Capítulo 2. Hacer Sonar Patrones
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SHIFT
2. Utilice los botones [PART SELECT] y PART
para seleccionar la parte para la cual
desee modificar lo s ajustes.
El valor de ajuste para la parte seleccionada se mues-
tra en la parte derecha de la pantalla.
* "M" representa la parte MUTE CTRL y contiene princi-
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palmente datos de enmudecimiento y datos de tempo (pág.
131,141).
3. Utilice [INC] [DEC] o el dial [VALUE] para
seleccionar la salida destino.
INT (I):
Los datos musicales del secuenciador serán
enviados al generador de sonido interno
del MC-505.
EXT (E):
Los datos musicales del secuenciador serán
enviados al aparato externo vía MIDI OUT.
BOTH (B): Los datos musicales del secuenciador serán
enviados al generador de sonido interno y
al aparato externo vía MIDI OUT.
* Si selecciona "EXT", aunque reproduzca el patrón, no se
escuchará dicha parte.
4. Pulse [EXIT] para salir de la pantalla de
ajuste.
Los datos musicales procedentes de las partes ajusta-
das en EXT serán transmitidos como mensajes MIDI
desde MIDI OUT y con un canal MIDI diferente para
cada parte.
Los datos musicales de cada parte se transmiten en los
canales MIDI siguientes.
Parte de percusión:
Parte 1:
Parte 2:
Parte 3:
Parte 4:
Parte 5:
Parte 6:
Parte 7:
Si desea utilizar los pads del teclado para hacer sonar
directamente el aparato MIDI externo, ajuste el
Interruptor Local Tx de dicha parte en "EXT".
"Desconectar los Pads del Teclado del
Generador de Sonido Interno (Local Tx
Switch)" (pág. 169)
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Part
Current Part
INT
BOTH EXT
Canal 10
Canal 1
Canal 2
Canal 3
Canal 4
Canal 5
Canal 6
Canal 7
Guardar los Patrones Que Ud.
Ha Modificado (Pattern Write)
Si ha modificado los ajustes del patch y del mezclador
de partes para cada parte para crear un patrón que
desea conservar, puede guardar dicho patrón como
Patrón del usuario.
1. Asegúrese de que el patrón esté parado.
2. Pulse [PTN/SONG] para obtener acceso a
la página de selección de patrones.
3. Pulse [WRITE].
Se muestra la pantalla siguiente y "_" (el cursor) apa-
rece debajo del número.
fig.2-33
WRITE
INITIALIZE
Si no desea modificar el número ni el nombre, puede
saltar los pasos 4-8.
Si decide no guardar el patrón, pulse [EXIT].
4. Pulse [USER] o [CARD] para seleccionar el
banco destino.
* Puede seleccionar bancos de tarjeta sólo si ha introducido
una tarjeta de memoria (suministrada por separado).
"Utilizar Tarjetas de Memoria" (pag. 159)
5. Utilice [INC] [DEC] o el dial [VALUE] para
seleccionar el número destino.
Ahora, puede pulsar [UNDO/REDO] para comprobar
el nombre del patrón colocado actualmente en el
número destino. Una vez encontrado un patrón que
no le importa borrar, pulse otra vez [UNDO/REDO]
para volver a la pantalla anterior.
6. Pulse PAGE [>].
El cursor se desplaza al principio de la segunda línea
de la pantalla.
fig.2-34
7. Asigne un nombre al patrón.
Utilice [INC] [DEC] o el dial [VALUE] para seleccionar
los caracteres deseados.
Dispone de los caracteres siguientes.
espacio, A-Z, a-z, 0-9, !"#$%&' () *+,-./:;<=>@[]^_ ¥ {}\