Delay Right (tiempo de Delay derecha)
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
que empieza el sonido directo y el momento en que empieza
el sonido de delay derecha.
Feedback (nivel de la Regeneración) #
Ajuste la cantidad (%) del sonido procesado que se devuelve
(regenerado) a la entrada. Los ajustes positivos (+) regeneran
el sonido dentro de fase, y los negativos (-), fuera de fase.
Feedback Mode (modo de Regeneración)
Seleccione la manera de devolver al efecto el sonido procesa-
do
NORMAL: Se devuelve el sonido de delay izquierda a la
entrada del delay izquierda, y el de la derecha, a la entrada
del delay derecha.
CROSS: Se devuelve el sonido de delay izquierda a la entra-
da del delay derecha, y el sonido de delay derecha, a la
entrada del delay izquierda.
Phase Left (la fase de la Regeneración izquierda)
Seleccione la fase del sonido de delay izquierda.
NORMAL: No se cambia la fase.
INVERT: Se invierte la fase.
Phase Right (la fase de la Regeneración derecha)
Seleccione la fase del sonido de delay derecha.
NORMAL: No se cambia la fase.
INVERT: Se invierte la fase.
HF Damp
Ajusta la frecuencia que sirve como punto de corte para las
frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto. Si no
desea que se corten las frecuencias altas de la regeneración,
ajuste este parámetro en BYPASS.
LowGain
Ajusta la ganancia de la gama de frecuencias graves.
Hi Gain
Ajusta la ganancia de la gama de las frecuencias agudas.
Balance (Nivel de mezcla del Efecto) #
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido
directo y el del procesado.
Level (Nivel de la salida)
Ajuste el nivel de la salida.
18: MODULATION-DELAY
Este efecto añade modulación al sonido de delay y produce
así un efecto similar al efecto de flanger.
Cuando el Modo de Regeneración es NORMAL:
L
Delay
Delay
R
80
EQ
EQ
Capítulo 3. Crear sonidos propios
Cuando el Modo de Regeneración es CROSS:
L
Delay
Delay
R
Delay Left (tiempo de Delay izquierda)
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
que empieza el sonido directo y el momento en que empieza
el sonido de delay izquierda.
Delay Right (tiempo de Delay derecha)
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
que empieza el sonido directo y el momento en que empieza
el sonido de delay derecha.
Feedback (nivel de la Regeneración)
Ajuste la cantidad (%) del sonido procesado que se devuelve
(regenerado) a la entrada. Los ajustes positivos (+) regeneran
el sonido dentro de fase, y los negativos (-), fuera de fase.
Feedback Mode (modo de Regeneración)
Seleccione la manera como se devuelve al efecto el sonido
procesado
NORMAL: Se devuelve el sonido de delay izquierda a la
entrada del delay izquierda y, el de la derecha, a la entrada
del delay derecha.
CROSS: Se devuelve el sonido de delay izquierda a la entra-
da del delay derecha y, el sonido de delay derecha, a la
entrada del delay izquierda.
Rate #
Ajuste la velocidad de la modulación.
Profundidad
Ajuste la profundidad de la modulación.
Phase
Ajuste la espaciosidad del sonido.
HF Damp
Ajuste la frecuencia que sirve como punto de corte para las
frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto. Si no
desea que se corten las frecuencias altas de la regeneración,
ajuste este parámetro en BYPASS.
Low Gain
Ajuste la ganancia de la gama de frecuencias graves.
Hi Gain
Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas.
Balance (Nivel de mezcla del Efecto) #
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido
directo y el del procesado.
Level (Nivel de la salida)
Ajuste el nivel de la salida.
EQ
EQ