Creación de sonidos
Proceso general
El E-A7 le permite añadir nuevas formas de onda y tocarlas con el teclado como sonidos tonales.
También puede añadir los sonidos de instrumentos étnicos y locales.
El siguiente diagrama muestra el proceso general para crear sonidos.
Obtención de formas de onda
Samplear
Puede samplear datos de audio de formas de onda de audio desde
un micro o un reproductor de audio a través de los jacks INPUT del E-A7
directamente en un sample de usuario.
Sample de usuario
Creación de Tone a partir de sample de usuario
& "Creación de un Tone de usuario" (p. 31)
User Tone Edit
Puede asignar un tono a la forma de onda adicional
(sample de usuario) y editarlo para que se pueda tocar
desde el teclado. También puede hacer que la dinámica de
la interpretación del teclado afecte al color del sonido, así
como editar otros parámetros del Tone.
Obtención de formas de onda
Veamos cómo samplear directamente datos de formas de onda de
audio desde un micro o un reproductor externo conectado a los
jacks INPUT del E-A7.
Opcionalmente, puede importar un archivo en formato WAV desde
una unidad flash USB en la memoria de samples de usuario.
Puede usar los datos de forma de onda sampleados para crear un
Tone o un kit de percusión (p. 31, p. 33).
User Sample
Un sample de usuario es un conjunto de datos de forma de onda
obtenidos mediante el sampleo o la importación de un sample o
muestra.
Conexión de un equipo externo
* Antes de conectar un equipo externo, baje el dial Mic/Line In
[Volume] al mínimo y desactive el botón [Input ON] (apagado).
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Guardar
Los datos de las formas de onda que samplea o importa se guardan
como sample de usuario.
Un "multisample" es un conjunto de samples diferentes asignados a
cada nota del teclado (p. 30).
Referencia
1.
2.
3.
4.
5.
Importación de samples
Puede importar datos de formas de onda en formato WAV (solo a
44,1 kHz y 16 bits) desde un almacenamiento externo (unidad flash
USB).
& "Importación de samples" (p. 29)
Guardar
Referencia
Creación de kit de percusión personalizado
& "Creación de un kit de percusión de usuario" (p. 33)
User Drum Kit Edit
Puede crear un kit de percusión original editando el Drum
Inst asignado al kit de percusión, o bien asignando un
sample de usuario.
Coloque el interruptor de entrada del panel trasero en
la posición correspondiente.
LINE: si conecta un equipo de audio o un teclado.
MIC: si conecta un micrófono.
* Si el interruptor está en posición Mic, la señal entrante por el jack
Input R se ignora. La misma señal entra por los dos lados R y L.
Conecte su equipo externo a los jacks INPUT.
* Si conecta un micrófono, use el jack L/MONO, MIC. No se admiten
micrófonos de condensador.
Pulse el botón [Input On] para activar la entrada
externa.
El botón se ilumina. Si desea desactivarla, pulse de nuevo el botón
para apagarlo.
Use el dial Mic/Line In [Volume] para ajustar el volumen
de la entrada.
Si quiere aplicar un efecto a la entrada, pulse el botón
[Input EFX] para activarlo.
El botón se ilumina. Si desea más información sobre los efectos de
entrada, consulte el manual de referencia en PDF.