Funciones de los efectos y parámetros
• Mando DEPTH
Ajusta el margen al que cambia el volumen.
• Mando SPEED + [TREMOLO]
Ajusta la diferencia de fase entre los sonidos de
la izquierda y los de la derecha. Tiene un mar-
gen de 0 grados a 360 grados (0.0-10.0). Si se
ajusta a "5", el mando funciona como un 'Pan
pot' estéreo.
• Mando DEPTH + [TREMOLO]
Ajusta la forma de onda del trémolo. Un ajuste
de "0.0" produce una onda triangular. Gire el
mando hacia la derecha para cambiar la forma
a l a d e u n t r a p e z o i d e c o n s u p u n t a
incrementándose cuanto más se gira el mando.
Efectos de retardo
Hay dos efectos: DELAY y TAPE ECHO.
DELAY
Es un efecto de retardo digital. El sonido reproduci-
do se repite después de cierta pausa determinada.
• Mando TIME
Ajusta el tiempo de retardo (desde el momento
del sonido original al momento del retardo).
Cuando se emplea el efecto de retardo, po-
drá ajustarse el parámetro TIME (tiempo de
retardo) accionando por pulsaciones el
selector BANK. Pulse algunas veces el se-
lector BANK al tempo al que usted desee
ajustar el retardo. El intervalo entre las pul-
saciones del selector se ajustará en el
parámetro TIME.
• Mando FEEDBACK
Ajusta el número de veces que se repite el efec-
to.
* Un ajuste demasiado alto puede ocasionar una oscilación
no controlada del sonido. Ajústelo con cuidado.
• Mando LEVEL
Controla el volumen de la señal de la fuente al
circuito de retardo (Delay)
* Si se cambia el mismo ajuste de Delay (retardo) desde un
parque que emplea un nivel (LEVEL) que no es "0" a un
parche que emplea un nivel de "0", el retardo restante so-
brará. Naturalmente, el sonido del nuevo parche no se verá
afectado por el retardo.
TAPE ECHO
Es una simulación digital que proporciona una re-
producción realista del eco de cinta clásico.
20
• Mando TIME
Ajusta el tiempo de retardo (desde el momento
del sonido original al momento del retardo).
* Al igual que en el efecto DELAY, al pulsar el selector BANK,
puede ajustarse el parámetro TIME (tiempo de retardo)
• Mando FEEDBACK
Ajusta el número de veces que se repite el efec-
to.
* Un ajuste demasiado alto puede ocasionar una oscilación
no controlada del sonido. Ajústelo con cuidado.
• Mando LEVEL
Controla el volumen de la señal de la fuente al
circuito de eco de cinta (Tape Echo)
* Si se cambia el mismo ajuste de eco de cinta (Tape Echo)
desde un parque que emplea un nivel (LEVEL) que no es
"0" a un parche que emplea un nivel de "0", el eco de
cinta restante sobrará. Naturalmente, el sonido del nuevo
parche no se verá afectado por el eco de cinta.
Efectos de reverberación
Hay tres tipos de reverberación digital: SPRING,
HALL, y PLATE.
SPRING (reverberación de resorte)
Este efecto simula la reverberación de resorte de
un amplificador de guitarra antiguo.
• Mando REVERB
Controla el volumen de la señal al circuito de
reverberación (Reverb).
HALL (reverberación de sala)
Este efecto simula la reverberación de una sala.
• Mando REVERB
Controla el volumen de la señal al circuito de
reverberación (Reverb).
PLATE (reverberación de chapa)
Este efecto simula la reverberación de una chapa
metálica.
• Mando REVERB
Controla el volumen de la señal al circuito de
reverberación (Reverb).
* Si se cambia el mismo tipo de reverberación (Reverb) des-
de un parque que emplea un nivel (LEVEL) que no es "0"
a un parche que emplea un nivel de "0", la reverberación
restante sobrará. Naturalmente, el sonido del nuevo par-
che no se verá afectado por la reverberación.