Gemini CDM-3610 Manual De Instrucciones página 10

Idiomas disponibles

Idiomas disponibles

SALIDA AURICULARES: La SALIDA DE AURICULARES
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situada en el centro de la parte trasera y en el centro
del la parte frontal del CDM-3610 que acepta cualquier
auricular con conexión de jack 1/4" y/o adaptador facil-
itando la pre-escucha del programa antes de lanzarlo,
ajustando el volumen y el PGM mix en el auricular (vea
CONTROLES).
ENTRADAS MIC (MICROFONO) : Las entradas MIC o
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Micrófono están situadas en la esquina trasera y en el
panel frontal del CDM-3610 y permite cualquier jack XLR
y 1/4" balanceado y no balanceado. Puede controlar la
ganancia del micrófono (vea CONTROLES).
FUNCIONES:
ENCENDIDO: Encienda el CDM-3610 presionando el
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botón POWER, presionando el botón POWER de su
CDM-3610 una segunda vez la unidad se apagará.
BANDEJA DE DISCO: La BANDEJA DE DISCO es donde
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el CD va alojado durante la carga, descarga y reproduc-
ción y permite discos de 12 cm y 8 cm. (NO FUERCE LA
BANDEJA PARA CERRARLA YA QUE UNA FUERZA EX-
CESIVA DAÑARA EL MECANISMO DEL CD, USE SIEM-
PRE EL BOTON DE ABRIR / CERRAR)
BOTON EJECT: Pulsando el BOTON EJECT se abrirá o
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cerrará la BANDEJA DE DISCO
JOG WHEEL: En MODO BUSQUEDA el JOG WHEEL
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puede usarse para avanzar o retroceder en la pista, así
como hacer ajustes finos de CUE en modo PAUSA. En
modo PITCH BEND el JOG WHEEL funcionará como
PITCH BEND permitiendo incrementar la velocidad (AD-
ELANTE) o disminuirla (ATRAS) de la música moviendo
la rueda en el sentido del reloj (FORWARD) o a la inversa
(REWIND).
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BOTON MODO JOG: Cuando el BOTON MODO JOG
está iluminado indica que el JOG WHEEL está en MODO
BUSQUEDA y cuando no está iluminado indica que el
JOG WHEEL está en MODO PITCH BEND. Cuando par-
padea, el JOG WHEEL está en MODO SCRATCH.
DISPLAY: El DISPLAY muestra el número de pista, valor
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del pitch, pitch bend, single, continue ( en continous play)
play / pausa, rápido adelante / modo reverse, modo loop,
reloop, PGM, modo repetición, la barra de reproducción
y tres modos distintos de tiempo. Estos modos de ti-
empo son TIEMPO TRANSCURRIDO de pista, TIEMPO
RESTANTE en el disco y TIEMPO RESTANTE en la pista.
El tiempo se mide en minutos, segundos y fragmentos.
PGM: Permite crear una lista de reproducción. Para pro-
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gramar una lista en la memoria del CDM-3610, primero
pare la reproducción y pulse PGM para iniciar la lista.
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Seleccione una pista usando el selector de pistas para
buscar la primera pista de la lista. Cuando haya seleccio-
nado la pista correcta pulse PGM y el CDM-3610 estará
listo para la próxima selección. Repita los pasos anteri-
ores para completar la lista, luego pulse play para iniciar
la reproducción de la lista fijada.
REPETICION: Pulse el botón repetición una vez para fijar
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1 o repetir la pista seleccionada. Pulse REPETICION de
nuevo para fijar TODAS las canciones seleccionadas lo
que repetirá todas las pistas del CD. Pulse REPETICION
de nuevo para desactivar la función
SINGLE: Pulsando el botón SINGLE se activa el modo SIN-
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GLE, en este modo el CDM-3610 reproducirá una canción
y luego se para. Pulsando el botón SINGLE de nuevo se
activará el modo CONTINUOS provocando que la unidad
reproduzca de forma continua (después de la última can-
ción, la unidad vuelve a la pista primera y sigue reproduc-
ción).
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TIEMPO: Pulsando el botón TIEMPO conmuta el display
de tiempo entre tres posibilidades, estas tres son TIEMPO
TRANSCURRIDO de pista, TIEMPO RESTANTE de pista y
TIEMPO RESTANTE DEL DISCO. TIEMPO TRANSCURRI-
DO indica cuanto tiempo lleva esta canción desde que se
pulsó play, TIEMPO RESTANTE EN PISTA cuenta el tiempo
que falta para finalizar la pista el y TIEMPO RESTANTE
DEL DISCO cuenta el tiempo que falta para finalizar el
disco que suena.
PITCH: Mantenga pulsado el botón de PITCH para activar
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el CONTROL DESLIZANTE DE PITCH. Presione el botón
de PITCH para conmutar entre los rangos de pitch +/- 4%,
8%, y 16% que pueden ser controlados a través del CON-
TROL DESLIZANTE DE PITCH. Mantenga pulsado el botón
de PITCH de nuevo para desactivar este modo.
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CONTROL DESLIZANTE DE PITCH: Moviendo el CON-
TROL DESLIZANTE DE PITCH arriba o abajo podrá cam-
biar el porcentaje de pitch +/ - 4, 8, ó 16%.
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PITCH BEND: Pulsando los botones PITCH BEND se au-
mentará automáticamente +16% o se disminuirá el pitch
en -16% desde el ajuste existente. Soltando los botones
se vuelve al nivel de pitch original. Se puede utilizar esta
función para cuadrar el beat cuando se mezcla de una
canción a otra.
SECCION LOOP: Un LOOP repite la sección entre el punto
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de entrada (IN) y el de salida (OUT).
A. Para fijar un loop mientras la unidad está reproduc-
iendo, pulse el botón IN (se iluminará)
B. Cuando llegue al punto que desea finalizar el loop
pulse el botón OUT (también se iluminará). El loop
seguirá reproduciéndose hasta que pulse el botón
OUT de nuevo permitiendo que la música continúe
CDM-3610
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