VIMA JM-5
Tipos y parámetros de MFX
l Modulation Wave (TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2)—Modulation Wave. TRI : onda
triangular, SQR : onda cuadrada, SIN : onda sinusoidal, SAW1/2 : onda en diente
de sierra.
l Rate [sync] (Hz, Nota)—Use este parámetro para especificar si la tasa de
modulación se sincronizará (Nota) o no (Hz) con el tempo del Arranger o del
Recorder. En función de su elección, el rango de ajustes del siguiente parámetro
hace referencia a la velocidad (Hz) o a un valor de nota.
l Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)—Frecuencia (velocidad de modulación).
l Rate [nota] (notas musicales)—Los parámetros de tasa se pueden definir con
un valor de nota a un tempo si el parámetro Sync se define como Nota.
Especifique el valor de la nota deseada.
l Depth (0~127)—Profundidad de aplicación del efecto.
l EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Ganancia del rango de frecuencias graves.
l EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—Ganancia del rango de frecuencias agudas.
l Level (0~127)—Nivel de salida.
54. Auto Pan
Modula cíclicamente la ubicación estéreo del sonido.
l Modulation Wave (TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2)—Modulation Wave. TRI: onda
triangular, SQR: onda cuadrada, SIN: onda sinusoidal, SAW1/2: onda en diente
de sierra.
l Rate [sync] (Hz, Nota)—Use este parámetro para especificar si la tasa de
modulación se sincronizará (Nota) o no (Hz) con el tempo del Arranger o del
Recorder. En función de su elección, el rango de ajustes del siguiente parámetro
hace referencia a la velocidad (Hz) o a un valor de nota.
l Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)—Frecuencia (velocidad de modulación).
l Rate [nota] (notas musicales)—Los parámetros de tasa se pueden definir con
un valor de nota a un tempo si el parámetro Sync se define como Nota.
Especifique el valor de la nota deseada.
l Depth (0~127)—Profundidad de aplicación del efecto.
l EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Ganancia del rango de frecuencias graves.
l EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—Ganancia del rango de frecuencias agudas.
l Level (0~127)—Nivel de salida.
55. Step Pan
Emplea una secuencia de 16 pasos para modificar el panorama del sonido.
l Step 1~16 (L64~0~63R)—Ajuste de panorama en cada paso.
l Rate [sync] (Hz, Nota)—Use este parámetro para especificar si la tasa se
sincronizará (Nota) o no (Hz) con el tempo del Arranger o del Recorder. En
función de su elección, el rango de ajustes del siguiente parámetro hace
referencia a la velocidad (Hz) o a un valor de nota.
l Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)—Velocidad del ciclo de la secuencia de 16 pasos.
l Rate [nota] (notas musicales)—Los parámetros de tasa se pueden definir con
un valor de nota a un tempo si el parámetro Sync se define como Nota.
Especifique el valor de la nota deseada.
l Attack (0~127)—Velocidad de variación de panorama entre pasos.
l Input Sync Sw (Off, On)—Especifica si tocar una nota hará que la secuencia se
reinicie desde su primer paso (ON) o no (OFF).
l Input Sync Threshold (0~127)—Volumen mínimo para detectar las notas
tocadas.
l Level (0~127)—Nivel de salida.
56. Slicer
Este efecto aplica cortes sucesivos al sonido para transformarlo en una
especie de frase de acompañamiento. Es especialmente efectivo con sonidos
sostenidos.
l Step 1~16 (0~127)—Nivel en cada paso.
l Rate [sync] (Hz, Nota)—Use este parámetro para especificar si la tasa se
sincronizará (Nota) o no (Hz) con el tempo del Arranger o del Recorder. En
función de su elección, el rango de ajustes del siguiente parámetro hace
referencia a la velocidad (Hz) o a un valor de nota.
l Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)—Velocidad del ciclo de la secuencia de 16 pasos.
l Rate [nota] (notas musicales)—Los parámetros de tasa se pueden definir con
un valor de nota a un tempo si el parámetro Sync se define como Nota.
Especifique el valor de la nota deseada.
l Attack (0~127)—Velocidad de variación de nivel entre pasos.
l Input Sync Sw (Off, On)—Especifica si tocar una nota hará que la secuencia se
reinicie desde su primer paso (ON) o no (OFF).
l Input Sync Threshold (0~127)—Volumen mínimo para detectar las notas
tocadas.
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l Mode (Legato, Slash)—Determina el modo en que cambiará el volumen en la
transición entre un paso y el siguiente.
