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Roland groovebox MC-505 Manuales
Manuales y guías de usuario para Roland groovebox MC-505. Tenemos
1
Roland groovebox MC-505 manual disponible para descarga gratuita en PDF: Manual Del Usuario
Roland groovebox MC-505 Manual Del Usuario (442 páginas)
Marca:
Roland
| Categoría:
Secuenciadores
| Tamaño: 6.7 MB
Tabla de contenido
Tabla de Contenido
3
Preparaciones para Hacer Sonar la Unidad
4
Conexiones
4
Encender la Unidad
5
Apagar la Unidad
6
Recuperar Los Ajustes Originales (Presets de Fábrica)
6
C-Mo el MC-505 Est‡ Organizado Internamente
8
Escuchar las Canciones de Autodemostraci-N
9
Utilizar Òlow Boostó para Ajustar la Gama de Graves
10
Reproducir Diferentes Patrones
11
Saltar de Categor'a
12
Utilizar la Función Enmudecer para Cambiar la Instrumentación
13
Utilizar el "Mezclador de Partes" para Ajustar el Volumen y el Panorama de cada Instrumento
15
Utilizar Òplay Quantizeó el Ògrooveó del Patr-N
17
Probar Los Sonidos
19
Seleccionar y Hacer Sonar un Patch
19
Seleccionar y Hacer Sonar un Set de Percusión
21
Utilizar la "Frecuencia de Corte" para Modificar el Brillo
23
Utilizar Los Controles para Modificar el Sonido (Real-Time Modify)
23
Utilizar el "LFO1" para Modular el Sonido
25
Aplicar Efectos al Sonido (Efectos)
27
Utilizar "Reverb" para Añadir Profundidad al Sonido
27
Utilizar "Delay"Para Añadir el Efecto de Eco
29
Utilizar "EFX" para Aplicar Diferentes Tipos de Efectos
31
Cambiar de Tipo de Efecto
33
Efecto Activado/Desactivado
33
Combinar Frases para Crear un Patr-N Nuevo (MEGAMIX)
34
Hacer Sonar Arpegios (Arpegiador)
35
Utilizar Los Botones OCTAVE para Cambiar de Set RPS
38
Bajar Simultáneamente el Tempo y la Afinación
39
Modificar el Corte y la Resonancia
40
Ejecuciones Improvisadas
41
Crear un Patr-N Simple
42
Grabar la Percusión
43
Charles Cerrado ÒTR909 CHH 1Ó
45
Grabar el Bajo y Los Acordes
46
Grabar Los Arpegios
49
Grabar el Solista y Los Efectos
51
Grabar un Relleno de Caja
54
Añadir Los Toques Finales
56
Guardar el Patrón
57
Volver a Grabar desde el Principio
58
Reproducir una Canci-N
59
Crear una Canci-N Simple
61
Guardar la Canción
62
Tabla de Estructura de la Canción
64
Perfiles de Los Compositores de las Canciones Demo/Patrones
65
Utilizar la Unidad con Seguridad
70
Tabla de Contenido
71
Prestaciones Principales
76
Paneles Frontal y Posterior
77
Panel Posterior
79
Notas Importantes
80
Alimentación
80
Colocación
80
Mantenimiento
80
Precauciones Adicionales
80
Capítulo 1. Vista General del MC-505
81
Acerca del Generador de Sonido
81
Acerca de la Polifon'a Simult‡Nea
82
Parte de Percusi-N
82
Set de Percusión
82
Acerca del Secuenciador
83
Acerca de la Memoria
83
Funcionamiento Básico
84
Cancelar la Operación Anterior (UNDO / REDO)
85
Capítulo 2. Hacer Sonar Patrones
86
Hacer Sonar Patrones
86
Ver el Número de Compases en el Patrón
87
Ajustar el Tempo
87
Pulsar un Botón para Modificar el Tempo (Tap Tempo)
87
Utilizar el Dial VALUE para Ajustar el Tempo
87
Enmudecer Patrones
88
Enmudecer Tones de Percusión Individuales en la Parte de Percusión (Rhythm Mute)
88
Enmudecer una Parte (Part Mute)
88
Individual
88
Utilizar el Dial VALUE O [INC] [DEC]
89
Utilizar Los Pads del Teclado
89
Utilizar Los Pads del Teclado para Hacer Sonar Sonidos
89
Desplazar la Gama del Teclado por Pasos de una
90
Seleccionar Sonidos (Patch)
90
Utilizar el Mezclador de Partes para Modificar Ajustes de Patrón
91
Partes
91
Ajustar el Panorama de cada Parte (Part Pan)
91
Ajustar el Volumen de cada Parte (Part Level)
91
Ajustar la Afinación de cada Parte (Part Key Shift)
92
Especificar la Salida Destino para Datos Musicales (Secuencer Output Assign)
92
Copiar E Inicializar Ajustes
94
Inicializar Patrón
94
Modificar el Sonido de un Tone Individual
95
Modificar el Sonido del Patch Íntegro
95
Devolver un Patrón a Su Estado Original Durante la Reproducción
96
Modificar el Sonido para un Grupo de Percusión Individual
96
Seleccionar el Tone para la Función Modificación a Tiempo Real
96
Asegurar la Reproducción Correcta desde la Mitad del Patrón (MIDI Update)
97
Recuperar sólo el Patch de la Parte Específica que Fue Modificada
97
Seleccionar Patrones desde Los Pads del Teclado (Pattern Set)
98
Utilizar un Set de Patrones para Seleccionar un Patrón31
98
Guardar un Set de Patrones que Fue Modificado (Pattern Set Write)
99
Crear un Patch Propio
101
Seleccionar el Tone a Editar
101
Capítulo 3. Crear Sonidos Propios (Edición de Patch/Percusión)
102
Efectuar Ajustes Más Detallados
103
ENV Depth (Profundidad de la Envolvente)
106
Modificar el Brillo del Sonido (Filter)
108
Seleccionar el Tipo de Filtro (Filter Type)
108
Hacer que el Brillo Cambie al Transcurrir el Tiempo
111
Ajustes de la Envolvente del Filtro
111
Especificar la Profundidad de la Envolvente
111
Efectuar Ajustes Más Detallados
112
ENV Depth (Profundidad de la Envolvente del Filtro)
112
Velo Curve (Curva de Velocidad de la Envolvente del Filtro)
112
Velo Sens (Sensibilidad a la Velocidad de la Envolvente del Filtro)
112
Ajustar el Volumen y el Panorama (Amplifier)
113
Ajustar el Volumen de cada Tone (Tone Level)
113
Ajustar el Panorama para cada Tone (Tone Pan)
114
Efectuar Ajustes Más Detallados
114
Hacer que el Panorama Cambie Aleatoriamente
114
Ajustes Relacionados con el Panorama
115
Alt Pan Dpth (Profundidad del Panorama Alternante)
116
(Amplifier Envelope)
116
Ajustes de la Envolvente del Amplificador
116
Efectuar Ajustes Más Detallados
117
Velo Curve (Curva de Velocidad de la Envolvente del Amplificador)
117
Velo Sens (Sensibilidad a la Velocidad de la Envolvente del Amplificador)
117
Aplicar Cambios C'clicos al Sonido (LFO)
118
Velo Time 4 (Sensibilidad a la Velocidad de la Envolvente del Amplificador del Tiempo4)
118
Efectuar Ajustes Más Detallados
120
Ajustes Comunes
122
Modificar C-Mo Se Combinan y Suenan Los Tones (Common)
122
Key Range L (Gama Inferior de Tecla)
