Prioridad De Notas En Los Modos Mulltitimbre/Performance; Voice Reserve; Sobre La Polifonia Simultanea; Sobre La Memoria - Roland Fantom FA-76 Manual Del Usuario

Tabla de contenido
Sobre la polifonía
El Fantom puede reproducir un máximo de 64 sonidos
simultaneamente. Los siguientes párrafos explican lo que ésto quiere
decir y qué ocurre cuando se exigen más de 64 voces al Fantom.
Calcular el nº de voces en uso
El Fantom es capaz de reproducir 64 voces a la vez. La polifonía, o el
nº de voces (sonidos), no sólo son el nº de sonidos en uso, porque
cambia dependiendo del nº de tones usados en los patches y del nº
de Waves usados en los tones. El siguiente método se usa para
calcular el nº de sonidos que usa un patch que se reproduce.
(Nº de sonidos que se reproducen) x (Nº de tonos usados por lso
patches) x (Nº de Waves usados en los tones)
Ej. con un patch que combina cuatro tones, los cuales usan dos
waves cada uno, el nº real de sonidos en reproducción es 8. Además
al tocar en los modos multitimbre o performance, el nº de sonidos en
cada parte cuentan para el nº total de sonidos.
Cómo suena un patch
Cuando se pide al Fantom que toque más de 64 voces a la vez, las
notas que estén sonando se callarán para dejar hueco a las nuevas. La
nota con la prioridad más baja se apagará primero. El orden de
prioridad viene determinada por el parámetro Voice Priority (p. 47).
Voice Priority puede ajustarse a "LAST" o a "LOUDEST." Cuando se
selecciona "LAST", la nota que exceda el límite de las 64 voces
silenciará la que sonó primero de las 64 notas en uso. Cuando está
seleccionado "LOUDEST", la nota más silenciosa de las que están
sonando dejará de sonar. Normalmente se usa "LAST".
Prioridad de notas en los modos
Mulltitimbre/Performance
Ya que se suele usar los modos multitimbre/performance para tocar
un conjunto de muchos patches, es importante decidir qué partes
tienen prioridad. La prioredad la especifican los parámetros Voice
Reserve (p. 47). Cuando una nota de un patch necesite un hueco
para sonar se aplicará Voice Priority.

Voice Reserve

El Fantom tiene una función llamada Voice Reserve que le permite
reservar un nº de notas que estarán siempre disponibles en cada
parte. Ej. si Voice Reserve está en el "10" para la parte 16, la parte 16
podrá siempre reproducir 10 notas aunque se haya excedido el límite
de las 64 voces. Cuando ajuste Voice Reserve, necesitará contar el nº
de notas que quiere tocar en cada parte, así como el nº de tones
usados por el patch seleccionado (p. 102, p. 118).
No es posible ajustar Voice Reserve para que haya más de 64
voces.
Visión general del Fantom

Sobre la memoria

Los parámetros de patch y performance se almacenan el lo que se
denomina memory. Hay tres tipos de memoria: temporal,
regrabable y no-regrabable.
fig.01-06.e
Fantom
Preset E (PR-E)
Preset D (PR-D)
Preset C (PR-C)
Preset B (PR-B)
Preset A (PR-A)
Patch
128
Set de ritmo
GM (GM2)
16
* 1
Multitimbre
16
* 1
Performance
Set de ritmo
64
* 1
Select
Select
Área temporal
Select
EXP C Slot (XP-C)
EXP B Slot (XP-B)
EXP A Slot (XP-A)
Patch
Set de ritmo
Tarjeta Wave Expansion
* 1 Sólo en PR-A (PRST)
* 2 Los patches/sets de ritmo no pueden cambiarse.

Memoria temporal

Área temporal
Éste es el área que almacena la información del patch, multitimbre, o
performance que ha seleccionado con los botones del panel frontal.
Cuando toca el teclado o reproduce una secuencia, el sonido es
producido a partir de la información del área temporal. Cuando
edita un patch, multitimbre, o performance, no modifica
directamente los datos de la memoria, sino que cambia los datos del
área temporal y allí los edita.
Los ajustes del área temporal son temporales, y se perderán cuando
apague o cuando seleccione otro patch/multitimbre/performance.
Para mantener los cambios realizados, debe escribirlos en la
memória regrabable.
System
Usuario (USER)
Patch
128
Set de ritmo
16
Patch
Multitimbre
256
16
Performance
9
64
Select
Write
* 2
Data File (.SVD)
Patch
128
Set de ritmo
Load
16
Multitimbre
Save
16
Performance
64
System
Disk
21

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