DURKOPP ADLER 550-867 Instrucciones De Servicio página 205

Ocultar thumbs Ver también para 550-867:
Tabla de contenido
Programación
En este ejemplo se leerían los 6 primeros dígitos del código.
La visualización Códigos contiene los siguientes ajustes:
Código
Código piezas:
Código pieza
identificación A
Código pieza
identificación B
Código pieza
identificación C
Código pieza
diálogo I/D
Código pieza
diálogo etiqueta
Diálogo
número códigos
múltiples
Otros códigos:
Diálogo tamaño
de lote
Reserva
Diálogo impre-
sión Multi BC
Identificación
hilo de aguja
Identificación
hilo de
lanzadera
Identificación
valor nominal A
ID parte 1
ID parte 2
ID parte 3
Instrucciones de servicio 550-867 - 00.0 - 12/2017
Información guardada
Aquí se puede guardar, p. ej., la información del material y el color de
la primera pieza que se va a coser.
P. ej., los primeros cuatro dígitos se ocuparían con esta información:
111100000000000000000000000000
Aquí se tiene que guardar información acerca de qué tipo es la pieza
(p. ej. parte superior, parte central o parte inferior).
000011110000000000000000000000
La ID parte 1 y la ID parte 2 son números o letras que se representan
en el código. Deben ser diferentes.
A través de él se vinculan los parámetros de costura o la identificación
del esquema de costura de 3 dígitos.
000000001110000000000000000000
Aquí se encuentra la información de si las piezas que se van a coser
pertenecen, p. ej., al asiento izquierdo o al derecho.
000000000001000000000000000000
Aquí se puede definir si en la etiqueta final se ha de adoptar la
información del código de pieza.
Aquí se determina cuántos códigos múltiples se han de escanear.
El número deseado se indica seleccionando el dígito correspondiente
del código de pieza.
Si se han de escanear, p. ej., 5 códigos múltiples, en la posición
correspondiente del código debe aparecer el número 5:
000010000000000000000000000000
Cuando aquí se guarda la información correspondiente, el modo por
lotes se puede activar.  p. 208
Sin función
Aquí se puede imprimir información de los códigos múltiples en la eti-
queta final.
Aquí se determina cuántos dígitos se leen del código del hilo de la
aguja y cuáles.
Aquí se determina cuántos dígitos se leen del código del hilo de la lan-
zadera y cuáles.
Si se han de procesar exclusivamente piezas con un número de identi-
ficación determinado, este número debe introducirse aquí. Si se han
de coser piezas con diferentes números de identificación, no se puede
introducir nada aquí.
Aquí se establece una denominación para la 1.ª, 2.ª y 3.ª pieza que se
ha de coser. Esta denominación puede constar de números y/o letras.
La denominación debe encontrarse también en el dígito definido del
código de pieza de la 1.ª, 2.ª y 3.ª pieza que se ha de coser. Las 3 ID
deben ser diferentes.
203
Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido