Lista de efectos
Número
Tipo de MFX
indicado
25
STEP FLANGER
HEXA-
26
CHORUS
TREMOLO
27
CHORUS
28
SPACE-D
29
3D CHORUS
30
3D FLANGER
3D STEP
31
FLANGER
2BAND
32
CHORUS
2BAND
33
FLANGER
2BAND STEP
34
FLANGER
35
OVERDRIVE
36
DISTORTION
37
VS OVERDRIVE
VS
38
DISTORTION
GUITAR AMP
39
SIMULATOR
40
COMPRESSOR
41
LIMITER
42
GATE
43
DELAY
44
LONG DELAY
45
SERIAL DELAY
88
Descripción general
Flanger en que la afinación del flanger cambia
por pasos.
Usa un chorus de seis fases para conseguir un
sonido más rico y darle más amplitud espacial.
Se trata de un efecto de chorus con Tremolo
añadido (modulación cíclica de volumen).
Se trata de un chorus múltiple que aplica una
modulación de dos fases en estéreo. No da la
impresión de modulación, pero produce un efecto
chorus transparente.
Aplica un efecto 3D al sonido chorus. El sonido
chorus se posicionará 90 grados a la izquierda y
90 grados a la derecha.
Aplica un efecto 3D al sonido flanger. El sonido
flanger se posicionará 90 grados a la izquierda y
90 grados a la derecha.
Aplica un efecto 3D al paso de sonido flanger. El
sonido flanger se posicionará 90 grados a la
izquierda y 90 grados a la derecha.
Efecto chorus que permite aplicar un efecto
independientemente de los intervalos de baja
frecuencia y de alta frecuencia.
Flanger que permite aplicar un efecto
independientemente de los intervalos de baja
frecuencia y de alta frecuencia.
Step flanger que permite aplicar un efecto
independientemente de los intervalos de baja
frecuencia y de alta frecuencia.
Crea una distorsión suave similar a la producida
por un amplificador de válvulas.
Produce una distorsión mayor que el Overdrive.
Overdrive que produce una gran distorsión.
Efecto de distorsión que produce una distorsión
grande.
Es un efecto que simula el sonido de un
amplificador de guitarra.
El compresor convierte en bemoles los niveles
altos y eleva los niveles bajos, suavizando las
desigualdades en el volumen.
Comprime las señales que sobrepasan un cierto
nivel de volumen especificado, evitando la
distorsión.
Corta el delay de la reverberación en función del
volumen del sonido enviado al efecto. Se debe
usar cuando se desea crear una reducción
artificial del sonido en el desvanecimiento de la
reverberación.
Es un delay estéreo.
Delay que ofrece un tiempo de retardo largo.
Este retardo conecta dos unidades de retardo en
serie.
Nombre del parámetro de efecto al cambiarlo manteniendo
pulsado [MULTI EFFECTS] y presionando [INC] o [DEC] (página 29):
Una descripción general (valor)
Step Rate
Índice de cambio de afinación (*1)
Balance:
Balance de volumen entre el sonido directo y el sonido de chorus
(D100:0W–D0:100W)
Balance:
Balance de volumen entre el sonido directo y el sonido de chorus de
tremolo (D100:0W–D0:100W)
Balance:
Balance de volumen entre el sonido directo y el sonido de chorus
(D100:0W–D0:100W)
Balance:
Balance de volumen entre el sonido directo y el sonido de chorus
(D100:0W–D0:100W)
Balance:
Balance de volumen entre el sonido directo y el sonido flanger
(D100:0W–D0:100W)
Step Rate
Índice de cambio de afinación (*1)
Balance:
El volumen se equilibra entre el sonido original y el sonido chorus
(D100:0W–D0:100W)
Balance:
El volumen se equilibra entre el sonido original y el sonido flanger
(D100:0W–D0:100W)
Balance:
El volumen se equilibra entre el sonido original y el sonido flanger
(D100:0W–D0:100W)
Nivel:
Output Level (0–127)
Nivel:
Output Level (0–127)
Nivel:
Output Level (0–127)
Nivel:
Output Level (0–127)
Volumen de entrada:
Volumen de entrada del preamplificador (0–127)
Threshold:
Ajusta el volumen al que se inicia la compresión (0-127)
Threshold:
Ajusta el volumen al que se inicia la compresión (0-127)
Threshold:
Nivel de volumen en que se empieza a cerrar la compuerta (0-127)
Balance:
Balance de volumen entre el sonido directo y el sonido delay
(D100:0W–D0:100W)
Balance:
Balance de volumen entre el sonido directo y el sonido delay
(D100:0W–D0:100W)
Balance:
Balance de volumen entre el sonido directo y el sonido delay
(D100:0W–D0:100W)