24.
Tipos y parámetros de MFX
Nota: la mayoría de los nombres de parámetros no se pueden
mostrar completos en el JM-5, por lo que se abrevian.
1. Thru
Se omite el procesador de efectos.
2. Stereo EQ
Se trata de un ecualizador estéreo de cuatro bandas (graves, 2 medios,
agudos) Por lo tanto, las señales estéreo (como algunos sonidos de piano) no
se combinan en una señal mono antes de ser procesadas.
l EQ Low Frequency (200, 400Hz)—Frecuencia de graves que desea realzar o
cortar.
l EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Ganancia del rango de graves. Los valores
negativos reducen el nivel.
l EQ High Frequency (2000, 4000, 8000Hz)—Frecuencia de agudos que desea
realzar o cortar.
l EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—Ganancia del rango de agudos. Los valores
negativos reducen el nivel.
l EQ Mid 1 Frequency (200~8000Hz)—Frecuencia del rango 1 de medios que
desea realzar o cortar. Es una banda del EQ paramétrico.
l EQ Mid 1 Q (0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0)—Anchura del rango 1 de medios. Asigne un
valor más alto al parámetro Q para estrechar el rango realzado o cortado.
l EQ Mid 2 Gain (–15dB~0~15dB)—Ganancia del rango 1 de medios.
l EQ Mid 2 Frequency (200~8000Hz)—Frecuencia del rango 2 de medios que
desea realzar o cortar. Es una banda del EQ paramétrico.
l EQ Mid 2 Q (0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0)—Anchura del rango 2 de medios. Asigne un
valor más alto al parámetro Q para estrechar el rango realzado o cortado.
l EQ Mid 2 Gain (–15dB~0~15dB)—Ganancia del rango 2 de medios.
l Level (0~127)—Nivel de salida. Use este parámetro para compensar las
diferencias exageradas de nivel producidas por los ajustes aplicados.
3. Overdrive
Crea una distorsión suave, similar a la producida por los amplificadores de
válvulas de vacío.
l Drive (0~127)—Grado de distorsión. También modifica el volumen.
l Panpot (L64~0~63R)—Ubicación estéreo del sonido generado. Es un efecto
mono que combina las señales entrantes. Puede, no obstante, colocar la señal
procesada en cualquier punto entre los canales izquierdo y derecho.
l Amp Simulator Type—Permite especificar el tipo de ampli de guitarra que se
emulará: SMALL : amplificador pequeño, BUILT-IN : amplificador integrado,
2-STACK : amplificador grande con cabezal doble, 3-STACK : amplificador grande
con cabezal triple.
l EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Ganancia del rango de graves.
l EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—Ganancia del rango de agudos.
l Level (0~127)—Nivel de salida. Use este parámetro para compensar las
diferencias exageradas de nivel producidas por los ajustes aplicados.
4. Distortion
Produce una distorsión más intensa que el efecto anterior. Los parámetros
son los mismos que para el efecto "3. Overdrive".
5. Phaser
Añade al sonido original y se modula un sonido con cambio de fase.
l Phaser Manual (100~8000Hz)—Ajusta la frecuencia básica modulada por el
efecto.
l Phaser Rate (0.05~10.0Hz)—Frecuencia (velocidad de modulación).
l Phaser Depth (0~127)—Intensidad de modulación.
l Phaser Resonance (0~127)—Grado de realimentación. Los valores más altos
crean un sonido más sintético.
l Phaser Mix Level (0~127)—Nivel del sonido con cambio de fase con respecto a
la señal original.
l Panpot (L64~0~63R)—Ubicación estéreo del sonido generado. Es un efecto
mono que combina las señales entrantes. Puede, no obstante, colocar la señal
procesada en cualquier punto entre los canales izquierdo y derecho.
l Level (0~127)—Nivel de salida. Use este parámetro para compensar las
diferencias exageradas de nivel producidas por los ajustes aplicados.
