1.6 Funciones de marcación de memorias
2. Entrada válida
0-9 /
PAUSA (Pausa)
R (FLASH) /
RELLAMAR
(Colgar)*
INTERCOM
(Secreto)*
TRANSFERIR
(Transferir)*
*: Sólo disponible en modo de programación del sistema / personal
[Ejemplo]
Para almacenar el número "9-123-456-7890" y cancelar el número de teléfono "123-456-
7890",
Entre
Notas
•
•
Condiciones
•
Acceso a línea externa mediante la Marcación de memorias
Se puede almacenar un número de Acceso a línea externa con el número de teléfono en
la Marcación de memorias. Sin embargo, si la Marcación de memorias se realiza después
de seleccionar una línea externa, el número de Acceso a línea externa se ignorará y el
número de teléfono se enviará utilizando la línea externa seleccionada.
94
Guía de funciones
Visualización
Entrada
durante la
introducción
/ #
0-9 /
P
F
[/]
T
9
INTERCOM
Es posible almacenar un número de función Marcación de memorias al principio
de los números de Marcación de memorias.
Es posible almacenar varios números de función en una ubicación de Marcación
de memorias.
/ #
Almacena los dígitos,
Guarda una pausa al pulsar la tecla PAUSA. (
1.5.4.6 Inserción de pausa)
Almacena una señal R (flash) / rellamada (modo
EFA) pulsando la tecla R (FLASH) / RELLAMAR
al principio del número. (
funciones externas (EFA))
Cancela todo o una parte del número pulsando la
tecla INTERCOM al principio y al final del número
a cancelar. Se puede programar si la parte
cancelada aparecerá en REDCE.
Almacena un comando transferido pulsando la
tecla TRANSFERIR al principio del número
(utilizado sólo para la Marcación con una sola
pulsación). (
[Ejemplo] Guardar "T + 305"= Transferir una
llamada a la extensión 305.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
Descripción
y #.
1.10.7 Acceso a las
1.11.1 Transferencia de llamada)
INTERCOM
.