LEGATO : el cambio de volumen entre el nivel de un paso y el siguiente
permanece invariable. Si el nivel del paso siguiente es igual al del paso anterior,
el volumen permanecerá invariable.
SLASH : el nivel se fija temporalmente en 0 antes de pasar al nivel del siguiente
paso. Este cambio en el volumen se produce incluso si el nivel del siguiente
paso es el mismo que el del paso anterior.
l Shuffle (0~127)—Sincronización de cambios de volumen en niveles de pasos
pares (paso 2, paso 4, paso 6...). Cuanto mayor sea el valor, más lento avanzará
el ritmo.
l Level (0~127)—Nivel de salida.
57. VK Rotary
Este tipo ofrece una respuesta modificada del altavoz giratorio, con mayor
realce de graves.
Presenta las mismas especificaciones que el altavoz giratorio integrado del VK-
7.
l Speed (Slow, Fast)—Velocidad de rotación del altavoz giratorio.
l Brake (Off, On)—Alterna la rotación del altavoz giratorio. Al activarlo, la
rotación se detiene gradualmente. Al desactivarlo, la rotación se reanuda
gradualmente.
l Woofer Slow Speed (0.05~10.0Hz)—Rotación lenta de woofer.
l Woofer Fast Speed (0.05~10.0Hz)—Rotación rápida de woofer.
l Woofer Trans Up (0~127)—Ajusta la tasa de aceleración de la rotación del
woofer cuando se pasa del modo lento al rápido.
l Woofer Trans Down (0~127)—Ajusta la tasa de desaceleración de la rotación
del woofer cuando se pasa del modo rápido al lento.
l Woofer Level (0~127)—Volumen del woofer.
l Tweeter Slow Speed (0.05~10.0Hz)—Rotación lenta del tweeter.
l Tweeter Fast Speed (0.05~10.0Hz)—Rotación rápida del tweeter.
l Tweeter Trans Up (0~127)—Ajusta la tasa de aceleración de la rotación del
tweeter cuando se pasa del modo lento al rápido.
l Tweeter Trans Down (0~127)—Ajusta la tasa de desaceleración de la rotación
del tweeter cuando se pasa del modo rápido al lento.
l Tweeter Level (0~127)—Volumen del tweeter.
l Spread (0~10)—Determina la imagen estéreo del altavoz giratorio. Cuanto
mayor sea el valor, más amplio será el panorama del sonido.
l EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Ganancia del rango de frecuencias graves.
l EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—Ganancia del rango de frecuencias agudas.
l Level (0~127)—Nivel de salida.
58. 3D Chorus
Aplica un efecto 3D al sonido de chorus. El sonido de chorus se ubica 90
grados a la izquierda y 90 grados a la derecha.
l Filter Type (OFF, LPF, HPF)—Tipo de filtro. OFF: no se usa ningún filtro. LPF:
corta el rango de frecuencias por encima del parámetro Cutoff. HPF: corta el
rango de frecuencias por debajo del parámetro Cutoff.
l Cutoff Frequency (200~8000Hz)—Frecuencia básica del filtro.
l Chorus Pre Delay (0.0~100.0ms)—Ajusta el delay entre la señal directa
entrante y el momento en el que empieza a aplicarse el chorus.
l Rate [sync] (Hz, Nota)—Use este parámetro para especificar si la tasa de
modulación se sincronizará (Nota) o no (Hz) con el tempo del Arranger o del
Recorder. En función de su elección, el rango de ajustes del siguiente parámetro
hace referencia a la velocidad (Hz) o a un valor de nota.
l Chorus Rate (0.05~10.0Hz)—Frecuencia (velocidad de modulación).
l Rate [nota] (notas musicales)—Los parámetros de tasa se pueden definir con
un valor de nota a un tempo si el parámetro Sync se define como Nota.
Especifique el valor de la nota deseada.
l Chorus Depth (0~127)—Intensidad de modulación.
l Phase (0~180 grados)—Amplitud espacial del sonido.
l Output Mode (Speaker, Phones)—Ajusta el método que se empleará para emitir
el sonido que sale por los jacks OUTPUT. Para obtener un efecto 3D óptimo,
seleccione SPEAKER al usar altavoces, y PHONES al usar auriculares.
l EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Ganancia del rango de frecuencias graves.
l EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—Ganancia del rango de frecuencias agudas.
l Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Balance del volumen entre el sonido
directo (D, sin efecto) y el sonido del efecto (W, con efecto).
l Level (0~127)—Nivel de salida.
59. 3D Flanger
Aplica un efecto 3D al sonido de flanger. El sonido de flanger se ubica 90
grados a la izquierda y 90 grados a la derecha.