backspin y el Ángulo a 7. Luego oprima el Botón de Prueba
de color amarillo. El tirador empezará a lanzar las pelotas a la red
de la mesa y las mismas rodarán nuevamente en el sistema de la
misma. Si las pelotas no se lanzan a la red, ajuste el Ángulo de
Tiro hasta que lo hagan.
Las pelotas se lanzarán a las posiciones 12 y 16. Observe el
tirador detenidamente para asegurar que sólo una pelota se lance
cada vez que el tirador termina de correr al lado. Es probable que
numerosas pelotas tengan que lanzarse antes de detectar un
problema. Oprima cualquier botón para parar la prueba. Si la
CALIB SENSOR necesita un ajuste, seleccione un nuevo valor y
luego repita la prueba hasta que el problema se resuelva.
CALIB SENSOR 10
CALIB ALARMA 10
CALIB VELOC 10
255 255 255
CALIB ALARMA afecta la sensibilidad de la alarma de Atasco
de Pelotas. Esta alarma se activa en cuanto la resistencia del Motor
de Alimentación de Pelotas se suba más allá de un nivel predefini-
do. Esto causa que la alarma suene y que se interrumpa la potencia
hacia el Motor de Alimentación de Pelotas hasta que el problema se
resuelva. Esto evita el daño al engranaje de la Alimentación de
Pelotas y las demás piezas. Para la mayoría de usuarios, esta fun-
ción nunca se requerirá y debería quedar en los valores normales.
Las pelotas sucias, rotas o demasiado grandes son la causa
más probable de activación de esta alarma. Otras causas incluyen
los cuerpos extraños o cualquier otra cosa que impida que las
pelotas pasen suavemente por el canal de pelotas.
La alarma cuenta con una escala de ajuste para permitir que
el usuario la ponga a sonar más temprano o más tarde que lo nor
mal La escala varía desde 0 hasta 20, siendo 10 el valor predefini-
do. Si usted desea más sensibilidad, puede incrementar el valor. Si
quiere menos sensibilidad, redúzcalo.
Un escenario probable en donde pudiera considerar reducir
la sensibilidad sería si las pelotas se han vuelto muy sucias y la al-
arma empieza a activarse por error. En vez de detenerse y limpiar
las pelotas, el usuario quiere seguir jugando con las pelotas sucias.
Aunque no haya garantía de que sirva, reducir la CALIB ALARMA
pudiera permitir que las pelotas sucias se utilicen hasta tal
mo men to en donde el usuario puede limpiarlas adecuadamente.
CALIB SENSOR 10
CALIB ALARMA 10
CALIB VELOC 10
255 255 255
CALIB VELOC (calibración de velocidad) se utiliza para afi-
nar la VEL DE PELOTA con precisión. Para que los ejercicios que
han sido creados en un Robo-Pong ajeno funcionen correctamente
con el tirador de usted, es importante que la VEL DE PELOTA de
ambas máquinas sea calibrada para que un valor de 15, por ejem-
plo, resulte en el mismo punto de rebote con ambos tiradores. Es
probable que este problema sea causado por el desgaste o envejec-
imiento de las piezas.
Los valores varían desde 0 hasta 20, siendo 10 el valor predefini-
do. Incrementar el valor resulta en agregar más velocidad a la pelota
y reducirlo resulta en menos velocidad. Sin embargo, este efecto
tiene un tope—ninguna pelota con una VEL DE PELOTA de 25 o
más será afectada por la CALIB VELOC. Por lo tanto, no se engañe
con pensar que incrementar este valor resulte en una máxima veloci-
dad más rápida. Una VEL DE PELOTA de 30 ya es establecida como
la máxima para el motor y la electrónica que controla el mismo. Por
eso, poner la CALIB VELOC a 20 con una VEL DE PELOTA a 30 no
(✓)
resultará en la aplicación de aun más velocidad a la pelota. De hecho,
esto pudiera ocasionar que el tirador funcione peor, resultando en
una situación de sobrecarga en donde la potencia hacia el Motor de
VEL DE PELOTA esté interrumpida.
La CALIB VELOC sólo debería utilizarse como último recur-
so en lo que todas las demás soluciones no hayan resuelto el prob-
lema. Si las pelotas no rebotan donde deben, la primera cosa que
usted debería verificar es que el tirador esté nivelado y que el
Ángulo de Tiro esté ajustado correctamente.
Como se mencionó previamente, el Mecanismo de Ajuste del
Ángulo de Tiro no es exacto y por lo tanto, el valor del mismo
debería utilizarse sólo como una pauta general en vez de absoluta.
En general, para cualquier Ángulo de Tiro dado, la tolerancia
aceptada es 0,25 más o menos. Por lo tanto, si el Ángulo de Tiro
está a 8, la gama aceptable para ese ajusto es de 7,75 a 8,25. En
muchos casos, los "problemas" de velocidad se pueden solucionar
con tan sólo ajustar el Ángulo de Tiro.
Otra causa común de una VEL DE PELOTA reducida es cuan-
do la Rueda de Descarga y/o el Bloque de Fricción están sucios.
La acumulación de suciedad en estas dos piezas puede causar una
reducción significativa en la VEL DE PELOTA. Limpie estas piez-
as con regularidad para mantener las máximas velocidades. Vea la
página 37 para los procedimientos de limpieza recomendados.
Para utilizar la CALIB VELOC, usted debe hacer un blanco
de papel de tamaño 6" x 6" (15,25 cm cuadrados). Uno se dispone
en la página 27, pero en vez de recortarlo, recomendamos que le
saque una copia para utilizarla. Luego siga las instrucciones que
aparecen en el blanco.
FunCiones esPeCiales
(Todos los Modelos)
Hay 4 funciones especiales que se pueden acceder con oprimir
una combinación de botones en la Caja de Control: (1) Selección
de Idioma, (2) Descarga de Pelotas, (3) Autodiagnósticos y (4)
Restitución de Valores Normales. Todas las funciones especiales
se inician por mantener el Botón de OK/Menu oprimido hasta
que la pantalla se vuelva en blanco. Suelte el Botón de OK/Menu
y después de un momento, la pantalla se volverá completamente
negra. Luego oprima una de los botones grises en forma de flecha,
como corresponda a las siguientes descripciones:
Selección de Idioma resulta especialmente útil si el sistema
de menú se muestra en un idioma que el usuario no puede leer.
Mantenga el Botón de OK/Menu oprimido hasta que la pantalla
se vuelva en blanco y luego suéltelo. La pantalla se volverá com-
pletamente negra momentáneamente. Ahora mantenga el Botón
⬆
(
)
de Arriba
oprimido. El siguiente mensaje aparecerá en el idio-
ma actualmente seleccionado:
Luego empezará a pasar por todos los idiomas, uno por uno,
con una pequeña pausa entre cada selección. Cuando vea el idio-
ma que prefiere, suelte el Botón de Arriba
darán en ese idioma.
Descarga de Pelota se utiliza cuando quiere vaciar las pelotas
de la batea
2
o cubo
usuario quiere practicar su saque a través de reunir todas las pelo-
tas del tirador y colocarlas en un cubo.
Antes de utilizar esta función, consiga un cubo de plástico de
tamaño mediano (que está disponible en muchos grandes almacenes
o ferreterías). Si usted cuenta con un Robo-Caddy (vea la página 39),
será conveniente si el cubo corresponde al tamaño del mismo.
13
SUELTE BOTONES
CUANDO VEA
SU IDIOMA
⬆
(
)
1
del tirador. Esto típicamente se hace cuando el
y los menús se que-