Tiempos Globales; Insertando Un Nuevo Paso En La Secuencia - Strong Nocturne Stage Control Manual Del Usuario

Tabla de contenido
16) Verá cómo el número del canal 1 está en verde. Aunque se verá en
detalle en el capítulo 12 Playbacks, le avanzamos que eso significa que
el canal 1 va a subir en el próximo paso de secuencia (y así es, ya que
ahora está a 0 y nuestro primer paso era la escena 101, que afectaba al
canal 1).
17) Presione la tecla GO (de la preparación CD) y observe cómo los tiempos
en el recuadro de la preparación van avanzando (aparecerá en rojo,
para indicar que se está "moviendo"), y cómo el canal 1 va subiendo de
0 a 100 (ese es el tiempo de Fundido).
18) Al finalizar el paso, oirá un leve pitido (es la señal de que ha acabado).
Como podrá comprobar, en el recuadro de la preparación (que ya no es
rojo) se ha "avanzado": en la C está la escena 101 (ya que estamos en
el primer paso) y en la D está la escena 102 (el próximo paso). Como la
escena 102 "subía" el canal 2, éste está en verde, y como "bajaba" el
canal 1, éste aparece en rojo.
19) Pulse de nuevo GO (de la preparación CD) y esté atento a los valores de
los canales 1 y 2. Observará que el canal 1 empieza a bajar, y hasta que
no han pasado 4 segundos, el canal 2 no empieza a subir. Este es el
efecto del Retardo (o Delay).
20) El último paso es simplemente "poner todo a cero"; pulse GO (de la
preparación CD) para ver cómo el canal 2 (que está en rojo) baja a 0.

11.11. Tiempos Globales

Hay ocasiones en las que interesa variar el tiempo de subida o bajada
de todos los pasos a la vez (generalmente cuando trabajamos con chasers). En
vez de tener que ir variando uno a uno todos los tiempos de todos los pasos,
hay una manera de variarlos a la vez: basta con situarse en la columna
adecuada y variar el encóder de Tiempos Globales (el tercero del LCD).
Ejemplo: si ha hecho la secuencia de 12.10 Un ejemplo práctico de tiempos
puede volver a la edición de la secuencia con (SEQUENCES) 1 0 0 VIEW.
Ahora mueva el encóder central hasta resaltar la columna de FdIn (Fade In,
tiempo de subida). Mueva el encoder de Tiempos Globales y verá cómo varian
todos los tiempos de Fade (subida y bajada) a la vez.
Nota: Tiempos Globales toma como "tiempo bueno" el
tiempo de la casilla actual. Es decir, si tenemos varios
tiempos de fade (por ejemplo, 1, 3 y 4 segundos) y nos
posicionamos en uno de ellos (por ejemplo el 3), variando
los Tiempos Globales lo haremos a partir del 3 (es decir,
moviendo el encóder a la derecha, todos los Fade pasan a
ser 3.1, luego 3.2...). Si, en cambio, nos ponemos en el 1
antes de variar, tomaremos el 1 como base.

11.12. Insertando un nuevo paso en la secuencia

Manual Strong Nocturne Stage Control
77
Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido