Reverb (A–adir Reverberaci—n)
Este efecto añade reverberación y ambiente al sonido,
creando profundidad.
fig.4-63
Rev Type (Tipo de Reverb)
Puede seleccionar cualquiera de los seis siguientes
tipos de reverb.
Ajustes disponibles:
ROM1 (Habitación 1):Reverb con una caída corta y
alta densidad.
ROM2 (Habitación 2):Reverb con una caída corta y
baja densidad.
STG1 (Escenario 1):
Reverb con reverberaciones lar-
gas.
STG2 (Escenario 2):
Reverb con reflexiones tempra-
nos pronunciadas.
HAL1 (Sala 1):
Reverb transparente.
HAL2 (Sala 2):
Reverb tímbricamente rica.
Time (Tiempo de la Reverb)
Especifica la duración de la reverb.
Gama: 0–127
HF Damp
[CTRL 2]
Determina la frecuencia en que se cortan las porciones
de frecuencias altas del sonido de delay..
Gama: 200–8000 (Hz), BYPASS
Cuanto menor sea la frecuencia a la cual esté ajustado
este parámetro, mayor será el corte en la gama de agu-
dos, haciendo que el sonido del delay sea más mate.
Si no desea cortar la gama de frecuencias altas, selec-
cione "BYPASS".
Balance (Balance de Efecto)
Ajusta el balance entre el volumen del sonido original
y el del sonido de reverb.
Gama: D100:0E–D0:100E
Con un ajuste de "D100:0E", no se escucha el sonido
de reverb.
REVERB
Time
HF Damp
Balance
Output Level
[CTRL 1]
[CTRL 3]
Capítulo 4. Aplicar Efectos al Sonido (Efectos)
Output Level
[EFX OUTPUT LEVEL]
Especifica el volumen que sale del efecto Reverb.
Gama: 0–127
Gated Reverb (Cortar
Repentinamente la Reverb)
Es un tipo de reverb en la cual la reverb se corta antes
de que completada su natural.
fig.4-64
Gate Type (Tipo de Reverb con Puerta)
Seleccione uno de los cuatro tipos básicos de reverb
con puerta.
Ajustes Disponibles:
NORMAL: Reverb con puerta normal.
REVERSE: Reverb de reproducción invertida.
SWEEP1:
La reverb se desplaza en el campo estere-
ofónico hacia la derecha.
SWEEP2:
La reverb se desplaza en el campo estere-
ofónico hacia la izquierda.
Gate Time (Tiempo de la Reverb con Puerta)
[CTRL 1]
Especifica la duración de la reverb.
Gama: 5–330
Balance (Balance de Efecto))
Ajusta el balance entre el volumen del sonido original
y el del sonido de reverb.
Gama: D100:0E–D0:100E
Con un ajuste de "D100:0E", no se escucha el sonido
de reverb.
Output Level
[EFX OUTPUT LEVEL]
Especifica el volumen que sale del efecto Gate Reverb.
Gama: 0–127
GATE-REVERB
Gate Time
Gate Type
Balance
Output Level
[CTRL 2]
[CTRL 3]
103
4