Durante los movimientos de inició de un
juego, la computadora podrá efectuar los
movimientos más rapidamente.
NIVEL DE TORNEO(A3 al
H3)
Dentro de estos niveles, usted tendrá que
efectuar sus movimientos dentro de un
periodo de tiempo fijo. Si usted sobrepasa
el tiempo asignado, sin efectuar el número
de movimientos especificados, la computa-
dora emíte un tono y la palabra TIME
aparece en la pantalla reflejando el tiempo
transcurrido.
Notas:
•
Cuando usted juega a niveles de
tornéo, se puede estipular que el
cronómetro retroceda en lugar reflejar
el tiempo transcurrido. Vea "Cronome-
traje descendente (E1)."
•
Cuando juegue en el nivel de tornéo, la
computadora registra los tiempos de
los dos participantes. Vea "Tiempo
restante en los juegos de tornéo o de
muerte repentina".
La siguiente tabla lo demuestra de la
siguiente manera.
•
El cuadro que se oprime para selec-
cionar un nivel (después de oprimir el
botón LEVEL).
•
El número de movimientos a efectuar
dentro del tiempo asignado.
•
El tiempo asignado para el juego.
•
Lo que la computadora refleja al se-
leccionar un nivel
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