Nice MORX Instrucciones Y Advertencias De Instalación Y Uso página 45

Tabla de contenido
Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 56
6.B.3
Professional
Programmer une combinaison valide pour la touche ▲
(Sortie-1) et pour la touche ▼ (Sortie-2) (chiffres de réfé-
rence : « 1-2 »)
01. Entrer le mot de passe de programmation. – Appuyer sur la touche ▼ pour
confirmer le mot de passe.
02. Saisir les chiffres « 1-2 ». – Appuyer sur la touche ▼ pour confirmer.
03. Saisir la combinaison souhaitée (minimum 1, maximum 9 chiffres). – Appuyer sur
la touche ▼ pour confirmer.
04. Saisir une deuxième fois la même combinaison. – Appuyer sur la touche ▼ pour
confirmer. En cas d'opération réussie, le clavier émet 3 bips.
Pour programmer d'autres combinaisons, répéter la procédure depuis le début.
6.B.4
Professional
Modifier le mot de passe pour la programmation
Professional (chiffre de référence : « 3 »)
Il est possible de modifier le mot de passe à tout moment (le mot de passe par défaut
est : 0-3-3-3-3-3-3). Il est nécessaire de connaître le dernier mot de passe valide pour
pouvoir effectuer cette modification.
01. Entrer le mot de passe de programmation. – Appuyer sur la touche ▼ pour
confirmer le mot de passe.
02. Entrer le chiffre « 3 ». – Appuyer sur la touche ▼ pour confirmer.
03. Entrer un nouveau mot de passe pour la programmation « Professional » en utili-
sant sept chiffres choisis librement. – Appuyer sur la touche ▼ pour confirmer.
04. Entrer de nouveau le même mot de passe (celui qui vient d'être créé). – Appuyer
sur la touche ▼ pour confirmer. En cas d'opération réussie, le clavier émet 3 bips.
6.B.5
Professional
Effacer une combinaison valide uniquement pour la
touche ▲ (Sortie-1) (chiffre de référence : « 4 »)
Si la combinaison à éliminer est valide pour les deux sorties, la procédure effacera
uniquement la Sortie-1. Par conséquent, la combinaison ne restera valide que pour
la Sortie-2.
01. Entrer le mot de passe de programmation. – Appuyer sur la touche ▼ pour
confirmer le mot de passe.
02. Entrer le chiffre « 4 ». – Appuyer sur la touche ▼ pour confirmer.
03. Entrer la combinaison à éliminer. – Appuyer sur la touche ▼ pour confirmer.
04. Entrer une deuxième fois la combinaison à éliminer. – Appuyer sur la touche ▼
pour confirmer. En cas d'opération réussie, le clavier émet 3 bips.
6.B.6
Professional
Effacer une combinaison valide uniquement pour la
touche ▼ (Sortie-2) (chiffre de référence : « 5 »)
Si la combinaison à éliminer est valide pour les deux sorties, la procédure effacera
uniquement la Sortie-2. Par conséquent, la combinaison ne restera valide que pour
la Sortie-1.
01. Entrer le mot de passe de programmation. – Appuyer sur la touche ▼ pour
confirmer le mot de passe.
02. Entrer le chiffre « 5 ». – Appuyer sur la touche ▼ pour confirmer.
03. Entrer la combinaison à éliminer. – Appuyer sur la touche ▼ pour confirmer.
04. Entrer une deuxième fois la combinaison à éliminer. – Appuyer sur la touche ▼
pour confirmer. En cas d'opération réussie, le clavier émet 3 bips.
6.B.7
Professional
Éliminer une combinaison valide pour la touche ▲
(Sortie-1) et pour la touche ▼ (Sortie-2) (chiffres de
référence : « 4-5 »)
01. Entrer le mot de passe de programmation. – Appuyer sur la touche ▼ pour
confirmer le mot de passe.
02. Saisir les chiffres « 4-5 ». – Appuyer sur la touche ▼ pour confirmer.
03. Entrer la combinaison à éliminer. – Appuyer sur la touche ▼ pour confirmer.
04. Entrer une deuxième fois la combinaison à éliminer. – Appuyer sur la touche ▼
pour confirmer. En cas d'opération réussie, le clavier émet 3 bips.
6.B.8
Professional
Compter le nombre de combinaisons valides
uniquement pour la touche ▲ (Sortie-1) (chiffre de
référence : « 6 »)
01. Entrer le mot de passe de programmation. – Appuyer sur la touche ▼ pour
confirmer le mot de passe.
02. Entrer le chiffre « 6 ». – Appuyer sur la touche ▼ pour confirmer. – Cette opéra-
tion sera suivie de séries de bips : en lire la signification dans le Tableau 4.
Pour obtenir le nombre total des combinaisons associées à la touche ▲ (Sortie-1),
il faut également ajouter le nombre de combinaisons programmées pour activer les
deux Sorties. Pour le calcul de ces dernières, adopter la procédure 6.B.10.
Français – 8
Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido