Capítulo 9. Utilizar el Controlador DBeam para Aplicar Efectos
12:Part Pan-S (Panorama de Parte
Simple)
El movimiento de la mano modifica el panorama de la
parte actual.
Al acercar su mano al controlador, el panorama se des-
plazará hacia la derecha y al alejar su mano, se despla-
zará hacia la izquierda.
Si su mano sale de la zona efectiva, a pesar de la posi-
ción de su mano, el valor será "0".
* Si desea recuperar el estado original del patrón, utilice
[INC] [DEC] o el dial [VALUE] para volver a seleccionar
el mismo patrón. La próxima vez que el patrón se repita,
recuperará sus ajustes originales.
13:Cross Pan
El movimiento de la mano modifica los ajustes del
panorama de las diferentes partes intercambiándolos
Si su mano sale de la zona efectiva, a pesar de la posi-
ción de su mano, el valor será "0".
* Si desea recuperar el estado original del patrón, utilice
[INC] [DEC] o el dial [VALUE] para volver a seleccionar
el mismo patrón. La próxima vez que el patrón se repita,
recuperará sus ajustes originales.
14:Cros Drm Pan
(Panorama Cruzada de Percusi—n)
El movimiento de la mano modifica los ajustes del
panorama de la parte de percusión y las demás partes
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intercambiándolos
Si su mano sale de la zona efectiva, a pesar de la posi-
ción de su mano, el valor será "0".
* Si desea recuperar el estado original del patrón, utilice
[INC] [DEC] o el dial [VALUE] para volver a seleccionar
el mismo patrón. La próxima vez que el patrón se repita,
recuperará sus ajustes originales.
15:Key Shift-A (Desplazamiento de
Tecla Global)
El movimiento de la mano modifica el ajuste del
Desplazamiento de Tecla de Parte de todas las partes.
Cuanto más se acerque su mano al controlador, más
alto será el valor del Desplazamiento de Tecla de Parte
Si su mano está fuera de la zona efectiva, el valor del
panorama de parte será "0" a pesar de la posición de
su mano.
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16:Key Shift-S (Desplazamiento de
Tecla Simple)
El movimiento de la mano modifica el ajuste del
Desplazamiento de Tecla de Parte de la parte actual
Cuanto más se acerque su mano al controlador, más
alto será el valor del Desplazamiento de Tecla de Parte
Si su mano está fuera de la zona efectiva, el valor del
panorama de parte será "0" a pesar de la posición de
su mano.
17:Reverb Level
El movimiento de su mano modifica el Nivel de la
Reverb de Parte de todas las partes.
Cuanto más se acerque su mano al controlador, más
alto será el Nivel de la Reverb de Parte:
Si su mano sale de la zona efectiva, el valor del Nivel
de la Reverb de Parte será "0" a pesar de la posición
de su mano.
* Si desea recuperar el estado original del patrón, utilice
[INC] [DEC] o el dial [VALUE] para volver a seleccionar
el mismo patrón. La próxima vez que el patrón se repita,
recuperará sus ajustes originales.
18:Delay Level
El movimiento de su mano modifica el Nivel del Delay
de Parte de todas las partes.
Cuanto más se acerque su mano al controlador, más
alto será el Nivel del Delay de Parte:
Si su mano sale de la zona efectiva, el valor del Nivel
del Delay de Parte será "0" a pesar de la posición de
su mano.
* Si desea recuperar el estado original del patrón, utilice
[INC] [DEC] o el dial [VALUE] para volver a seleccionar
el mismo patrón. La próxima vez que el patrón se repita,
recuperará sus ajustes originales.
19:EFX Ctrl1 (EFX Control 1)
El movimiento de su mano modifica el parámetro
asignado al control [CTRL1] del EFX seleccionado
actualmente.
Si su mano sale de la zona efectiva, el valor del pará-
metro será "0" a pesar de la posición de su mano.
* Si desea recuperar el estado original del patrón, utilice
[INC] [DEC] o el dial [VALUE] para volver a seleccionar
el mismo patrón. La próxima vez que el patrón se repita,
recuperará sus ajustes originales.