einzustellenden Fahr-
5
6
zeuge müssen sich dabei auf der Bahn befinden. Die Einstellung
kann in 10 Stufen erfolgen wobei die 5 LEDs durch Blinken bzw.
stetiges Leuchten die unterschiedlichen Stufen signalisieren.
1
1 LED leuchtet = niedrige Geschwindigkeit
5 LEDs leuchten = hohe Geschwindigkeit
2
Stellen Sie die einzustellenden Fahrzeuge bei eingeschalteter Con-
trol Unit auf die Bahn und drücken Sie einmal die Taste „SPEED"
5
. Es leuchtet nun eine gewisse Anzahl an LEDs. Diese zeigen
die zuletzt verwendete Geschwindigkeitsstufe. Drücken Sie die Ta-
.
ste „SPEED"
5
so oft bis die gewünschte Grundgeschwindigkeit
2
; die
gewählt ist. Bestätigen Sie die Auswahl mit der Taste „ENTER/
START"
3
.
Ein kurzes Lauflicht und das Leuchten der mittleren LED bestätigen,
dass die Einstellung abgeschlossen ist, Abb.
4
. Die LEDs 2
1
1
2
1
3
8
1
7
8
8
6
gedrückt,
1 – 10
2
3
4
5
6
6
2
1
7
8
.
6
7
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30160 long race

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