Wahl eines Schallfeldes
Schallfeld
1)
V.M.DIMENS.
(VIRTUAL MULTI
DIMENSION)
1)
V. SEMI M.D.
(VIRTUAL SEMI-MULTI
DIMENSION)
S. HALL
(SMALL HALL)
L. HALL
(LARGE HALL)
JAZZ
(JAZZ CLUB)
L. HOUSE
(LIVE HOUSE)
GAME
1)
„VIRTUAL"-Schallfeld: Ein Schallfeld mit virtuellen Lautsprechern.
Hinweise
• Wenn Sie S. HALL, L. HALL, JAZZ oder L. HOUSE auswählen, wird über den Tiefsttonlautsprecher kein Ton ausgegeben, sofern Sie
NORM. SP. wählen und für den vorderen Lautsprecher „LARGE" eingestellt ist. Wenn das digitale Eingangssignal jedoch L.F.E.-Signale
enthält, wird auch über den Tiefsttonlautsprecher Ton ausgegeben.
• Die von den virtuellen Lautsprechern erzeugten Effekte können dazu führen, daß die Störgeräusche im Wiedergabesignal zunehmen.
• Bei der Wiedergabe mit Schallfeldern, die virtuelle Lautsprecher verwenden, ist direkt von den Surroundlautsprechern kein Ton zu
hören.
30
DE
Effekt
Dieser 3D-Sound-Effekt Modus liefert zusätzlich zu
dem tatsächlich vorhandenen
Surroundlautsprecherpaar noch eine Reihe virtueller
Surroundlautsprecherpaare. Der Klang scheint von vier
Lautsprecherpaaren, die sich etwa 30 Grad oberhalb des
Hörplatzes befinden, zu kommen.
Dieser 3D-Sound-Effekt simuliert aus den Frontkanälen
virtuelle, den Hörer umgebende
Surroundlautsprecherpaare, ohne daß tatsächliche
Surroundlautsprecher vorhanden sind. Der Hörer hat
das Gefühl, von fünf Lautsprecherpaaren in einer Höhe
von 30 Grad umgeben zu sein.
Simuliert die Akustik eines kleinen rechteckigen
Konzertsaals.
Simuliert die Akustik eines großen rechteckigen
Konzertsaals.
Simuliert die Akustik eines Jazz-Clubs.
Simuliert die Akustik eines Life-Hauses mit 300 Plätzen.
Erzeugt eine für Videospiele optimale Klangkulisse.
Hinweise
L
C
R
SL
SR
SIDE**
LS
RS
LS
RS
L
C
R
MIDDLE**
LS
RS
SL
SR
LS
RS
L
C
R
BEHIND**
LS
RS
LS
RS
SL
SR
** Siehe
L
C
R
LS
RS
LS
RS
LS
RS
Ein ideales Schallfeld für weiche Klänge.
Optimal für Rock- und Pop-Musik.
Falls möglich, sollte das Spiel auf Stereo
geschaltet werden.
Seite 18