124
Key Range U (Gama Superior de Tecla)
124
V-Priority (Prioridad de Voz)
124
Ejecutar Notas Monof-Nicamente (Interruptor Solo)
126
Guardar Los Patches Ha Creado (Escritura de Patch)
129
Inicializar Patr-N
130
Crear Sonidos
131
Crear un Set de Percusi-N Propio
131
Coarse Tune
133
Crear Cambios de Tiempo-Variable en el Volumen
116
Modificar el Brillo del Sonido (Filter)
136
El Brillo del Sonido (Cutoff Frequency)
136
Seleccionar el Tipo de Filtro (Filter Type)
136
Reso Velo (Sensibilidad a la Velocidad de la Resonancia)
137
Hacer que el Brillo Cambie al Transcurrir el Tiempo (Pitch Envelope)
138
Velo Time (Sensibilidad a la Velocidad de la Envolvente del Filtro del Tiempo)
139
Ajustar el Panorama para cada Tone de Percusi-N (Rhythm Tone Pan)
140
Ajustar el Volumen de cada Tone de Percusi-N (Rhythm Tone Level)
140
Hacer que el Panorama Cambie Aleatoriamente (Rnd Pan Sw)
140
Ajustar el Volumen de la Reverb para cada Parte
144
Ajustar el Volumen del Delay para cada Parte
144
Ajustar el Volumen General de la Reverb (Reverb Lvl)
144
Ajustar el Volumen General del Delay (Delay Level)
144
Ajustar Los Efectos/Especificar la Salida Destino para cada Tone de Percusi-N
144
Delay Level)
144
Reverb Level)
144
Guardar Los Sets de Percusi-N que Ha Creado (Escritura de Set de Percusi-N)
145
Inicializar Set de Percusi-N
146
Seleccionar el Tipo (Tipo de Reverb)
147
Capítulo 4. Aplicar Efectos al Sonido (Efectos)
148
Ajustar el Volumen de la Reverb para cada Parte (Nivel de Reverb de Parte)
148
Ajustar el Volumen General de la Reverb (Nivel de Reverb)
148
A-Adir Eco al Sonido (Delay)
150
Seleccionar el Tipo (Tipo de Delay)
150
Ajustar el Volumen del Delay para cada Parte (Nivel de Delay de Parte)
152
Ajustar el Volumen General de Delay (Nivel del Delay)
152
Aplicar Delay al Sonido EFX (EFX-> Delay Level)
152
Efectuar Ajustes Más Detallados
153
Aplicar Diferentes Efectos al Sonido (EFX)
154
Seleccionar el Tipo (Tipo de EFX)
154
Band EQ (Modificar el Timbre)
155
Spectrum (Añadir Carácter al Sonido)
156
Overdrive (Saturación Suave)
157
Distortion (Distorsionar el Sonido)
158
Lo-Fi (Simula el Sonido "Baja Fidelidad")
158
Noise Generator (A-Ade Diferentes Tipos de Ruido)
159
Phonograph (Simula un Disco Vinílico Antiguo)
160
Radio Tuning (Simular el Ruido Producido al Sintonizar la Radio)
160
Compressor (Hacer que el Volumen Sea M‡S Uniforme)
161
Limiter (Eliminar las Fluctuaciones de Volumen)
161
Slicer (Aplicar Cortes Sucesivos al Sonido)
162
Accent PTN (Patr-N de Acentos)
162
Phaser (Modular el Sonido)
163
Tremolo (Cambios Cíclicos en el Volumen)
163
Chorus (Añadir Espaciosidad y Profundidad)
164
Space-D (Añade Profundidad Transparente)
165
Tetra Chorus (Solapar Sonidos de Chorus para A-Adir Espaciosidad)
165
Flanger (Añadir Resonancia Metálica al Sonido)
166
Pre Delay (Tiempo del Pre Delay)
166
Step Flanger (Añadir Resonancia Metálica Mientras Cambia la Afinación por Pasos)
167
Short Delay (A-Adir Eco al Sonido)
