Guardar un Sonido editado
La Memoria y el almacenaje de datos
El lugar donde se guardan los ajustes de Patch, Performance,
etc. se denomina "memoria". Existen tres tipos de memoria:
memoria provisional, memoria escribible y memoria no
escribible.
sonido XP-80
XP-80 sound
Preset GM (GM)
Preset C (PR-C)
User (USER)
Preset B (PR-B)
Performance
Preset A (PR-A)
Performance
Patch
32
Patch
Rhythm set
128
Rhythm set
2
Área Provisional
Temporary area
Guardar
Cargar
Load
Save
Performance
32
Patch
128
Rhythm set
2
System
Diskette
Disk
Memoria Provisional
Área Provisional
Este área contiene datos de los Performances, Patches y Sets
de Percusión que Ud. selecciona utilizando los botones del
panel frontal, etc. Al hacer sonar el teclado o reproducir una
secuencia, la base para la producción del sonido serán los
datos contenidos en el área provisional. Al modificar un
Performance, Patch o Set de Percusión, estará modificando
los datos contenidos en el área provisional y no los conteni-
dos en la memoria.
Los ajustes contenidos en el área provisional son provisiona-
les y al apagar la unidad o seleccionar otro Performance/
Patch/ Set de Percusión, se perderán. Para conservar los
ajustes que ha modificado, debe escribirlos en la memoria
escribible.
Memoria Modificable
Memoria de Sistema
La memoria de sistema almacena los ajustes de los paráme-
tros del sistema que determinan la manera como funciona el
XP-80. Al modificar dichos ajustes, se vuelven a escribir
directamente los ajustes del sistema. Estos ajustes no son
volátiles y la unidad los retendrá aunque la apague.
Memoria del Usuario
La memoria del Usuario contiene los datos de 32
Performances, 128 Patches y dos Sets de Percusión.
Placa de Ampliación
Expansion board
EXP-D Slot
EXP-C Slot
EXP- B Slot
32
EXP-A Slot
Patch
128
Rhythm set
2
Write
Escribir
Capítulo 3. Crear sonidos propios
Diskette (suministrado por separado: 3.5 pulgadas 2DD, 2HD)
Un diskette puede contener un juego de datos de Patches,
Performances y Sets de Percusión además de ajustes de los
parámetros de Sistema. Dicho juego de datos se denomina
"archivo de datos".
Memoria No modificable
Memoria Preset
No puede escribir encima de los datos contenidos en la
memoria "Preset" (Patch: PR-A-A, GM, Performance: PR-A-
B, Set de Percusión: PR-A-C, GM). No obstante, puede trans-
ferir los ajustes contenidos en la memoria preset al área pro-
visional, modificarlos y después guardar los datos modifica-
dos en la memoria escribible.
Placas de Ampliación de Onda (suministradas por separado: Serie SR-JV80)
Puede instalar hasta cuatro Placas de Ampliación de Onda
en los slots EXP A-D del XP-80. Las Placas de Ampliación de
Onda contienen datos de Onda además de Patches y Sets de
Percusión que utilizan dichos datos de Onda. Puede transfe-
rir dichos datos directamente al área provisional y hacerlos
sonar.
Al hacer sonar un Patch o un Set de Percusión que uti-
liza los datos de Onda contenidos en una Placa de
Ampliación de Onda, para que el XP-80 suene correc-
tamente, debe instalar la Placa de Ampliación de Onda
adecuada.
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<Instalar la Placa de Ampliación de Onda>
Para instalar una Placa de Ampliación de Onda (Serie SR-
JV80 suministrada por separado), debe quitar la tapa inferior
de la unidad. Para obtener más detalles acerca de este tema,
vea las instrucciones suministradas con la Placa de
Expansión de Onda. A continuación presentamos algunas
precauciones a observar al instalar una Placa de Expansión
de Onda en el XP-80.
Existen cuatro slots (EXP A-D) en los cuales puede instalar la
placa. Los slots EXP A-D corresponden a los grupos (XP-A-
XP-D) que Ud. debe seleccionar para poder utilizar una
Onda, Patch o Set de Percusión contenidos en la Placa de
Expansión de Onda.
Antes de instalar una Placa de Expansión de
Voces, siempre deberá apagar la unidad y
desenchufar el cable de alimentación.
Quite sólo los tornillos especificados. Maneje los ele-
mentos con cuidado tal como explican las instruccio-
nes.
Tenga cuidado de no cortarse con la abertura del slot al
introducir la placa.
Para evitar dañar los componentes internos debido a la
electricidad estática, siempre que maneje la placa
observe lo siguiente.
- La electricidad estática puede dañar los elementos de
la placa. Antes de tocar la placa, para descargarse de
la electricidad estática, siempre deberá tocar algún
objeto metálico.
- Al manejar la placa, cójala por los cantos. Evite tocar
los elementos electrónicos y los conectores.
No toque los circuitos impresos ni tampoco los termi-
nales de conteacto.
Al instalar la Placa, nunca deberá utilizar fuerza excesi-
va. Si al intentar introducirla, no encaja a la primera,
extráigala e inténtelo otra vez.
Una vez completada la instalación, compruebe si la
instalación es correcta
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