• Elija la opción "Programar en la vía de programación"
(Fig. 36).
• Presione el icono "programación". La ECoS programará
entonces los parámetros siguientes:
• La dirección en la CV1 o en las CV17/18 (si es dirección
larga).
• En la CV29 la elección entre una dirección corta o larga
y el número de pasos de velocidad (14 o 28/128 pasos).
11.1.1.9 Configuración extendida de la locomotora
El funcionamiento de este índice se explica más adelante
en el capítulo 16 "Programación de descodificadores".
11.1.2 Adición indirecta de una locomotora
A veces querrá poner una locomotora en la vía y hacer
que ruede sin perder tiempo en la introducción de
datos. Esto también es posible con la ECoS.
• Seleccione el botón "loco" del puesto de conducción
que quiere utilizar.
• Introduzca la dirección utilizando el teclado numérico.
• Confirme su selección
Si no hay otra locomotora grabada con la misma
dirección,
la
ECoS
introducirá
necesarias con la dirección indicada y el nombre
"New>xxxx<" seleccionando el protocolo DCC 28. El
protocolo que la ECoS debe utilizar mientras añade
directamente una locomotora puede escogerse en un
menú.
11.2 Cambio de parámetros de las locomotoras
Puede modificar los parámetros de cada locomotora en
todo momento. En primer lugar asigne la locomotora a
uno de los dos puestos de conducción.
Abra el menú "loco", seleccione "modificar loco" en el
menú. Las siguientes etapas se indican en el párrafo 11.1.
18
El campo "modificar loco" se sombrea si
• Otro usuario está conduciendo esta locomotora. Solo
pueden modificarse las locomotoras controladas por
este puesto de conducción. Vea el párrafo 11.7.2 para
más info.
• El control de acceso prohíbe modificar las locomotoras.
Vea el párrafo 18.4.
• La locomotora está controlada como tren lanzadera.
Vea detalles en el capítulo 15.
11.3 Asignar locomotora a un puesto de conducción
Puede asignar una locomotora a cada puesto de
conducir.
Presione el botón de selección de locomotora del
puesto de conducción elegido y se abrirá la lista de
locomotoras disponibles:
a)
Locomotora marcada
b)
Elegir por favoritos
c)
Elegir por locomotoras activas
las
informaciones
d)
Elegir por nombres (activado en Fig. 36)
e)
Seleccionar la locomotora marcada
f)
Anular sin seleccionar la locomotora
g)
Teclado numérico para seleccionar una locomotora
por dirección
h)
Un elemento hacia arriba
i)
Un elemento hacia abajo
j)
Una página hacia arriba
k)
Una página hacia abajo
l)
Indicador de posición en la lista
m) Dirección de la locomotora
n)
Formato de datos para esta locomotora
o)
El control no es posible, esta locomotora está
controlada por otro puesto de conducción.
Pueden aparecer pictogramas adicionales para cada
locomotora:
Locomotora activa: esta locomotora está en servicio
Locomotora
bloqueada:
esta
locomotora
controlada por otro puesto de conducción.
Favorita: esta locomotora está marcada como favorita.
Puede desplazarse en la lista con el Joystick o con el
puntero. Puede igualmente introducir la dirección de la
locomotora
deseada.
La
ECoS
automáticamente la dirección correspondiente en la
lista. Después de la confirmación la locomotora podrá
ser controlada por el puesto de conducción. El botón de
velocidad se pondrá automáticamente en la posición
correspondiente a la velocidad actual de la locomotora.
11.4 Opciones de visualización del taquímetro
Después de seleccionar la locomotora, aparece la
velocidad en el tacómetro. Además de lo mencionado
en
el
capítulo
9,
el
tacómetro
muestra
informaciones.
a)
Formato de datos de la locomotora
b)
Dirección de la locomotora
c)
Velocidad actual en pasos de velocidad o en km/h.
Según el estado de la locomotora se pueden mostrar los
iconos siguientes:
Icono "Conflicto de dirección"
(ver párrafo 11.7.1)
Icono "Locomotora bloqueada" (ver párrafo 11.7.2)
Icono "Tren lanzadera"
(ver capítulo 15)
Icono "Multitracción"
(ver capítulo 14)
11.5 Quitar una locomotora
Puede borrar una locomotora en todo momento, si no
la va a utilizar más. Primero selecciónela y asígnela a un
puesto de conducción.
está
marcará
otras