168
Auto Pan (Desplazar Automáticamente el Panorama)
169
Feedback Pitch Shifter (Desajustar la Afinación)
170
Gated Reverb (Cortar Repentinamente la Reverb)
171
Aplicar Efx/Especificar la Salida Destino para cada Parte (Part Efx/Output Assign)
172
Reverb (Añadir Reverberación)
172
Hacer Sonar un Arpegio
173
Crear un Patr-N de Arpegio
173
Capítulo 5. Ejecutar Acordes para Producir Arpegios (Arpegiador)
174
A-Adir Expresi-N al Arpegio (Frecuencia de Acento)
174
Range
174
Seleccionar un Estilo de Arpegio (Estilo de Arpegio)
174
Efectuar Ajustes Más Detallados
175
Guardar Los Ajustes de Arpegio que Haya Modificado (Escritura de Arpegio)
176
Utilizar Los Pads del Teclado para Producir Frases
177
Asignar una Frase a un Pad del Teclado
178
Utilice [PART MUTE] y Los Botones PART para Enmudecer Todas las Partes Excepto la Parte
178
Capítulo 6. Utilizar Los Pads del Teclado para Hacer Sonar Frases (RPS)
178
Efectuar Ajustes para cada Frase
179
Modificar el Patch de cada Parte
179
Utilizar el Mezclador de Partes para Modificar Ajustes
179
Guardar las Frases que Ha Asignado (RPS Set Write)
180
Seleccionar las Partes a Utilizar con Play Quantize
181
Corregir Imprecisiones en el Ritmo (Grid Quantize)
181
Especificar la Unidad (Resolution)
181
Capítulo 7. Modificar el Aire Rítmico del Patrón (Cuantificación Play)
182
Aplicar Grid Quantize
182
Especificar la Unidad (Resolution)
182
Proporcionarle Swing a un Ritmo (Shuffle Quantize)
182
Aplicar Shuffle Quantize
183
Seleccionar la Plantilla
183
Seleccionar una Plantilla
183
Aplicar Groove Quantize
185
Proporcionarle un Groove al Ritmo
183
Intercambiar Frases
187
Capítulo 8. Combinar Frases para Crear Otro Patrón Diferente Pattern (MEGAMIX)
188
Guardar el Patr-N Intercambiado
188
Seleccionar un Patr-N con un Nœmero Lejano
188
Utilizar el Controlador Dbeam
256
Como Funciona cada Tipo
256
Capítulo 9. Utilizar el Controlador Dbeam para Aplicar Efectos
257
06:Cut+Reso1-S (Corte + Resonancia 1 Simple)
257
Cut+Reso1-A (Corte + Resonancia 1 Global)
257
Cut+Reso2-A (Corte + Resonancia 2 Global)
257
08:Cut+Reso2-S (Corte + Resonancia 2 Simple)
258
10:Cut+Reso3-S (Corte + Resonancia 3 Simple)
258
Cut+Reso3-A (Corte + Resonancia 3 Global)
258
25:Arp Range (Gama de Arpegio)
260
27:Adlib1 (Ad-Lib 1)
260
28:Adlib2 (Ad-Lib 2)
261
Capítulo 10. Grabar Patrones
264
Grabar Los Ajustes de Enmudecimiento
266
Grabar Cambios de Tempo
266
Borrar Datos no Deseados Mientras Graba (Real-Time Erase)
267
Pasos)
268
Grabar Notas una por una (Grabación por Pasos 1)
268
Tiempo del Paso
269
Velocidad
269
Diferentes Maneras de Entrar Notas
270
Entrar un Acorde
270
Entrar un Silencio
270
Entrar una Ligadura
270
Seleccionar la Nota (Tone de Percusi-N) a Entrar
272
Entrada a Tiempo Real con el Bot-N TAP
273
Reintroducir con el Deslizador
273
Varias Maneras de Entrar Notas
274
Datos Musicales Tratados en el Modo Microscopio
276
Modificar el Valor de Los Datos Musicales (Modificar Suceso)
