Capítulo 4. Aplicar Efectos al Sonido (Efectos)
Radio Tuning (Simular el Ruido
Producido al Sintonizar la Radio)
Simula el ruido producido al sintonizar la radio..
fig.4-36
4
Radio Detune
[CTRL 1]
Especifica la frecuencia que se está sintonizando.
Gama: 0–127
Girando a tiempo real el control [CTRL 1] puede hacer
que el efecto sea más realista.
Noise Level
[CTRL 3]
Especifica el volumen del ruido.
Gama: 0–127
Low Gain
Ajusta la atenuación o el corte aplicado a la gama de
frecuencias bajas.
Gama: -15–+15
High Gain
[CTRL 2]
Ajusta la atenuación o el corte aplicado a la gama de
frecuencias altas.
Gama: -15–+15
Output
Especifica cómo el sonido sale de la unidad.
Gama: MONO, STEREO
Con un ajuste de "MONO", el sonido sale en monaural.
Output Level
[EFX OUTPUT LEVEL]
Especifica el volumen que sale del efecto Radio
Tuning.
Gama: 0–127
92
RADIO-TUNG
Radio Detune
High Gain
Noise Level
Output Level
Phonograph
(Simula un Disco Vin'lico Antiguo)
Enmudece el timbre y añade ruido de disco para simu-
lar el sonido de los discos vinílicos antiguos.
fig.4-37-0
Disc Type
Determina el tipo de ruido de disco.
Ajustes Disponibles:
LP:
disco 33 RPM
EP:
disco 45 RPM
SP:
disco 78 RPM
D Noise Level (Nivel de Ruido de Disco)
Especifica el volumen del ruido de disco.
Gama: 0–127
Depth
[CTRL 1]
Ajusta el timbre.
Gama: 0–+20
Al aumentar el valor, las gamas de frecuencias altas y
bajas se cortarán y la gama de medios se realza.
Output Pan
[CTRL 2]
Especifica el panorama del sonido que sale del efecto
Phonograph.
Gama: L64–63R
Output Level
[EFX OUTPUT LEVEL]
Especifica el volumen que sale del efecto Phonograph.
Gama: 0–127
PHONOGRAPH
Depth
Output Pan
D Noise Level
Output Level
[CTRL 3]