6. Spectrum
Spectrum es un tipo de filtro que modifica el timbre realzando o atenuando
el nivel en determinadas frecuencias.
l Spectrum 250Hz Gain (–15dB~0~15dB)
l Spectrum 500Hz Gain (–15dB~0~15dB)
l Spectrum 1000Hz Gain (–15dB~0~15dB)
l Spectrum 1250Hz Gain (–15dB~0~15dB)
l Spectrum 2000Hz Gain (–15dB~0~15dB)
l Spectrum 3150Hz Gain (–15dB~0~15dB)
l Spectrum 4000Hz Gain (–15dB~0~15dB)
l Spectrum 8000Hz Gain (–15dB~0~15dB)—Ganancia de cada banda de
frecuencias.
l Spectrum Band Width Q (0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0)—Ajusta simultáneamente la
anchura de los rangos ajustados en todas las bandas de frecuencias.
l Panpot (L64~0~63R)—Ubicación estéreo del sonido generado. Es un efecto
mono que combina las señales entrantes. Puede, no obstante, colocar la señal
procesada en cualquier punto entre los canales izquierdo y derecho.
l Level (0~127)—Nivel de salida. Use este parámetro para compensar las
diferencias exageradas de nivel producidas por los ajustes aplicados.
7. Enhancer
Este efecto controla la estructura de armónicos de las frecuencias agudas,
añadiendo chispa y tensión al sonido.
l Enhancer Sens (0~127)—Sensibilidad del enhancer.
l Mix Level (0~127)—Nivel de armónicos generados por el enhancer.
l EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Ganancia del rango de graves.
l EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—Ganancia del rango de agudos.
l Level (0~127)—Nivel de salida. Use este parámetro para compensar las
diferencias exageradas de nivel producidas por los ajustes aplicados.
8. Auto Wah
Este efecto controla un filtro cíclicamente para crear cambios repetitivos en
el timbre (wah-wah automático).
l Auto Wah Filter Type (LPF, BPF)—Tipo de filtro. LPF : el efecto wah-wah se
aplicará sobre un amplio rango de frecuencias. BPF : el efecto wah-wah se
aplicará sobre un reducido rango de frecuencias.
l Auto Wah Rate (0.05~10.0Hz)—Frecuencia (velocidad de modulación).
l Auto Wah Depth (0~127)—Intensidad de modulación.
l Auto Wah Sens (0~127)—Ajusta la sensibilidad de control del filtro.
l Auto Wah Manual (0~127)—Ajusta la frecuencia central sobre la que se aplica
el efecto.
l Auto Wah Peak (0~127)—Ajusta el grado de wah-wah que se producirá en el
rango de la frecuencia central. Asigne un valor más alto para estrechar el rango
afectado.
l Level (0~127)—Nivel de salida. Use este parámetro para compensar las
diferencias exageradas de nivel producidas por los ajustes aplicados.
9. Rotary
Este efecto emula el sonido de los altavoces giratorios que suelen emplearse
en los órganos eléctricos. Dado que el movimiento de los rotores de los
rangos agudo y grave se puede establecer de forma independiente, el singular
tipo de modulación propio de estos altavoces se puede emular con admirable
precisión. Este efecto es más apropiado para sonidos de órgano eléctrico (del
banco [ORGAN]; la sección Harmonic Bar tiene su propio efecto Rotary).
l Tweeter Slow Rate (0.05~10.0Hz)
l Woofer Slow Rate (0.05~10.0Hz)—Rotor de frecuencias agudas o graves a
velocidad reducida (SLOW).
l Tweeter Fast Rate (0.05~10.0Hz)
l Woofer Fast Rate (0.05~10.0Hz)—Rotor de frecuencias agudas o graves a
velocidad rápida (FAST).
l Rotary Speed (Slow, Fast)—Modifica simultáneamente la velocidad de rotación
de los rotores de las frecuencias agudas y graves. SLOW : reduce la velocidad de
rotación (Slow Rate). FAST : aumenta la velocidad de rotación (Fast Rate).
l Tweeter Acceleration (0~15)
l Woofer Acceleration (0~15)—Ajusta el tiempo que tarda el rotor en cuestión
en cambiar de velocidad (Fast o Slow). Los valores más bajos corresponden a
transiciones más lentas.
VIMA JM-5
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