Rectificar La Pantalla Táctil; Hacer Que Se Visualice El Gráfico Al Encender La Unidad; Reset De La Pantalla Táctil; Hacer Que Se Visualice El Gráfico Al Realizar El Encendido - Roland MUSIC ATELIER AT90S Manual Del Usuario

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Rectificar la Pantalla Táctil
Después de utilizar la pantalla táctil durante algún tiempo, es
posible que se desplace el puntero, haciendo que el AT-90S/
80S/60S reaccione incorrectamente. Debe corregir este
desplazamiento realizando un calibrando la pantalla
(rectificación).
1.
Pulse <System> en la pantalla Principal.
Se muestra la pantalla System.
2.
En la pantalla System, pulse <Utility.
3.
Pulse <Touch Screen>.
Se le pedirá confirmación en la pantalla.
Para cancelar la operación, pulse <Cancel>.
4.
Pulse <OK> en la pantalla.
5.
Pulse los puntos indicados en la pantalla táctil.
NOTE
Lleve a cabo este operación con cuidado, porque si pulsa un
punto distinto del indicado por el puntero, el
desplazamiento puede empeorar. Cerciórese de pulsar el
puntero con precisión.
Si se muestra la siguiente pantalla, vuelva a llevar a cabo el
ajuste de la rectificación de la pantalla táctil.
Harmony Intelligence
Capítulo 9 Ajustes Adicionales
Hacer que se Visualice el
Gráfico al Encender la Unidad
El AT-90S/80S permite cargar su gráfico favorito en la
memoria interna y hacer que se visualice cuando se enciende
la unidad.
1.
Use su ordenador para crear un archivo de imagen
gráfica que cumpla con lo siguiente:
Tamaño
320 x 240 pixels
Colores
8 bit (256 colores)
Formato
imagen guardada en formato BMP
Nombre
De 1–8 caracteres (pueden ser en minúscu-
lo). Una extensión de nombre de archivo de
".BMP" (en mayúsculo) debe añadirse des-
pués del nombre.
Puede utilizar los siguientes caracteres en el
nombre.
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U
V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s
t u v w x y z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 # $ % & ' ( ) -
@ ~ { } ^ _ !
NOTE
Si utiliza un carácter no permitido en un
nombre, al visualizarse el nombre, el
carácter en cuestión será substituido por
otro.
2.
Use su ordenador para guardar el archivo de
imagen gráfica en un diskette formateado en
DOS.
3.
Introduzca dicho diskette en la disquettera del
AT-90S/80S.
4.
Pulse <System> en la pantalla Principal.
Se muestra la pantalla System.
5.
En la pantalla System, pulse <Utility>.
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