92515, 53515 ADMIRAL 501
En cas de confirmation du premier gagnant, les autres joueurs pourront poursuivre le jeu.
Le jeu se termine une fois que tous les joueurs ont atteint le score de 0.
2. HiGh
Jeu conçu pour un nombre de joueurs compris entre 1 et 16.
A l'aide du bouton OPTION, déterminez le nombre de tours ou parties (de 6 à 15).
Le but du jeu est de faire le plus grand score possible.
3. C UP
Jeu conçu pour un nombre de joueurs compris entre 1 et 16.
A l'aide du bouton OPTION, sélectionnez un score compris entre 100 et 900 points. Le
gagnant est le joueur ayant obtenu le score déterminé.
4. SHot
Jeu conçu pour un nombre de joueurs compris entre 1 et 16.
A l'aide du bouton OPTION, déterminez le nombre de tours ou parties (de 6 à 15). Le but
de ce jeu est de compléter le secteur indiqué automatiquement par la cible. Lorsqu'un
joueur atteint ce secteur, les points sont calculés de la manière suivante :
Secteur simple = 1 point
Secteur double = 2 points
Secteur triple = 3 points
Bulle extérieure = 3 points.
Bulle intérieure = 5 points
Toutefois, si le secteur est atteint ou si un nouveau tour démarre, alors un nouveau chiffre
apparaît à l'écran. Le joueur ayant obtenu le score le plus élevé remporte la partie.
5. Undr
Il existe deux variantes de jeu : la "Ldr" = Leader ou la "Con" = Continuer ou suivre.
Choisissez celle qui vous convient à l'aide du bouton OPTION.
Under Ldr (Leader)
Jeu conçu pour un nombre de joueurs compris entre 2 et 16.
Chaque joueur débute la partie avec 7 vies (affichées sous forme de traits, dans la partie
droite de l'écran). L'objectif de chaque joueur est d'engranger le minimum de points
possible. Le leader est signalé par un –L– et le nombre de points correspondant est affiché
sous SCORE. Un joueur perdra une vie si au cours d'une manche il dépasse le score le
plus haut. Celui qui est en tête n'a pas besoin de faire moins que son propre score. Le
score du leader est toujours conservé sur sa plus haute valeur et fera figure de référence.
Ce score est signalé par le symbole –L–. Le but est alors d'obtenir un score moins élevé.
Chaque fléchette ratée compte pour 60 points. Le jeu est perdu lorsque toutes les vies
sont perdues.
High Score
Count up
Random Shoot
Nombre aléatoire 14
Under
FRENCH/ FRANÇAIS
touché en secteur simple = 1 point