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Efectos: panorama general
MASCHINE cuenta con una selección de 20 efectos (FX) que pueden ser aplicados como efec-
tos de inserción a sonidos, a grupos, o de manera general (Master). El sistema de direcciona-
miento de MASCHINE permite configurar fácilmente efectos de envío, complejas cadenas de
efectos, o aplicar un efecto sobre una fuente externa conectada a la interfaz de audio, como
por ejemplo un instrumento, voces o un tocadiscos. Recomendamos cargar un proyecto de la
biblioteca de fábrica para que se vaya interiorizando sobre el modo de empleo de los efectos.
Este capítulo se ocupa de los efectos y sus parámetros. El capítulo siguiente explica la manera
de aplicar efectos a los módulos del proyecto.
FX disponibles
Varios son los tipos de efectos a su disposición y casi todas las aplicaciones se hallan repre-
sentadas. Encontrará efectos tradicionales como retardo, reverberación y distorsión, y herra-
mientas mas complejas como ecualizadores y filtros. Pero, también encontrará efectos novedo-
sos y poco frecuentes como Reflex, Ice y Resochord.
8.1
Efectos dinámicos
8.1.1
Compressor
Es un clásico efecto de compresión que sirve para controlar la dinámica de una señal de au-
dio. Puede usarlo para engordar sus percusiones o para controlar las señales que posean un
rango dinámico muy amplio. El Proyecto "Pounder" de la biblioteca emplea este efecto en casi
todos los grupos, creando un sonido muy denso.
El Compressor en el software.El Compressor en el programa.
Efectos: panorama general
Efectos dinámicos
MASCHINE - Guía de usuario - 151