Blackmagic Design Cintel Manual De Instalación Y Funcionamiento página 201

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を使い始める
Fusion
で作業を始めるには、 再生ヘッドをタイムラインのクリップ上に配置し、 「
Fusion
して
ページを開きます。
Fusion
ページでは、 クリップは 「
Fusion
すべての合成作業は、 「
MediaIn
ヘッドがある位置の一番上にあるクリップで、 その下に位置するクリップは無視されます。 エディットペー
ジで加えた調整 (変形ツールやクロッピングの変更など) もすべて含まれます。
」 と名前がついたメディア出力ノードは、
MediaOut
送信するノードです。
作業のこつ カットまたはエディットページでクリップに適用された
ンは、
ページでは適用されません。 この理由は、
Fusion
ンおよび
/
OFX
ResolveFX
適用したい場合は、
Fusion
クし、 「新規
クリップ...」 を選択します。
Fusion
ノードを理解する
を使用するにあたって、 各ノードは単一のツールやエフェクトを意味する視覚的なアイコンである
Fusion
と考えると作業がしやすくなります。 ノードは、 別のノードに接続することで合成を作り上げます。 例える
なら、 ケーキの材料のような存在です。 各ノードの入力と出力を理解することで、 ディテールに富んだ
の作成にあたり、 合成の流れを上手く構築できます。
一部のツールには、 他のノードに接続できる入力と出力が複数あります。 例えば、 マージノードは、 前景入
力、 後景入力、 マットやキー用のマスク入力に接続できます。
ノードに複数の出力があることで、 単一のノードを多数の異なるノードに接続できるため、 クリップを複製
する必要がありません。 これが、 レイヤーベースのソフトウェアと異なる点です。 接続したノード間のライン
上に表示される矢印は、 イメージデータの流れの方向を示しています。
」 と名前がついたメディア入力ノードでただちに使用できます。
MediaIn
」 および 「
」 ノードから始まります。 「
MediaOut

DaVinci
Resolve
の処理の前に実行されるからです。
ページをクリックする前に、 エディットページでクリップを右クリッ
前景入力
後景入力
エフェクトマスク入力
出力
Fusion
MediaIn
のエディットページのタイムラインに出力を
ResolveFX
OFX
のエフェクトはカラーコレクショ
Fusion
エフェクトの前に
Fusion
DaVinciResolveでクリップを扱う
」 タブをクリック
」 ノードは、 再生
プラグイ
OFX
VFX
201
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