Strong Nocturne Stage Control Manual Del Usuario página 5

Tabla de contenido
14.6.6.
Usando una paleta en un submaster........................................................ 94
14.6.7.
Usando un atributo en un submaster ...................................................... 94
14.6.8.
Usando una macro en un submaster ....................................................... 94
14.6.9.
Usando un efecto en un submaster ......................................................... 94
14.7.
Flash (Add, Kill)......................................................................................... 94
15.
Páginas de Submasters...................................................................... 96
15.1.
Introducción................................................................................................ 96
15.2.
Grabar una página....................................................................................... 96
15.3.
Usando las páginas ..................................................................................... 96
15.4.
Páginas normales y páginas de móviles ..................................................... 96
15.5.
Edición de una página ................................................................................ 97
15.5.1.
Identificación de la página...................................................................... 98
15.5.2.
Transparencia de la página ..................................................................... 98
15.5.3.
Contenido de la página ........................................................................... 99
15.5.4.
Botones de elementos ............................................................................. 99
15.5.5.
Listado de Páginas ................................................................................ 100
15.5.6.
Botones Nuevo, Borrar ......................................................................... 100
15.5.7.
Botón Ver ............................................................................................. 100
15.5.8.
Botones Grabar, Ok, Cancelar.............................................................. 101
15.6.
Páginas Transparentes .............................................................................. 101
15.7.
Edición Avanzada de una página.............................................................. 101
15.8.
Nivel de Flash de un Submaster ............................................................... 103
15.9.
Modo de Flash de un Submaster .............................................................. 103
15.10.
Tiempos en Submasters ............................................................................ 104
16.
Móviles............................................................................................ 105
16.1.
Introducción.............................................................................................. 105
16.2.
¿Qué tiene un Móvil? ............................................................................... 105
16.3.
Instalar un Móvil ...................................................................................... 107
16.3.1.
Información del móvil seleccionado..................................................... 108
16.3.2.
Modelo del móvil ................................................................................. 109
16.3.3.
Lista de móviles instalados................................................................... 110
16.3.4.
Botones Nuevo, Borrar ......................................................................... 110
16.3.5.
Botones Grabar, Ok, Cancelar.............................................................. 110
16.4.
Atributos de un móvil ............................................................................... 111
16.5.
Usando un Móvil (Device Mode)............................................................. 111
16.5.1.
Asignar un Móvil a un Submaster ........................................................ 112
16.5.2.
Activar el móvil de un Submaster ........................................................ 112
16.5.3.
Desactivar el móvil de un Submaster ................................................... 112
16.5.4.
Intensidad de un móvil ......................................................................... 113
16.5.5.
Atributos en potenciómetros................................................................. 113
16.5.6.
Grabar la página de móviles ................................................................. 113
16.6.
Atributos de un Móvil mediante LCD...................................................... 113
16.7.
Rangos de un Atributo.............................................................................. 115
16.8.
Salto directo a un Rango........................................................................... 116
16.9.
Control independiente............................................................................... 117
16.10.
Edición del Móvil ..................................................................................... 118
16.11.
Desinstalando (borrando) un Móvil.......................................................... 118
17.
Paletas ............................................................................................. 119
17.1.
Introducción.............................................................................................. 119
17.2.
Grabar paletas ........................................................................................... 119
Manual Strong Nocturne Stage Control
5
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