OPCIONES
MODULOS DE JUEGO
Los módulos de juego de la computadora le
permiten controlar la manera en que la
computadora selecciona sus movimientos
durante un juego.
Busqueda De Algoritmos (A2)
La computadora contiene dos tipos de
búsqueda de algoritmos que usa para se-
leccionar movimientos durante el juego: la
búsqueda selectiva y la búsqueda de fuerza
bruta.
La búsqueda selectiva limíta a la computa-
dora a solamente buscar esos movimientos
con la mayor posibilidad de obtener resulta-
dos a su favor.
La búsqueda de fuerza bruta permíte que la
computadora calcúle todas las posibilida-
des, pero resulta en un juego más lento.
La computadora normalmente opta por la
búsqueda selectiva (salvo cuando el juego
es para la búsqueda de un jaque). Pero
usted puede establecer que la computadora
use la fuerza bruta para buscar los
movimientos al establecer esta opción ha-
cia - .
44
DE
LOS
Modulo Facil (B2)
La computadora normalmente consume el
tiempo mientras usted piensa en su
próximo
movimiento
movimiento de si misma. Pero usted puede
establecer que la computadora solamente
calcúle sus movimientos durante su turno al
establecer esta opción hacia + . Esta le
facilita a usted ganarle a la computadora.
Modulo al azar (c2)
La computadora normalmente selecciona
movimientos semejantes en tipo y dificultad
durante un juego. Usted puede establecer
que la computadora elija movimientos al
azar durante su turno al establecer esta
opción hacia + . Esto le permitira a usted
consultar una variedad de movimientos
durante un juego, resultando en un juego
más dificil.
y
calcular
el