277
Modificar Los Datos de Sistema Exclusive
277
Desplazar Datos Musicales (Desplazar Evento)
278
Introducir Datos Musicales (Introducir Eventos)
278
Suprimir Datos Musicales (Suprimir Eventos)
278
Utilizar Pads y Controles para Introducir Directamente Los Datos Musicales
278
Ocultar Datos Musicales (View Filter)
279
Capítulo 11. Editar Patrones (Pattern Edit)
282
Borrar Datos no Deseados (Borrar)
282
Suprimir Compases no Deseados (Delete Measure)
283
Introducir Compases en Blanco (Insert Measure)
284
Modificar la Fuerza de las Notas (Change Velocity)
285
Reducir la Cantidad de Datos (Data Thin)
287
Utilizar Los Ajustes de Play Quantize para Modificar un Patr-N (Edit Quantize)
288
Reproducir una Canci-N
289
Capítulo 12. Hacer Sonar y Grabar Canciones
290
Capítulo 13 Editar Canciones (Edición de Canciones)
293
Introducir un Patr-N (Insert Pattern)
293
C-Mo Utilizar una Tarjeta de Memoria
294
Introducir y Extraer una Tarjeta
294
Antes de Utilizar una Tarjeta Nueva (Formatear)
294
Capítulo 14. Utilizar Tarjetas de Memoria
295
Guardar todos Los Ajustes Internos en una Tarjeta (User Backup )
295
Recuperar en la Memoria Interna Los Ajustes Guardados (Backup Load)
295
Duplicar una Tarjeta (Card Duplicate)
296
Suprimir el Archivo Backup de la Tarjeta (Backup Delete)
296
Capítulo 15. Configuración (Sistema)
299
Ajustar la Velocidad Producida al Ejecutar Notas con Los Pads (Pad Velocity)
300
Ajustes Relacionados con el Secuenciador
301
Desactivar el Tap Tempo (Interruptor Tap)
302
Ajustes Relacionados con MIDI
303
Utilizar un Teclado MIDI Externo en Vez de Los Pads (Interruptor de Teclado Remoto)
303
Desconectar Los Pads del Generador de Sonido Interno (Interruptor Local Tx)
304
Especificar C-Mo Se Transmiten Los Datos de Control (Modo Editar Transmitir/Recibir)
304
Ajustes de Transmisi-N para cada Tipo de Mensaje
305
Tx.a-Sens (Interruptor de Transmisi-N de de Active Sensing)
305
Capítulo 16. Aplicaciones Avanzadas
307
Hacer Sonar el MC-505 desde un Teclado MIDI Externo
307
Utilizar un Teclado MIDI Externo para Hacer Sonar RPS O Arpegios
307
Hacer Sonar un RPS
307
Hacer Sonar el MC-505 desde una Workstation (O un Ordenador)
308
Hacer Sonar un Aparato MIDI Externo desde el MC
309
Hacer Sonar un Sampler desde el MC
309
Hacer Sonar un Generador de Sonido MIDI Externo desde el MC
310
Sincronizar un Secuenciador Externo
311
Sincronizar con un Secuenciador Externo
311
Sincronizar Dos MC
312
Grabar Datos MC-505 en un Secuenciador Externo
312
Recuperar Los Datos de un Secuenciador MIDI en el MC
313
Sugerencias para Crear Sonidos
314
Ejemplo de Ajustes EFX
318
Producir un Car‡Cter T'mbrico Ensordecido
318
Utilizar Spectrum para Crear un Sonido Lo-Fi
318
Sonidos Distorsionados Tipo TB
318
Modificar el Aire R'tmico del Patr-N
319
Sonido de Delay Auto-Panorama
320
Lista de Operaciones
440
Controlador Dbeam
440
Grounding Instructions
441
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