UP ECHO
1 2
Задержка звучания выводится несколько раз и постепенно осла-
бляется в соответствии с коэффициентом ударов, установленным
с помощью кнопок [BEAT c, d].
При использовании эха ударов 1/1, задержки звучания исчезают
в соответствии с темпом дорожки, даже при прерывании входного
звучания.
Также можно изменить высоту звучания эха.
1
а
Кнопки BEAT c, d (пара-
метр 1)
Ручка TIME (параметр 2)
Ручка LEVEL/DEPTH
(параметр 3)
SPIRAL
1 2
Данная функция добавляет эффект реверберации к входному
звучанию.
При изменении времени задержки одновременно изменяется
высота звука.
1
а
Кнопки BEAT c, d (пара-
метр 1)
Ручка TIME (параметр 2)
Ручка LEVEL/DEPTH
(параметр 3)
REVERB
1 2
Данная функция добавляет эффект реверберации к входному
звучанию.
П
а
Ра
У
Р
1%
100%
Кнопки BEAT c, d (пара-
метр 1)
Ручка TIME (параметр 2)
20
Ru
В
а
П
В
Они используются для установки временной
задержки 1/8 – 16/1 по отношению ко времени
одного удара ВРМ.
Используется для установки времени удара.
от 1 до 4000 (мс)
Используется для установки баланса между
исходным звучанием и звучанием эха и для
установки коэффициента изменения высоты
звучания эха.
В
а
П
В
Они используются для установки временной
задержки 1/8 – 16/1 по отношению ко времени
одного удара ВРМ.
Используется для установки времени удара.
от 10 до 4000 (мс)
Используется для установки баланса между
исходным звучанием и звучанием эффекта и
для установки количественного параметра.
а
а
а
В
Используйте их для установки предела эффекта
реверберации, от 1 – 100 %.
Используйте для установки уровня эффекта
реверберации.
1 – 100 (%)
Используется для установки баланса между
Ручка LEVEL/DEPTH
исходным звучанием и звучанием эффекта и
(параметр 3)
для установки частоты отсечки фильтра, через
которых проходит звучание эффекта.
TRANS
1
Звучание прерывается в соответствии с коэффициентом ударов,
установленным с помощью кнопок [BEAT c, d].
П
а
У а 1/1
Они используются для установки времени пре-
Кнопки BEAT c, d (пара-
рывания 1/16 – 16/1 по отношению ко времени
метр 1)
одного удара ВРМ.
Используется для установки времени эффекта.
Ручка TIME (параметр 2)
от 10 до 16000 (мс)
Ручка LEVEL/DEPTH
Установка баланса между исходным звучанием
(параметр 3)
и звучанием эффекта.
FILTER
1
Частота отсечки фильтра изменяется в соответствии с коэффици-
ентом ударов, установленным с помощью кнопок [BEAT c, d].
Они используются для установки цикла для
Кнопки BEAT c, d (пара-
перемещения частоты отсечки как времени 1/4
– 64/1 по отношению ко времени одного удара
метр 1)
ВРМ.
Используется для установки цикла перемеще-
Ручка TIME (параметр 2)
ния частоты отсечки.
от 10 до 32000 (мс)
Ручка LEVEL/DEPTH
Чем больше регулятор поворачивается по часо-
(параметр 3)
вой стрелке, тем более напряженнее эффект.
FLANGER
1
1-цикличный эффект флэнджера создается в соответствии с коэф-
фициентом ударов, установленным с помощью кнопок [BEAT c, d].
К
а
а
а
Ц
Они используются для установки времени
Кнопки BEAT c, d (пара-
эффекта 1/4 – 64/1 по отношению ко времени
метр 1)
одного удара ВРМ.
Используйте для установки цикла, через кото-
Ручка TIME (параметр 2)
рый перемещается эффект флэнджера.
от 10 до 32000 (мс)
Чем больше регулятор поворачивается по часо-
Ручка LEVEL/DEPTH
вой стрелке, тем более напряженнее эффект.
(параметр 3)
При полном вращении против часовой стрелки
выводится только исходное звучание.
PHASER
1
Эффект фейзера изменяется в соответствии с коэффициентом
ударов, установленным с помощью кнопок [BEAT c, d].
П
а
В
Ча
а
В