Almacenamiento de un sonido (WRITE)
En modo Patch
1.
Pulse el botón [WRITE].
Aparece la pantalla WRITE.
<WRITE>
[Ent]
PATCH*
Cuando edite un patch, la pantalla indica "PATCH*".
2.
Pulse el botón [ENTER].
Aparece la pantalla PATCH NAME.
PATCH NAME [Ent]
User_Patch_Name
3.
Use los botones de cursor [K] [J] y el mando [VALUE]
para cambiar el carácter.
4.
Pulse el botón [ENTER].
Una pantalla le permite seleccionar el destino de almacenamiento.
To:SYS8 A-1[Ent]
[Initial_Patch ]
5.
Use el mando [VALUE] para seleccionar la ubicación
de destino de almacenamiento.
6.
Pulse el botón [ENTER].
Aparece un mensaje de confirmación.
Patch write?
[Exit]:N [Ent]:Y
7.
Para guardar, pulse el botón [ENTER].
Si decide cancelar la acción, pulse el botón [EXIT].
Cuando el almacenamiento haya finalizado, la pantalla muestra el
mensaje "Completed!".
Completed!
RECUERDE
Los ajustes/datos de arpegio, memoria de acordes y
secuenciador de pasos se guardan también en los datos de
patch.
En modo Performance
1.
Pulse el botón [WRITE].
Aparece la pantalla WRITE.
<WRITE>
[Ent]
PERFORMANCE*
2.
Use los botones de cursor [K] [J] para seleccionar lo
que desea guardar.
À
À
Cuando edite ajustes de interpretación o patches (superior,
inferior), aparece un asterisco ("*") a la derecho del nombre del
objeto que está guardando.
Asimismo, cuando esté editando un patch (superior, inferior) en
modo Performance, debe guardar el patch editado primero, antes
de guardar la interpretación.
Selección de una interpretación
<WRITE>
[Ent]
PERFORMANCE*
Selección del patch de la parte superior
<WRITE>
[Ent]
ÄPATCH:Upper*
Selección del patch de la parte inferior
<WRITE>
[Ent]
ÄPATCH:Lower*
NOTA
Si ha editado un patch (superior, inferior) en modo
Performance (aparece un asterisco "*"), debe guardar el patch
antes que la interpretación para reproducir el sonido de la
interpretación.
Si guarda primero la interpretación, o si no guarda el patch
editado, el sonido de la interpretación no se reproducirá.
3.
Pulse el botón [ENTER].
Aparece la pantalla PERF NAME o la pantalla PATCH NAME.
En el caso de la pantalla PATCH NAME
PATCH NAME [Ent]
User_Patch_Name
En el caso de la pantalla PERF NAME
PERF NAME
[Ent]
User_Perf_Name
4.
Use los botones de cursor [K] [J] y el mando [VALUE]
para editar los caracteres.
5.
Pulse el botón [ENTER].
Una pantalla le permite seleccionar el destino de almacenamiento.
En el caso de la pantalla PATCH WRITE
To:SYS8 A-1[Ent]
[Initial_Patch ]
En el caso de la pantalla PERF WRITE
To:
A-1[Ent]
[Initial_Perf
6.
Use el mando [VALUE] para seleccionar la ubicación
de destino de almacenamiento.
7.
Pulse el botón [ENTER].
Edición de sonidos
À
À
À
]
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