Capítulo 3. Crear Sonidos Propios (Edición De Patch/Percusión) - Roland groovebox MC-505 Manual Del Usuario

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Capítulo 3. Crear Sonidos Propios (Edición de Patch/Percusión)
Mantener las diferencias relativas entre los tones
cuando los edita
En la página de edición, puede utilizar [INC] [DEC] o
el dial [VALUE] para editar mientras conserva la difer-
encias relativas entre los tones. Utilice este método
cuando sea apropiado.
* Este método no puede ser utilizado para editar los
parámetros para los cuales no existen controles o botones
en el panel frontal.
Seleccionar p‡ginas para cada secci—n y
editarlas
Con este método, puede pulsar [EDIT] + un pad del
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teclado para obtener acceso a las páginas de edición
para cada sección, utilizar PAGE [<] [>] para cambiar
de pantalla de parámetros dentro de cada sección y
después editar el parámetro deseado. Esto permite
editar todos los parámetros y es un buen método para
cuando desea crear sonidos en una secuencia lógica
como, por ejemplo, "forma de onda"-> "afinación" ´->
"brillo", etc. Utilice [INC] [DEC] o el dial [VALUE]
para modificar los valores. También puede accionar
los deslizadores de parte [4] -[7] para modificar indi-
vidualmente los valores de los TONES 1-4 (Paleta de
Tones).
Para saber cual es el procedimiento de cómo obtener
acceso a cada página de sección, vea "Efectuar Ajustes
Más Detallados" para cada sección.
Se muestra un asterisco "*" a la izquierda del banco
del patch editado. Esto indica que los ajustes del patch
han sido modificados.
Si selecciona otro patch cuando se muestra "*",
perderá los ajustes modificados. Si desea conservar el
patch editado, debe efectuar la operación Escritura de
Patch.
"Guardar los Patches Que Ha Creado (Patch
Write)"
Cambiar de Forma de Onda
B‡sica del Sonido (Wave/FXM)
En la sección WAVE/FXM, puede efectuar los ajustes
relacionados con la forma de onda que sirve como
base para el sonido de sintetizador.
Seleccionar la Forma de Onda
B‡sica (Wave Select)
Para cada tone, seleccione la forma de onda que será la
base del sonido.
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1. Pulse [WAVE SELECT].
El indicador se ilumina y se muestra la página de
selección de onda.
La edición efectuada se aplica al(a los) tone(s) que
dispone(n) del mismo nombre de grupo (A/B) mostra-
do en mayúsculas
fig.3-4
WAVE
SELECT
TONE 1
TONE 2
Select
Select
Seleccionar Seleccionar
Si sólo un tone está seleccionado para la edición, se
muestra el nombre de la forma de onda de la manera
siguiente:
fig.3-5TEXT
Number
Waveform name
2. Utilice [INC] [DEC] o el dial [VALUE] para
seleccionar la forma de onda.
Gama: A001–A254, B001–B251
Si desea saber de qué formas de onda dispone...
"Lista de Formas de Onda" (pág. 190)
No sería una exageración decir que la mayor parte del
sonido lo determina la forma de onda que Ud. selec-
cione. Una vez tenga una idea de como es el sonido
deseado, seleccione la forma de onda que se acerca
más a esta idea.
Onda Diente de Sierra
Se utiliza como forma de onda original para la may-
oría de instrumentos, excepto para los sonidos de
instrumentos de viento. Puede crear muchos sonidos
característicos de sintetizador utilizando esta forma de
onda.
-> A001, A006–A008, A013–A021
Onda Cuadrada
Esta forma de onda es similar al sonido de instrumen-
tos de viento. Puede crear muchos sonidos característi-
cos de sintetizador utilizando esta forma de onda..
-> A002–A005, A009, A010, A022–A024
Onda Triangular
Esta forma de onda dispone de menos armónicos y
produce un sonido menos distintivo. Se utiliza para
crear sonidos de tipo flauta.
-> A038
Onda Sinosoidal
Un sonido suave sin demasiado carácter.
->A039, A040
TONE 3
TONE 4
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