Preparación De La Salida; Funcionamiento De Las Agujas; Función Luminosa Con/Des; Codificación / Programación Autonomous Car - Carrera DIGITAL 132 Instrucciones De Uso

Ocultar thumbs Ver también para DIGITAL 132:
Tabla de contenido
Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 22
Preparación de la salida
1
2
4
5
Este vehículo Carrera DIGITAL 132 está adaptado óptimamente al
sistema de carriles Carrera 1:24.
+
Regulación óptima del cursor:
1
2
Para una conducción buena y continua, extender ligeramente el
extremo de las escobillas
y torcerlas según la fig.
1
carril. Sólo el extremo de la escobilla debería tener contacto con
el carril y puede recortarse ligeramente si está desgastado. Los
carriles y las escobillas deberían limpiarse de vez en cuando del
polvo y los residuos.
En las carreras, las piezas pequeñas del coche, como spoilers o
retrovisores exteriores, montadas en el vehículo por tratarse de una
copia fiel del original, podrían desprenderse o incluso romperse.
Para evitarlo es posible quitarlas antes de la carrera.

Funcionamiento de las agujas

1
2
4
5
Asegúrese de que la quilla de conducción del vehículo se en-
1
cuentre dentro de la ranura de la vía y que los cursores dobles
estén en contacto con la vía bajo corriente. Coloque los vehículos
en la vía de conexión.
Al cambiar de vía, mantenga apretado el botón, situado en
2
el regulador manual, hasta que el vehí-culo haya pasado.
Función luminosa Con/Des
3 sec.
STOP
Un coche programado en el regulador manual debe estar parado
durante por lo menos 3 segundos en la pista antes de que pueda
conectar y desconectar la luz apretando la tecla de vía.
Aviso: Sólo aplicable a modelos de vehículos con iluminación.
Codificación / Programación
Autonomous Car
3
2
1
6
7
2x
8
3
5
150
hacia el
2
100
200
50
0
300
Coloque el vehículo a codificar sobre la pista con la Control Unit
activada, y pulse 2 veces la tecla „Code"
ros LEDs de la Control Unit están encendidos, fig.
A continuación, pulse la tecla de las agujas de cambio de vía del
regulador manual, fig.
consecutiva los LEDs 3 - 5. Espere hasta que el LED central vuelva
a brillar, fig.
. Accione el gatillo del regulador manual y lleve el
4
vehículo a la velocidad deseada. Al alcanzar la velocidad deseada
vuelva a pulsar la tecla de las agujas de cambio de vía, fig.
Con ello ha finalizado la codificación del Autonomous Car.
Indicación: En este tipo de codificación sólo puede haber sobre
la pista el vehículo que se desea codificar. La programación del
Autonomous Car se mantiene hasta que el vehículo vuelva a ser
codificado. El Autonomous Car en combinación con la Torre de po-
sición, siempre se mostrará en la dirección 7.
Codificación / programación
Pit Lane 30356
3
2
1
6
7
3x
8
3
5
150
100
200
50
0
300
(sólo en combinación con el Pit Stop Lane #30356)
Coloque el vehículo a codificar sobre la pista con la Control Unit ac-
tivada y pulse 3 veces la tecla „Code"
LEDs de la Control Unit están encendidos, fig.
A continuación, pulse la tecla de las agujas de cambio de vía del
regulador manual, fig.
consecutiva los LEDs 2 - 5. Espere hasta que el LED central vuelva
a brillar, fig.
. Accione el gatillo del regulador manual y lleve el
4
vehículo a la velocidad deseada. Al alcanzar la velocidad deseada,
vuelva a pulsar la tecla de las agujas de cambio de vía, fig. 5. Con
ello queda finalizada la codificación del Pace Car, y el vehículo se
dirige a la Pit Stop Lane.
Indicación: En este tipo de codificación sólo puede haber sobre
la pista el vehículo que se desea codificar. La programación del
Pace Car se mantiene hasta que el vehículo vuelva a ser codifica-
do. El Pace Car en combinación con la Torre de posición, siempre
se mostrará en la dirección 8.
Función Pace Car ampliada
Una vez efectuada la codificación del Pace Car, en la primera vuelta
éste se desplaza automáticamente hasta el Pit Lane. Para arrancar
el Pace Car pulse una vez la tecla „Pace Car"
de la Control Unit se encienden y el Pace Car abandona el Pit Lane.
A continuación, el Pace Car continuará circulando hasta que vuelva
1
2
4
4
5
SPEED
+
4
CLICK
250
5
8
, fig.
. Los dos prime-
1
.
2
; posteriormente se encenderán de forma
3
5
del Pace Car
1
2
4
3
5
6
7
4
SPEED
+
CLICK
250
8
, fig.
. Los tres primeros
1
.
2
3
, posteriormente se encenderán de forma
4
. Los LEDs 2 y 3
a pulsarse la tecla „Pace Car". Al hacerlo se apaga el LED 2 y el
vehículo vuelve de forma automática en la misma vuelta al Pit Lane.
Indicación de la posición para
Autonomous y Pace Car
Position
Tower
3
2
30357
4
2
6
7
3
2
5
6
(sólo en combinación con la Torre de posición 30357)
La posición del Automomous Car (Dirección 7) y del Pace Car (Di-
6
7
rección 8) puede ser indicada en la Torre de posición. Dicha función
puede activarse en la Control Unit. Con la Control Unit desactivada
mantenga pulsada la tecla „BRAKE"
y vuelva a soltar la tecla „BRAKE". Para conmutar dicha función,
basta con volver a pulsar la tecla:
1 LED encendido = Ninguna indicación
2 LEDs encendidos = Indicación en la Torre de posición
.
Ajuste la función deseada y confirme la selección con la tecla
„START/ENTER".
Ajuste de la velocidad básica
de los vehículos
1 – 10
1
3
2
1
5
8
4
3
El ajuste de la velocidad básica puede realizarse de forma indivi-
dual para uno o varios vehículos. Para ello, los vehículos a confi-
5
6
gurar se deben encontrar en la pista. El ajuste puede realizarse en
10 niveles, señalizando los 5 LEDs los diferentes niveles con un
parpadeo o con un encendido permanente.
1 LED encendido = baja velocidad
1
5 LEDs encendidos = alta velocidad
2
Con la Control Unit activada coloque los vehículos a configurar en
la pista y pulse una vez la tecla „SPEED"
cenderán algunos de los LEDs. Dichos LEDs indicarán el último ni-
vel de velocidad utilizado. Pulse la tecla „SPEED"
como sea necesario hasta alcanzar la velocidad básica deseada.
Confirme la selección con la tecla „ENTER/START"
Una corta luz de marcha y el encendido del LED central confirman
que el ajuste ha finalizado, fig
.
6
1
1
2
1
3
8
1
7
8
8
6
, fig.
, conecte el circuito
2
1 – 10
2
3
4
5
6
6
2
1
7
8
5
. A continuación se en-
5
tantas veces
3
.
25
Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

30160 long race

Tabla de contenido