Edición De Escenas - Strong Nocturne Stage Control Manual Del Usuario

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10.6.
Edición de escenas
La edición de escenas en modo Blind (ing. Ciego), o simplemente
edición de escenas, sirve para editar las escenas sin que se vea el resultado en
la salida. Dicho de otra forma: podemos cambiar el valor de un canal DMX en
una escena sin observarlo (o sea, en una escena que tenga un foco, podemos
subirlo o bajarlo sin que en el teatro se vean las consecuencias al momento).
Nota: si tenemos lanzada una escena (por ejemplo si hemos
asignado una escena a un submaster y hemos subido dicho
submaster) los cambios que realicemos en esa escena
editándola no se verán reflejados en la salida; esto es, que
hasta que no se baje el potenciómetro y se vuelva a subir, la
escena que se está ejecutando será la que había antes de la
edición.
Nota: si se edita una escena que es el siguiente paso de la
preparación A o B (y la preparación no está ni en GO ni en
ejecución manual mediante potenciómetros), la información
sobre qué hacen los canales (12.4.2 Los dos playbacks en
pantalla: La Salida) se actualiza automáticamente. Consulte el
capítulo 12. Playbacks para aprender acerca de las playbacks.
Para ver o editar una Escena, hay que usar la tecla VIEW:
(PRESETS) número de escena VIEW
Ejemplo: para ver la escena 1,
(PRESETS) 1 VIEW
En ese momento entramos en la ventana de edición de escenas. Esta
ventana es para ver los detalles de la escena, tales como el nombre o la paleta
asociada; o para variar su contenido.
Manual Strong Nocturne Stage Control
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