La pantalla refleja la primera opción dentro
del grupo de opciones seleccionado.
2. Oprima repetidamente el botón o/è o
n/ç hasta que la pantalla refleje la opción
que desée cambiar. Por ejemplo si usted
desea cambia a la opción C1 (Módulo de
silencio), oprima el botón n/è dos veces.
La pantalla refleja el signo + si la opción
está activada o el signo - si está desacti-
vada.
3. Para cambiar este estado fijo, oprima ya
sea el botón ENTER o el cuadro que corre-
sponda a esa opción.
4.Oprima el botón CLEAR para continuar
con el juego o repita los pasos 1-3 para
cambiar a otra opción.
Nota:Durante un juego, usted puede cam-
biar las opciones A1 (Jugar contra otra
persona) y H1 (Jugarlas piezas blancas en
la parte superior del tablero) siguiendo es-
tos pasos. Si usted oprime el botón NEW
GAME, la computadora retrocede hacia las
opciones establecídas desde la fábrica.
OPCIONES EN EL MODULO DE
OPERACIONES
Jugar contra otra persona (A1)
La computadora normalmente refleja un
contramovimiento cuando usted registra un
movimiento. Pero usted puede estipular que
la computadora no responda con un con-
tramovimiento al establecer esta opción
hacia la posición - .
Esta opción le permíte usar la computadora
como árbrito cuando juega contra otra per-
sona, registre una serie de movimientos o
vuelva a jugar una parte de un juego.
Notas:
•
Si usted está jugando contra otra per-
sona y opta por esta opción al optar
por la posición -, cualquiera de los dos
jugadores pueden usar la computadora
para que les sugiera los movimientos
simplemente al oprimir el botón INFO.
La pantalla refleja el movimiento
sugerido.
•
Si usted esta jugando contra otra per-
sona y optar por la opción a
cualquiera
de
pueden dejar que la computadora reg-
istre el movimiento al oprimir el botón
ENTER.
La
movimiento sugerido por la computa-
dora. después de haber registrado
este movimiento, la opción sige fija en
- .
-
los
dos
jugadores
pantalla
refleja
41
,
el