Las funciones RLB, SLB, SRB, RRB, contenidas en el menú BIT, se utilizan para
manipular bits en un número entero binario. La definición de estas funciones
se demuestra a continuación:
RLB: Rotar a la izquierda un byte, Vg., #1100b
#1001b
SLB: Cambiar de puesto a la izquierda un byte, Vg.., #1101b
#11010b
SRB: Cambiar de puesto a la derecha un byte, Vg.., #11011b
#1101b
RRB: Rotar a la derecha un byte, Vg.., #1101b
#1110b
Números hexadecimales para las referencias del píxel
Muchas funciones gráficas utilizan referencias del píxel como argumento, Vg.,
{ #332h #A23h } #Ah 0. 360. ARC, para dibujar un arco de un círculo.
Utilizamos las funciones C PX y PX C para convertir rápidamente entre los
coordenadas del usuario y las referencias del píxel. Estas funciones se
pueden encontrar a través del catálogo de funciones (‚N).
Algunos ejemplos se demuestran a continuación:
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